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それとソーシャルゲームの方がメーカーが金儲かる流れに。 みんな金使いすぎ!! 3ヶ月程の「おれ強ええ!うぇーい!」のためだけに 10万位のお金を使う、、、。 だからB級メーカーはソーシャルに移ったんや。 ソーシャルはストーリーが全然なく、かつ進まなく、 ただプレイヤー同士「アナタすごいねっ」って一瞬の優越とコミュがわりのものになるだけなのに、、。
日本の完全版はメインストーリー後日談が多く、最初に買った人は「ちくしょー」となる。 海外の追加ストーリーは別ストーリーが多いので 買わない人もそんなにやきもきしなく、買うとすっきり別ストーリーを楽しめる。
8個位服かったらフルプライス一本と同じ値段となる謎。
日本は有料DLCただの1枚の服ですら1000円位金とるw
海外ゲームは 一本で完結&できることが多く、 後日追加ストーリーのDLCは低価格(3000円)位で、メインストーリーに絡まないサブストーリーが多く、 フルプライスに近いストーリーボリュームがあるのに追加DLCでいけるので日本の完全版のように本体を買い直す必要がない。 のちに完全版も出るが、追加DLC組と同じ内容なので最初に買った人が損をしない販売手法。 ユーザーを大事にしてますね。 日本はメーカー金儲けに走りすぎ早期に購入したユーザーを大切にしていない。発売日に買うと損をする 完全版を買うと最初のものはゴミと化す、、その為早急に中古販売に売らないといけなくなるが本体すらDLCで買った人にはそれもできない状態になる。 結果ユーザーは発売日に買うと損をするので買わなくなり日本ゲーム業界が盛り下がり1部メーカーの有料ソーシャルゲー化が進みますます寂しいゲーム業界となる。←いまここ。 昔はもっとRPGだすB級メーカーたくさんありましたよね。 戦犯は完全版をフルプライスで出したメーカーのせいかな。 どんどん発売日に買わない人が増えていく。
日本ゲームの特徴は ストーリー一本化。 クエストはおつかい。 何故か戦闘だけごちゃごちゃ注ぎ込みこ面倒くさいものに。 クエスト系はなぜかいじらず。いまだたんぱく。おつかい。 少し売れるとそれにイベントを一個追加した程度のものを 完全版として価格はフルプライスで出す。 ファンサービスがすべて有料DLC。有料はファンサービスではない商売。 広告だけ期待させるのを公表するがプレイすると1場面だけだったりする。 分割商法まで各メーカーどんどん広まってきた。
私にとってほんとに最後のファンタジーになってしまった。 時代は海外なんだな、、 日本RPGは進化しないようだし。
そうですよね。 駄作はセンスがなくなった。で、まだ分かるけど。 水増しした上での分割商法なんてあくどいですね しかももともと原作では1つで終わっていたものを。 容量、内容は完結することを優先してそのあとグラフィックや 追加エピソードいれてフルプライスにもっていくことなんて 全然できただろうに。 7R完結までユーザーが待つどころか 1作目でユーザーは見放すことになりましたね
ブレイブリーデフォルトは昔のFF5に似てて楽しいけどね。 オクトパスやニーアやブレイブやドラクエは次回作出るなら多いに期待するけどFFは期待しない方が良いだろうね。 というか、スクエニで腐ってるのってFF作ってる古株の野村や北瀬であってこいつらをディレクターから外した方が若干だけど期待値は上がると思う。
スクエニは7リメイクの件であくどいイメージが強すぎて健全なゲーム会社って印象完全に消えたわ それ以前はただセンスがなくなったくらいで復活を期待してたが今は純粋にこの会社を支持したくなくなってる
ゼノサーガやドットハックはなぁ 7リメイクは野村さんや開発への露払いのために、急遽、数年前から分作に軌道修正したようにしかみえん
10663だけど、俺はスカイリムの面白い所を具体的に教えてくれって言われただけで FFの様な一本道ゲーも過ぎだし批判してるつもりは全く無いよ? ただスカイリムを説明するのにFFとは真逆って説明した方が分かりやすいかなと思っただけで。 批判した様に見えたなら謝るよ! すまんかった! 俺の説明の仕方が悪かったかもしれん そもそもFFの掲示板だし、別のゲームを詳しく語る所でも無いからな。 別にFFがスカイリムみたいになってくれとはこれっぽっちも思って無いって事だけは分かってくれ。
ゼノサーガは最初から分作です。って感じでタイトルにもエピソード1って振ってたからまだ良かった。 FF7リメイクにはタイトルに振って無いから常識的モラルに欠けている。 しかも致命的なのは原作で完結している作品をリメイクで分作にする情報も悪どいとしか判断出来ない。
期待度たかいのは サイバーパンク2077だよ 楽しみ ps4,pc,Xboxが11月19日発売。日本語あり。
期待してるんか?
