にゃんこ大戦争攻略記事コメント

幼騎士ルーノの評価と入手方法(68ページ目)コメント

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    741 名無しさん約5ヶ月前

    1番強い

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    740 名無しさん約5ヶ月前

    ルーノもうちょっと評価良くしても良いんじゃない?

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    739 名無しさん約5ヶ月前

    レベル1運用強い?

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    738 名無しさん約5ヶ月前

    いうてイザナギは当初だと射程は白フォノ、火力ならにゃんまと互換、上位互換みたいな性能のキャラと比べられてたからな 後に黒フォノとの相性の良さ、超賢者環境による火力正義時代に突入、にゃんまが活躍≒イザナギもそれが可能、と分かってきたからどんどん上がってった 逆にルーノは精霊次第すぎるから黒キャスの烈波や呪いと同じあとあと徐々に評価下がるタイプだろうから今のうちに評価高くしといて栄光作っとくか未来見越してここらへんのランクにしとくかなんだろうって

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    737 名無しさん約5ヶ月前

    コンセプトが「精霊量産して沢山妨害しよう!」だからどうしてもにゃんまやラスヴォたちの脳筋とかのように『相性が悪い味方キャラが多すぎる』から必然的に編成の軸が「壁+ルーノ」の形になるせいでクリアできても『凄い時間がかかる』 この『』2つの要素にゲットできなかった嫉妬民やYouTube見た過大評価キッ ズたちも混ざるからガチでいたちごっこ、水掛け論的なことにしかならん

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    736 名無しさん約5ヶ月前

    ルナーシャ、ルーノ、適当な火力入れとけば勝てる

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    735 名無しさん約5ヶ月前

    余ったコストでたまに出す程度でいいのに1人に何でもさせようとするから時間かかるんだよなぁ

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    734 名無しさん約5ヶ月前

    必ず勝てるけど数十分かかるなら普通ににゃんまイザナギつかって倒したほうが絶対いいよな

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    733 名無しさん約5ヶ月前

    第二も強いからS+はあるかな

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    732 名無しさん約5ヶ月前

    イザナギもS+位からの誤判定だったよね Sからスタートだっけ?

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    731 NC-915さん約5ヶ月前

    第一のほうが使いやすいかも

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    730 名無しさん約5ヶ月前

    無理して使うほどではなさそう

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    729 名無しさん約5ヶ月前

    汎用遅延妨害として最強

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    728 名無しさん約5ヶ月前

    自城に引き付けて ずっと監視しながら 出動と召喚押すだけの作業ゲー そこには何一つ技術介入は無い つまらん作業ゲー 間違い無くクリアは出来るが俺が使う事はもう無いと断言する

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    727 名無しさん約5ヶ月前

    後半の強めのステージ クリアするだけで10分だぞ? 笑えねえ… 、 いつも使ってますメンバー編成なら2〜3分だぞ

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    726 名無しさん約5ヶ月前

    かなり無理して手に入れたけど 全部引き付けて手前でタイミング常に監視しながら召喚… これ面白いか?強いかどうかは捉え方各自あるだろうけど 絶対的に面白く無い 断言する。 脳死で出しまくってる方が楽しい ソシャゲにこんな手間作業なんて求めてないよ

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    725 名無しさん約5ヶ月前

    強いけど下方修正はいらん 持ってるけど初日は過大評価だったと思う

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    724 名無しさん約5ヶ月前

    とりあえずゲットして結構使ったけどそんな下方しろと言われるほどではないと思う普通につよいが長射程の敵とかが来たら城壊されて終わるし普通に金欠問題もあるから下方するほどではないと思うわそれでも結構上位に入ってくるキャラだと思う

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    723 名無しさん約5ヶ月前

    実装時はぶっ壊れ、下方するべき、SSSより上のランクを作るべきと持ち上げられていたけど実際は汎用に採用される環境最強キャラたちとの親和性は低いし状況次第ではコスパ悪くて金欠になるしで扱いにくいキャラだと感じた 汎用の1枠をルーノにしても大して難易度の高くないステージじゃ出番ないし、採用理由とも言える前線維持が難しくなった時の緊急ぶっ飛ばしも雑 魚敵で資金くれるステージじゃない限り他キャラの再生産が可能になってないと食い繋げず押された上で金欠になる 面倒くさいが再生産コンボと笠地蔵あたりを使って連打耐久するのが現状ベストな戦法かもしれない

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    722 名無しさん約5ヶ月前

    白が微妙だから黒には期待して良いんだろうか。

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