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ハリーポッター。エヴァンゲリオンなユーザーに求める考察展開。スターウォーズのようなドラマ。オープンワールド。邦ゲームで主流なアクションRPG。ネットゲームみたいな世界観。 このメーカーはいつもどこかでやってる要素を入れてくる1番新しきに遠いオリジナルのないメーカーだよな
どのメーカーも日々新しきに挑戦しているが このメーカーだけは同じようなゲームしか作らない。 グラフィック一本主義、ストーリー皆無なご都合展開 新しきに挑戦するのはもの作りで当たり前なのだが いまだにこのメーカーだけコンセプトに掲げてるというこれしか言うことないんか?古いんだよ。。。
才能がある天才はヒットしたら次回作は違うものを作ろうとする。 才能のない秀才はヒットしたら次回作も同じものを作ろうとする。 才能のない無能はヒットしなくても次回作も同じものを作ろうとする。 天才はブームは生モノだと知っているから別の方向性を模索するし、そもそも多彩で少しベクトルを変えて別の切り口にすることも容易に可能なため。 秀才は身の丈をわかっていて、次にヒットするのはいつになるかわからないため、今の内に稼いでおこうと言う打算が働く。 無能は売れなくても同じ感性の誰かがみてくれればいいし、刷り込めばその母数がちょっとずつ増えると希望的観測で動いていて変わる努力はしない。
ゲームグラフィックがムービーに追いついてる今、ムービー増やしてもワクワクはしないよな
ディメン○ーか
最強リミット技は「なんとかパトローナム」で決定やな
作ってる奴らが楽しいと思ってるんだろうか?って所だな 野村や北瀬が1周目をクリアしたら2周目をハードにしてクリアして楽しいと感じたらゲームとして出せって思うわ こんなのを楽しいと感じる奴は一部だから同人ゲームで良し
そして総合的なラスボスは 「真・ゴッドジェノベーゼ・セフィーラースαVX type零式with野村Z」 という感じのやつだろう、、。 野村「おまいらこういうの好きだろ~wwさあ私を越えるのだ!!」
毎回フィーラーもしくはセフィロスがラスボスなのだろうか、、、? 「クックックック黒マテリア、、おれが第2のセフィロスよ!!キサマらの鼻水すすり尽くしてくれるわ!!!」 「クックックック黒マテリア、、私が第2のフィーラーもとい、、パーラーよ!!! キサマらの顔面なめ回してくれるわ!!!!」 とかなると予想。
さあ、お前らこういうの好きだろう・・・? この超グラフィックのフィーラーの大群を見よ ワクワクしないか?(セフィロス風イケボ)
レッド13がフィーラーのことを星の運命の番人と知っていたということは昔からこいつらいたん? 前はだれが認識してたんだ? 記録でも残ってんのか? 病気とかしたらフィーラー倒せば運命かわるんか?(笑) なんか設定がスカスカいいかげんすぎやしないか? なんでセフィロスは合体できるんや?おじいちゃんがフィーラーなんか?
フィーラーとかもういいかげん キングダムハーツと同じ電波な展開やめろよな、、、。 一作で十分なのにもう吐くわ、、、 最初みたときなんだこのハリーポッターにいそうなやつ!! やめろや~こんなパクりストーリーと愕然に冷めてしまった
音楽が良くてもな~ 柱はゲームそれに追従してくるのがグラフィックとか音楽だと思うよ
植松さんがまだ残ってるのが救い
ダンジョン、ギミックの水増しでイライラするのは当然として今回一番気になるのが演出面の下手さだな。 例を挙げるとキリがないが、せっかくの元からあるいいシーンもぶち壊してる。 キャラも無駄が多い。 ガキやローチェなどいらないキャラのシーン増やすなら少しでも先に進めた方がユーザー、開発どちらにとっても良かったと思うんだよね。 それにフィーラーワラワラなんてみて喜ぶ人いるか?って話。 本来はドラクエと同じくらい重要な音楽がリメイクでは心に残らず空気なのも演出の下手さが影響してると思う。 ミッドガルだけで無理矢理1本のゲームにしようとするからこうなる。
ただスクウェアはエニックスと組めて本当良かったですよね 組んでなかったらここまで存続してなかったと思う。 まぁ逆に組んでたから甘さがでまくったのかもしれんが。 スクエニという会社になったおかげで とりあえず次はサガと聖剣シリーズという潰せるのがまだあるから良かったね
ファイナルファンタジーの名前の由来が売れなかったら最後という意味なことはすでに周知の通りと思いますが、 ついにその時がきましたね。坂口さんとか天野さんとか内心思ってんじゃないのかな?
どうしても錆びの質感とか見せたかったんだろ? 「こんなに作り込んだんだからおまえら見ろ!」ってな 周回チャート選択式にしたのはおまえら何度も見ろ!!そしてすごい!!と称賛しろ!!ってなことだろう。
あの無駄に長い水増しダンジョンが短くなる訳でもないし話も進まんのに周回前提のやり込み要素盛るとか嫌がらせ過ぎ
続編が出てリメイク1を振り返るとしてももう1回やり直したいとは微塵も思わないもんな ようつべにあがってるようなムービー集でいいわってなる ハードモードやログ収集で周回したのでもうお腹いっぱい 周回すればするほど裏ロードとかが気になって最終的な印象最悪で終わるっていうね
確かにグラフィックには時間と人員必要なんだろうが こっちはまずゲームを求めてんだぞ。 映画でやればいいそんなの。
入れる建物を増やす。行けるところを増やす。 それこそがワクワクする。探索,RPGの醍醐味だと思う。 いまだにかつてムービーゲーム求めているファンはいなかったと思うが? 勝手に駄作を押し付けないでほしいよな。
グラが良いかつゲームとして面白いものが出尽くしてるPS4後期に 今更FF13スタイル一本道で序章だけ引き伸ばして1万円近い価格は不満出ない訳がなく
そうそう。グラフィックなんて飽きるんだよな。 どうせ通り道に過ぎないところに力入れても一瞬で見終わる。 それよりならPS3レベルのグラフィックでいいから入れる建物10個位増やしたほうがよっぽど良い。 、、、ということすら分かんないんだろうなFFスタッフは(笑)
グラフィックが良かろうと他が面白く無いから評価に値しない。リメイクはすぐ飽きるから1日30分やれば充分。
というか世界最先端のグラフィックだと褒めるほどのグラフィックには程遠いのに最先端だと勘違いしてる7R あの超絶汚い小物・鏡・ドアと、毛穴まで再現したとかいうキャラモデリングの格差は何だ?
要約すればそうだよな。 つまり、熱中するほど楽しくないんだよ。 ドラクエ11Sは止めるに止められないくらい熱中したわ。
せいぜい ぶしゃー、ぶしゅー、ぶしゅー、ぶしゅーが妥当と思われるが?
CCのセフィロスの設定で一回のシャンプーで一本シャンプー使ってしまうとあったけど あんくらいの長さで一回一本使ったら将来ハゲるぞ。と 言いたい。
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オリジナリティ(ATBをアクションゲームと組み合わせて新しいと言い張るセンス、アクションゲームとしての質が悪いだけのキメラ誕生) (戦闘中にまでムービーねじ込んだりテストプレイして本当に楽しいと思ったのか?)