FF16攻略記事コメント
買うより配信ムビ見た方がいい。やっても大して面白くない。もう値崩れしてるがもっと下がってからでいい
いいから買えっつーの🙂
的はずれでは無いと思う DMCやベヨネッタやって駄作って人いないから ラーメン屋入って濃厚豚骨頼んだらあっさりパスタが出てきた感じ 店も注文内容も知らなければ、ラーメン屋が作ったパスタも不味いわけではない 事前情報も入れなければ、大人向けでなく子供向けストーリーにも違和感感じないだろうし ただ、擁護する組も初FFって人には人気みたいですよ! に変わってきてるけど、そもそも日本において高額マイナーハード独占で話題性も乏しくなったFFを、そんなに新規がやるか?って疑問は残る
ゲハでやれ
たった2週間で半額まで値崩れ 3週間で半額以下になり そして1ヶ月経ったら3000円以下になるかもしれない 恐ろしいゲームだ
シリーズ全部やってた訳じゃないしそもそもゲームも最近はやってなかったからあまり興味なかったけどやってみたら結構面白いとは思った。 サブクエ全部やって思ったんだけどこのエンディングなら生きて帰る的な伏線要らなくないか?とは思ったFFはナンバーで話別物になるしこれで16は完結だと思うとエンディングは微妙
追加。 もう一つ。ずっと拭えなかった致命的な矛盾。 「ドミナントの存在は国家の攻撃・防衛戦略の要」なんだから、ラムウとシヴァがいるシド勢力は最強国家格。 少なくともそれに集まる人や利用しようとする勢力は多数あるべきなのに、イフリート覚醒後もその辺全く触れられない。シドの一味の立ち位置があまりに非現実的だった。 あんだけベアラーベアラー言うなら、さっさとロザリアやザンブレクの中枢破壊して(あれだけ近くまであっさり接近できるし)、ドミナントの旗の下にベアラー解放を掲げたほうが遥かに戦略的に理に適ってたはず。 ここはストーリー重視のゲームとしては、あまりに致命的な矛盾だと思ったよ。マザークリスタルも、ちょっと離れたところで召喚獣化して一撃破壊即離脱すりゃ良いわけだし。
普通に良作!だが惜しい! ダークなファンタジー金字塔のウィッチャー3と比較すると、肝心のストーリー、戦闘、育成などに勿体ない点があった。 比べる相手が神作になるのは、FFの宿命(笑) ストーリーは、王道過ぎて次の展開が読める、セリフも大体読めるのが物足りない。ご都合展開も多いので、まあまあ興醒め。あと、緩急がない。ひたすら世界の危機状態、人襲われ展開なので、危機のマンネリ化が起きる。何よりやることは何一つ変わらない。 魔物と一般兵士、アカシアの違いが殆どないし、シチュエーションもほぼ同じだから尚更。これは明確に駄目な点。 戦闘も、敵が硬すぎる。ドミナントが眼下の軍勢瞬殺、てムービーの後に要タコ殴りはガックリする。更に上で書いた通り、戦闘も一本調子で飽きが来る。広いエリアで集団戦、広いエリアで集団戦の繰り返し。回避ゲーなんだから、相手の攻撃頻度はあげて、相互に一撃の重みを増やして欲しかった。 あと、ダークなファンタジーなら、もう少し画面画面を、重く狭く汚くすること。広くて小綺麗だから、世界の危機感が殆ど無かった。総じて良かったけど勿体ない部分が目立ちすぎた。
日本語と比べて英語台本のセリフ回しは圧倒的に高水準。開発者は日本人だよな?
普通に良作だった。 PS5持ってるなら買いのレベル。 でも、PS5ごと買うとなると躊躇するかな。
茶番とつっこみとお使い耐えれるなら面白い 期待せずぼんやりやるなら凡ゲー 予想外の展開と魅力的なキャラクターを求めるなら糞ゲー
散々酷評されてたから恐る恐るプレイしたが普通に面白くて拍子抜けした
ものすごく共感できる おっさん達のオナ作品。レ◯プ描写だの FFとしては過去最悪
今しがた全クリ、サブクエも全部やった感想 戦闘=面白い、ただし味方がいないに等しいのと強敵が使いまわしばかりなのは残念 ストーリー=無駄に長くてお使いばかり、中盤以降手抜きが目立つ。サブクエやらないと大事な事全然分からないのもダメ。メインストーリーだけだと普通につまらない、サブクエ含めると唯々面倒くさい。なにより全裸の必要性が皆無なのに脱ぎすぎ、オ〇ニーなら一人でやれ。 総評=往年のプレイヤーとしてはFFで全裸はあり得ない、ましてやセ〇クスなんて完全に製作者のオ〇ニー。プレイヤーを悪い意味で裏切るのは革新とは違う。別のタイトルで出せば良ゲーとして名を残せたかもしれないが、駄作として扱われるだろう。
米津玄師のインタビューで プレイし終わって初めてピースが全部はまるように作った って言っていたから歌詞読んでるんだけど、生き残ったとも生き残れなかったとも読み取れるな。
FF15のラストとは違くね? サブクエとかやると分かる まあ、明確に描けとは思うけど
エンディングの内容で全てが台無し FF15で何も学んでないのかな?
トルガルが自分のモチベを支えてくれた ありがとうトルガル
ストーリのボスのHPが途中で止まるのは確かに「え???」って愕然としたねw でも、モブの強敵やリスキーモブ相手に序盤は2バーストかかるところを、中盤以降構築練ってガリガリ削って1バーストキルとか気持ちいい思いできたから、自分は諦めついたかな。 メインストーリのボスがすぐ終わってもそれはそれでもったいない感じするしね。
漆黒が良かったから期待したのにこんなペラペラなストーリーとキャラがくるとは思わなんだ
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評価・感想|プレイレビュー【ファイナルファンタジー16】(2ページ目)コメント
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