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天外魔境はZEROとアーケードの格ゲーしかした事ないなぁ。そんなにオススメならやってみようかな。
ディレクターは広井王子(ワタル、サクラ大戦、ガリバーボーイ、グランゾート)と桝田省治(俺の屍を越えていけ、リンダキューブ、ホラー系得意な方) アマソンの評価にあったがドラクエ、FFを凌驚した唯一のRPG。で自分もそう思し、昔のゲームの評価だから嘘評価の人もいないので。本当よ。おすすめ。RPG好きなら。 ただしPS2とゲームキューブのリメイク品は残念な仕上がりなので やるなら移植版のPSPかDSかPSアーカイブスです。
天外魔境2は作曲に久石譲も加わっていてフィールド曲なんかすごいいい曲だし、さまざまな曲は最近でも歴史番組やバラエティー番組で使用している程。ジブリのラピュタのエンディング曲歌っている井上あずみが声優していたり、 あと声優がめちゃ豪華だし。アラレちゃんのせんべいさん(内海さん)ワンピースのフランキー、ウソップの矢野さん山口さん、シティハンターの香の声の人、千葉繁、池田秀一(シャア)、永井一郎(波平)コナンの高山みなみ、銀河万丈、アラレちゃんの声の人。青山武(ピッコロ大魔王)、潘恵子、他多数。本当。 去年1と2をつなぐ小説がでたりといまだに人気がある作品ですよ。 説明書にある30分に1度は大きなイベントや50を越えるボスも本当にあるからすごく楽しめます。 作画はあだちひろし(魔神英雄伝ワタル)、辻野寅次郎、天城秀行(山根ともお(イースの人))
『アンチでもないんけど』→『アンチでは無いんだけど』 こういう程度の低い間違い多いよね。
誰がプレイしようがええんけど 評価なんてまだ先だと思うし。 13517みたく「アンチがぐぬぬ」なんて余計なコメントいう人は 程度が低いね。と横からみて思う
ミスティックアーク面白そうですね。せっかくなのでグクりましたw SFC時代よくある話でしたが、 当時大手メジャーゲームに埋もれた感がww 昔は面白いRPGたくさんのメーカーで頻繁に出していて選ぶ楽しさがあり、中古で安く手に入るからたくさん遊べましたよね。 スマホアプリのご時世なのか技術が進んで一作にコストががかる様になったせいなのか、年間で1~2本しかRPG出なくなってしまった。しかもメジャークラスのみ。 いまはゲーム自体不作ですよね。昔はもっとたくさんゲーム出てたのにね。
一般応募のスクエニメンバーズの会員を関係者と定義するなら関係者だね。
結局スクエニの関係者か?
おれはアンチでもないんけど、面白いか面白くないかが知りたい。 ただ発売して数日や、体験版、テスト版なんぞで大衆の評価決まるわけないだろとは言いたい。 7Rで発売前の評判で購入したが、つまんなかったので。 大衆の評価も大体2ヶ月以上はかかってたと思う。
ん?ファーストソルジャー? 発売したの? 社員や、一部の人しかやらんような体験版の事だったら笑う。
FF7の横展開の他作品がもし高評価連発するなら、ますますFF7リメイクだけいらなかったって思ってしまうよな。 FFスタッフはシナリオメインのFFはもう腐女子向けしか作れないんなら純粋なナンバリングはもう手を付けないで派生ゲーム作ってた方が成功するんじゃないか。
ザ ファーストソルジャーのこと? そうなんだ。どこ情報かしらんけど良いならやってみるか。 FF7リメイクの続編もまともな評価がされるくらい次は頑張ってもらわないとな。 クラウドは呑気に草原を走ってる場合じゃないw つか批評=アンチって考えてるのか。かわいいな。
ありがとう、機会があればやってみます。 ミステイックじゃない、ミスティックでした。
自分は天外魔境2です。間違いなく。13513さんの上げたゲームミステイクアーク以外は自分もやり込みました。面白かったです。 天外魔境2は2だけ異常なほどの完成度なのですが、(当時の大人の事情)ドラクエが4~5、FFが5くらいの時に出たとは思えないほどの完成度と大ボリュームです。アニメCGをRPGに取り入れかつ大ボリュームな内容はのちのRPGに影響をあたえる程でしたし特にFF7とか。PS2のリメイクは駄作だけどPS3アーカイブでオリジナル版が移植しているそうなので良かったらぜひ。
ああ、あともちろんPSの原作FF7もね。 あれやりたさにPS本体と一緒に買ったもんな。 徹夜でやってたくらい面白かった。
