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もうすぐユフィが操作できると思うとワクワクするな。
FFみたくあんなに魔法やアビリティがいっぱいあるやつをアクション化によくやろうと思ったよな。 あれで生かせるのコマンドしかないと思う。 元々コマンド戦闘で進化した魔法とアビリティなのに、、。 変なトライは新規でやってくれればいいのにわざわざFFでやるかな
会話時にさまざまな表情だしてくれればべつに3頭身くらいの人物像とそれ基準のグラフィックでええんけどな。 軌跡シリーズやスターオーシャンは過去シリーズみたく アニメの表情だしてくれたほうが自分は好みだった。
いろんな漫画家さんデザインしてるから難しいそうだね。
実際に目で確認できない細かな画素まで作り込まれても困るよね ドラクエ11Sはswitch版がPS4、streamに移植なってるが あれくらいで十分
同じくスクエニから出てるニーアシリーズって本当はどうなの? ケツだの世界観の評価ばっかりで何を信じていいかわからんw これも7Rと同じでキャラ愛ゲームなのかプレイした人のガチな意見知りたいわ (できれば難易度なども教えてくれるとありがたい)
アクションはやっぱりカプコンだわ。 ドラゴンズドグマオンラインのアクションめちゃくちゃ気持ち良くてハマったわ。 7Rもあれくらいの気持ちよさ表現出来ればな。 アクションRPGなのにあれじゃあな。
7Rやった後にどんなアクションゲームやっても超楽しいと感じる症状 コードヴェインとか最初にやったとき微妙だったのに7Rバフで楽しくなってきた
すげーわかる。 あの曲は植松だから叩けないってのはあると思う。 だが褒めるとこすらない曲なので絶賛コメは全く見かけない。 いまいち過ぎてファンも反応に困るという典型的なパターン。 ジャンルは違うが逆転裁判シリーズも脚本家の名前で批判するかしないかで判断してるファンもけっこういるからね。
あの容量で追加DLがないゲームも珍しいな
ゲーム体験としての楽しさをとても大切にしたドラクエと 映像とか視覚的に魅せることに振りすぎた7Rの違いだね。 ユーザーが求めてるのは圧倒的に前者なのに。 グラフィックは雑ではなければそれで良い。 ドラクエは温かい、涼しげ、綺麗、あのボリュームで31GB なんだから7Rは何してんの?って話。
だよな、ありがとう。 あれはノビヨ作曲ってだけで大半の人が批判しちゃならんと黙ってしまうのと、まんま単調すぎて記憶に残らないから話題にもならないんだと思ってる。 あと何でも野村のせいにして悪いけどRの演出がかなり洋画洋ゲーに憧れというかコンプレックスバリバリだなーと感じたので、多分あいつクラスが「ニヒルでシャレオツなギターっぽい感じで!」的な頭軽めのリクエストでも出したんだろね
あとFFにしては歌もダメだよな 微妙すぎて誰も触れないレベルで空気と化してる
あんまり関係無いかもしれないけど、版権の関係じゃないのかな
新作出すたびに評価を落とすFF。 外国では映像美とか重要視されてて、そこそこ称賛されてるみたいだけど、日本人好みのちゃんとしたRPGにしろよって思うわ。
俺は、今の技術で且つ世界観や雰囲気は壊さない ライブアライブの新作やりたいわ。 大幅に進化させたリメイクでも良い。 SF編の不気味な怖さとか、無法松だかなんだかとか 格闘家とか、いろいろ楽しかったわあれ。 要望多いはずなのに作らないのは何か理由があるんだろうね。
他ゲームの話題で盛り上がってる中失礼。この掲示板では操作性を主に叩かれてるみたいだけど、自分は元々アクション苦手だからプレイ中にどれだけストレス溜まっても自分が下手なせいだろうなと我慢して終わらせた。 だがこのRはそれ以上にストーリーの改悪が酷すぎて駄目だった、フィーラー云々は勿論某ドラクエ映画並みにありえなかったが登場人物のほとんどが製作陣都合のサムいキャラ変で前後のタイトルとも矛盾だらけ。そもそもカップリング要素なんざなくていいのにその辺の女絵師たちにセフィロスクラウドティファの二次創作描かせてゲヘゲヘしたいのがモロに伝わってきて始終気持ち悪かった。なんであそこまでアレなキャラゲーになり果てたのか…当時のPS版が好きで何周もした身としてはあれをFF7と名乗ってほしくない。 リメイクとかいうタイトルで野村の理想を正史にしようとしてるのもksすぎる