16、本当に来年発売するんかな?
しかも報酬も美味しくなかったりつまらない面倒くさいサブクエをこなさないと最強武器の素材が手に入らなかったり だったらドラクエみたいにシナリオ上で最強武器手に入ってその後のさらなる強化はサブにして欲しいわ
日本製のはサブクエストおつかいばかりだから 最小限でええのにね、、。 ポーション10個もらえるおつかいならなくていいかな。 スライム10匹倒せとか。
うーん…言ってることは分かるんだけど それだと日本製のゲームは一本道で途中サブイベントやクエストがあるのが今のRPGのスタイルだよ とにかく自由度の高いゲームを求めるなら洋ゲーに移行するのが良いかと 少なくともFFにそれを求めても無駄だしそれこそ薄っぺらいオープンワールドゲーになるから買うだけお金の無駄になると思う
ほんとですよね(笑)
同じこと思ってた ゴールデンタイムにやってるフジテレビ系アニメのような長期化するための惰性感での尺伸ばしと印象薄いオリジナルストーリーで話数埋めるあれ 穴埋めしてるんだから分作したのはボリュームの問題ではなくて開発が間に合わなかっただけじゃないと思ってしまう
modだとどうしてもPC必須になるからpcでなければ ウィッチャー3おすすめかな。 自分はSteamだけど。まあ元々はps3でオブリビオン、スカイリムやってはまってmodの豊富なPCに手をだしたので、、、。 単体でも凄く面白くボリュームあります。スカイリム。1度やってみるのおすすめ。
そうそうw あと、やたら説明口調のキャラとかな 「七番街プレートの崩落したんだってな…俺たちこれからどうなるんだ…」とか あと、勝手に話を進める奇人変人とか お前ら、普段の1日のルーティンどうなってるんだ?って疑問に思うやつしかいない あらびき団をずっと見せられてる感強い
そうですね。画像はそんなでもないけど 面白いですものね。B級昔はいっぱいあったのにね、、 みんなソーシャル化しちゃったのかな?、、、 残念。
10643だけど。 俺が面白いと感じた点はとにかく自由であり、選択肢が多い事。 種族や戦闘スタイルやゲームプレイ等をプレイする側が決める。 人によっては性格や人格まで設定する人もいる。 RPGをプレイするってよりは、異世界に自分の分身キャラを住まわせてる様な感覚かな。 メインストーリーはあるんだけど、それとは他に山ほどサブクエがあって、プレイする人間のほとんどはメインストーリーがまるでオマケの様にプレイしてる。 その反面、スカイリムが合わなかったって人は、自由を与えられ過ぎて、逆に何をしたらいいか分からないって言う人も居た。 1本道のストーリーをクリアして行くFFのようなゲームとは真逆かな。 後はMODってゆう拡張パックみたいなのがあって、色々な人間がそれを作ってる。 MODによってさらに色々な事が出来る様になってる。 俺は間違い無くおすすめの1作。
7Rの水増しってアニメドラゴンボールとかの原作に追い付いてきたからいれるオリジナルみたいな要素ばっかりですものね。 だからストーリーと関係ない話しかいれられない。 結果どうでもいいって、 やってて面白くなかったなぁ~。
鬼で思い出したが、俺の屍を越えてゆけとかも典型的なB級だよな 開発技術というより、アイデア勝負
そうそうwモブキャラ会話ができないよね電波。 1人言ばっかりwモブと話しても会話してる感じがない。 ただの背景になってるよね 「ああ、これかなどうなるの」とか、、
15なんて街2個しかなかったな、、、 宣伝のため無駄に広さだけある街←発売前にこれを見せるなんて、、。 あとは探索の楽しみがない来た瞬間すべて見渡せる ドライブインばかり。店とほぼモブキャラしかいないじゃないか
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コンシューマーゲームはどんどん下火になるなぁ ストーリー楽しみたいのに、、。ソーシャルはストーリーないので 昔のRPG,いまはソーシャルと異世界アニメに分かれてしまったね