今までプレイしたゲームで一番面白かったRPGは? と聞かれたら、確かにクロノトリガーはぱっと頭に浮かぶわ。 俺的にこれだって言うのは、有名どろしかやってない上でだけど、すぐ頭に浮かぶのは「ライブアライブ」「クロノトリガー」「FF6」「FF10」「ドラクエ8」「ドラクエ11S」あたりかなあ。 あと、「幻想水滸伝」「ミステイックアーク」「ブレスオブファイア」なんかも何気に面白かった。
野村北瀬は1軍には程遠いな、プロとして失格 2軍で球拾いや草野球やって遊んでろって感じ
間違いない。というか優秀なプレイヤーほど人を使うのだったり教えるのはだいたい下手。自身が感覚で理解してしまうから言葉で説明できないし、できない気持ちも理解できないからな。 リーダー向きなのは叩き上げタイプ。 野村さんがプレイヤーとしてどこまで優秀かはしらんが、「キャライラスト書き直ししたことないです。さらっと描いたものがよかったりするので。」とか言っちゃうタイプだからな。
北瀬さんは元はシナリオで、野村さんはクリーチャーのイラスト、センス合ったのはその分野だけだったんだと思う。 野村さんのモンスターイラストのセンスはたしかに高い。 けどキャラはだいたいみんな同じテイストになってしまうのがな。 設計書描くのも得意ではなくて感覚で伝えるタイプらしいし。 そもそも北瀬さんは前線でやってるか疑問。 ほぼ、監修程度だと思うが、にしても放任主義過ぎるんだよな。
バトロワにもバーストゲージ持ったエネミー居るんですけど… この開発チームはバーストとかブレイクとかそういう概念奪われたらしぬらしい
やってみようかなぁ・・・ 教えてくれてありがとう!! 吉田さんのFFはまだそんなに悪い噂は聞かないので・・・ 実際どうなのかはわかんないけど
最近のFFは逆でオンラインの方が遊びの幅広いっていうね 流石にソロで全部遊べるわけじゃないけどね
北瀬や野村はトップにしてはいけないタイプだよな。 コマとしての力出してもらったほうがよっぽどよかったんじゃないかい? よくプロ野球でトッププレイヤーが名監督になれるか?というとそうでもないし。(監督をチームの顔にしたい巨人は除く) 北瀬や野村は選手のほうが向いてるんじゃないかな?
14のオンラインはないけど、、 エルダースクロールやフォールアウトなどのオンラインは オフラインで出来たことができなかったりと全般的に大味なゲームになるイメージです。他プレイヤーとの共同部分にも容量さいてるから大味なるのはしょうがないけど、、。
オンラインはやった事ないんだけど14って楽しいんかな?ソロでもやれる?絡み関係苦手なんで・・・
間違い 青木さん→浅野さん
不朽の名作クロノトリガーの作成に北瀬や野村が関わってるってのは意外だな プロデューサーはFF生みの親の坂口さんやドラクエの堀井さんもシナリオに関わってるのは頷けるけど これからのFFは野村、野島、北瀬はクビにして 懐かしの坂口さんや堀井さん、ブレイブを担当した青木さんがFFの制作に携わった方が今より良い作品できる気がする
神木が言ってた14に腐要素は無いんだ 腐ってるのは野村チームだけで
おすすめはニーア2作かな ドラッグオンドラグーンは数段階、憂鬱だから軽い気持ちでプレイすることはおすすめしないよ ニーアはそれに比べたらマイルドだし綺麗な憂鬱って感じで泣ける展開も多い。 時系列的にはDOD3→DOD1→(DOD2/ニーア) DOD2とニーアシリーズはDOD1のマルチエンディングで分岐 エンディング(AB)→DOD2 エンディング(E)→ニーア ニーアシリーズでは レプリカント→オートマタ→リンカネーション だったはず。 色んな街を行き来するRPGやりたいならレプリカント、綺麗なディストピアの世界観が好きならオートマタ ゲーム性は今でてるリメイクならそんなに変わらんが、オートマタのが少し今風の動きをするかな この2つは好みによる
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天外魔境を有名にしたのは2のみで それ以外はスタッフが大分抜けてしまって(大人の事情) その後の作品はほとんどが劣化コピーのような内容なので ぜひとも天外魔境2(移植版PSP,DS,PSアーカイブス)おすすめいたしますよ。お返事ありがとう。