にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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俺なりの闇目優先度 ☆☆☆☆☆ ギガパルド かぐや ☆☆☆☆ グラヴィティ ☆☆☆ コスモ メラフェ ☆☆ にゃんま シラス カイ ☆ その他第四形態 超本能組 正直アヌビスは大量のNP消費も含めクッソ後悔してる。 みんな大化けするとか言ってるけど全然力ス 代わりにウィンディ進化させればよかったと思ってる。
ゼログラヴィティーいるから、コスモ第四に進化させた方がいいんかな?かぐやのほうがいいんかな? アクセルとパラディンいるからメタルには困ってない
やっと進化できた…!! 超楽しいぞコイツ
冗談抜きでコスモはガチで好きなキャラクター。川かわの神ムズでも古代マンボウに妨害当てて他の火力キャラクターのアシストしてくれたし某飼い主の動画でも面白いし最初に第四形態にしたキャラクターだから思い出補正もあるけどそれ抜きにしても最高のキャラクターだと思う
こいつに攻撃力上昇本能玉付けたら強そう
なんか面白そうやから初めての第四形態はコスモにする! 貴重な闇目はたくからには使い倒すからな!
◯コスモ…神ムズ、強襲系などの高難易度ステージでささる場面が結構ある。射程が、他の味方キャラ<敵キャラ<コスモ、のステージでは唯一無二の安定感。ただし、汎用編成に組み込むのはフォノウやイザナギで奥の敵を叩く方が強いので、趣味の範囲を出ないと思ってる。また、攻撃頻度が低いので、天使浮きへの妨害役として見ると不足を感じる。 ◯カイ…悪魔、浮きに非常に硬い壁となる。比較的低コストで大型にしては生産速度が速いため、得意なステージでは無敵の安定感。ただし、非対象属性には意外と脆く、高難易度ステージでは出しどころをかなり選ぶ。極悪系の適正は高いため、詰まっているなら解放をオススメできる。ただ、50レベ時点でも浮きに対して十分活躍できるため、超本能の解放優先度は個人的に低め。
コスモ第4か超本能カイか迷ってるので、使用感とか聞かせてくれたら嬉しいです
古代対策キャラは揃ってますか?白ルナやウリル(第三)がいれば大抵なんとかなるので、ギガパは後回しでもいいと思います。逆にそれらがいないなら、真レジェ冠2.3をやるのに重宝するギガパ蛾よいかなと思いますね。 強襲シリーズで、詰まってるステージはありますか?強襲系のクリアはコスモが適正なことが多いです。ビッグペンだけはギガパが大適正です。それも一つの指標になりますね。 あとは、コスモの役割といえばブンナグリオスやジャンボーグでの後方支援です。神ムズは最悪後回しでもいいのですが、古代対策がそろっていて、強襲も問題なくクリアできてるなら、神ムズ適正度でコスモですかね!
質問です! 次の第四ギガパルドかコスモで迷ってます… 進行度は星一ゼロレジェ序盤で旧レジェは2つとも星1です。 一般的に強いって言われるキャラは白フォノウなどの限定含めて大体揃ってます。 所持第四はかぐやひめのみで、現状lv60にできるリソースは1人分です。 よろしくお願いします!
強くて楽しいんだぞ?
これゲームだぞ、楽しまなくでどうすんだよ
超本能で超獣特攻、攻撃間隔短縮頼む
フォノウとか持ってないから使ってるただフォノウ手に入れたらポジ変えるかなー超生命体特攻あるから超生命体に対してはこっちかな?攻撃した時の打開力と浮きと天使に対する妨害は強いけどdpsが低いことは否めない
サンバ!アミーゴ!子供がやるゲームでチーチーすんな!
コスモは超生命体周回用みたいな感じです。コスモ入れるだけで一気に安定しましたので、最低でも超生命体特効の本能だけでも解放をおすすめします。
黄獣石10って相当めんどいけど黄マタタビ30個の前なら少なく感じるのは分かる
最近ゲットしたけど進化素材見て死ぬ、
コスト安くなって使いやすくなったし波動で長射程の敵一方的に殴れるの強すぎる。 こいつのお陰で超生命体周回かなり楽になった。 最新環境でも使えるみたいだし第3形態の使いづらさがあったから迷ってたけど進化させて本当に良かった。
強いじゃなくて楽しいが理由ではなくて、強いくせに使ってて楽しいと多くの人が感じるのが評価が高い理由じゃね
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