レベルもストーリーごとに1から。 まあそれぞれレベル20位でクリアできる 各シナリオの集まりゲームだね
各キャラでストーリーは決まっており、各キャラでエンディングがある。短編集みたいなゲーム。 時代背景はいっしょなので選んだ主人公キャラで街とかにいる違う主人公をパーティーにいれたりは出来るがストーリーはあくまで選んだ主人公のストーリー。魔王を倒すストーリーだったり。組織を壊滅させるストーリーだったり。全員まざっての最終的なストーリーとかは無い。とにかく各キャラ短編集RPGです。
面白いけど一人一人のストーリーは短い。 キャラごとにストーリーは違う。 ドラクエ1位のストーリーの長さが人数分あるようなもの。 ただキャラによってはストーリー好き嫌いはあるかと。
サガフロのリマスターが先月出たからDLしようか考え中で、サガフロンティアってやったこと無いんだけど、面白いのかな?
8人の主人公で同じストーリーをやらないといけないww しかも短すぎるストーリーらしい。 スタッフ言わく「ゲームシステム重視でストーリーはそうでもない」ってコメントがAmazonの低評価でダメ出しされてたww確かに(笑) 両方きちんと作れやww 格ゲーみたいな戦闘で中ボス倒すのにも1時間位かかるほど硬いらしいね(笑) 格ゲー好きな人向けみたい。 違う主人公で同じストーリー×8なんて 劣化版サガフロって叩かれてた。
みたけどオクトパストラベラーって評価悪いのな。 低評価みるとよく分かる。
ゾーマ戦 で流れる曲「勇者の挑戦」は 初期のファミコン時代のスピード感ある曲調に戻してもらいたいなぁ~。ファミコン時代が1番かっこいい。 後発は全部がオーケストラみたいなゆっくりした曲の流れ。
これみたら野村というデザイナーにゲーム作り任せた会社も駄目だと思うぜー。
パットみた感じだと原作遵守みたいだね。 Remakeってタイトルの後に付けるのが FF7 Remake を彷彿させますが 社内でも関係ないのか,いやがらせか、、ww
そしてプロデューサーは早坂将昭 って人。 オクトパストラベラーとかに関わってきた人だって。 対応機種は未定。 個人的には絵からしてswitchに最初きそうな気がする、、。
HD-2D ドラゴンクエスト 3 ってのも制作してるのね 11みたいな戦闘にドット絵の3D化か、、。 そして名前が ドラゴンクエスト3 HD-2D Remake ‥‥‥。
堀井様の作りたい作品→自分も楽しめてファンも楽しめる作品 野村の作りたい作品→自分がデザインしたホストキャラに見せ場を作りたい
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プレイするならネタバレ抜きでやってほしいから言葉に迷うな ニーアオートマタの話なら 戦闘はモーション豊富でレスポンスは良好、効果音も心地良い良作アクションだが、2周目主人公の操作感にクセあり。(弾幕シューティングさせられる) 難易度は4段階で幅がかなり広い、最低難易度は自動戦闘してくれるヌルゲー、最高難易度はロックオンが使えなくなり一撃食らったら即死の緊張感 トロフィーに難易度は関係無いのでお好みで自由にどうぞ キャラ愛の押し付けのようなクドさは無く、ナチュラルな人間らしさ全開の機械たちの戦争劇 キャラデザだけのキャラゲーじゃなく、感情の変化を巧みに描いてる。 メインストーリーは1周だけでは完結しない、オートセーブ無し、これはシリーズ全体の特徴なので、ここが合わない人にはオススメしない