にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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まあ使用感は全く違うが立ち位置はシラスに近いそうキャラやな
ルーノスも普通に強いよ
進化前のが普通に強い進化後でつかうかちない やることはポケモンの受けループ 火力が出ない以上時間短縮に貢献できない 耐久好きな人にはssそれ以外はsくらい精霊抜いたらa以下
やっぱ幼稚だよね。 「ぼくだけいわないでよ!かなしいよ!ほかのひともやってるじゃん!」ってことでしょ
ルーノはぶっ壊れであると言うことを否定するとすぐシュバッて粘着してくるやつがいた
汎用に入れると安定感高まりすぎてえぐいよ。めっちゃおすすめ。あと地味に第2形態も強い
汎用は微妙かも、どっかで詰まった時に無理やり勝つために使うのがいいんじゃない
ルーノプラチケで出たけどどう使うのが正解かわからん、 汎用に雑にいれたら強いのか、それともルーノ適正ステージで入れ替えて使うのか、 真レジェ冠3埋めしようと思ってるけど汎用にいれといたら役に立つんかな?入れ替えるならどの枠と入れ替えるかも気になる
はぇーなるほど
キョンシーを地蔵に変えればいけなくもなさそうだけど、渾身がどこまで出るかにかかってる 残り体力28%まではいったけど余程上振れないときつい 真レジェ強化使うなら余裕かもだけど
ムキになって後からやってくる時点で暇やん君
ごめん訂正精霊が全方位攻撃のせいじゃない。精霊の召喚位置は召喚した際の本体がいる位置だからKB後だとルーノが下がったタイミングで精霊が召喚されるから精霊の召喚位置も少し後ろになるってこと。説明分かりづらくてごめん。
これやると精霊が全方位攻撃のせいで少し前線が下がるんだよね。だから昇天する直前で精霊打ってルーノKBと同時に精霊ふっとばし発動させたらKB見てから精霊生産よりも少し前線上げれる。
ルーノがKBしてから昇天するまでの間でも精霊出せるしKB見てから精霊召喚するだけでは
コイツを極めるなら残り体力を把握できる感覚は重要だな なるべく最前線で死ぬ間際に精霊ぶっ放すのが理想だからな 敵の攻撃力と味方の妨害と打たれ強い特性を加味するPS ボタン押した次の瞬間には倒れてくれる絶妙なタイミング
ホントこれ シラスがSSはまずない シラスは過大評価されすぎキャラの代表
最初は強いと思ってたけど、なんだかんだ言うほどそこまでって感じだな A+は低すぎとしても良くてSかS+程度でしょう にゃんチューバーのエルさんも思ったより弱くね?って結論に至ってたし
よお、戻ってきてやったぞ 君たちみたいに暇人じゃないんでな^^
wikiのコメ欄消えてたけど相当荒れたのかな?
なんだったら悪魔もシールドもってるから効果はいまひとつ
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