にゃんこ大戦争攻略記事コメント
レベル1で運用した場合は、全属性対応のガラスネコみたいな使い方になる レベル50だと4属性の耐久壁
第二は当然高レベルの方が強いからレベル調整機能はよ ジレンマに陥るし調整できた方が楽しい
複垢持ってる人?
他の高難易度ステージでも同じ レベル60で使ってるけど、即溶けて金欠になってしまう レベル1は論外 てかレベル60でも他のキャラ工夫しないとめちゃくちゃキツい
結果的にレベル60で運用した方が活躍するってオチになりそうだと直感してるけど、まだ精霊バンバン撃つ新しさに夢見てるわ
レベル1の場合は、精霊メインでの運用 レベル50の場合は、キャラメインでの運用
45まで上げてしまったけど起源の覚醒の冠3で使ってみたら、45ですら即やられて金欠になって負けるんだけど 壁と量産アタッカーとルーノだけで大型出す余裕どころか、量産キャラも出せなくなり押されて負ける 1で運用してる人はどうやって金貯めてるの? ステージによって違うのかもしれんけど
レベル上げの犠牲になったワイからすると、高難易度ステージならわりとすぐ溶けるからそこまで気にはならない ただ打たれ強いが発動する相手に対しては無駄に粘ってしまうのはちょっとこまるかも
再生産は早いけど、ステータスは控えめだから率先して使う事は無さそう。
どう違うの?笑 具体的に教えて 多分レベル上げてしまった人に対して無理やりマウント取ろうとしてるだけだから説明できないだろうけど
レベル1運用とレベル50運用の違いが凄すぎてやばいわ、何らかの救済措置欲しいけど無理だよな、終わった
同じ前線維持の役割を担えてるんだったら貯金が多い方がいいでしょ?再生産短いの活かせないは心理的問題で、アウトカムを冷静に見極めれば簡単な話
コイツの本体は精霊
確かに前線維持は高体力の方が有利だしKB1活かせてると思うけど、早い再生産を最大限活かせなくて損してる気分になりそうだなって
全属性ってどういうことですか?
少なくともレベル1なら選べる立場にあるからな とはいえそろそろレベル調整ぐらいできてもいいと思うんだけどな 経験値やアイテム必須でも需要ありそうだしゲームも面白くなりそう
えぐいなこのキャラ 当たった喜びで脳死でレベル上げたやつをどん底にたたきおとすきゃらやんけ ぼくもそのひとりですわ
なんか気に触ったみたいでごめん?(笑)
ある程度使ってみたけどレベル1キープは旧レジェ中盤〜真レジェ中盤ぐらいまでなら有効かな それ以上になるとルーノ+壁1体で前線維持はできても上げていけない上に資金不足で中型〜大型アタッカーを出せない 高レベルのルーノである程度防ぎながらアタッカーを出す資金を貯める方が効率的
🐎🦌なのバレてますよ
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幼騎士ルーノの評価と入手方法(9ページ目)コメント
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