にゃんこ大戦争における、アルティメットまどかの評価と入手方法を掲載しています。鹿目まどか(かなめまどか)第三形態の強い点や弱い点、キャッツアイの使用優先度、にゃんコンボ、進化条件などもまとめています。
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リセマラ | 壁 | 赤 | 浮 |
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黒 | メ | 天 | エ |
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ゾ | 悪 | 古 | 無 |
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アルティメットまどかは浮いてる敵、ゾンビ、古代種に超ダメージ持ちです。超射程遠方アタッカーの中でも高い火力を備え、遠方範囲攻撃で複数の敵をまとめて殴れるのでダメージ効率の面でも優秀です。
レベル50 | 攻撃力 | DPS |
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特性補正なし | 49950 | 約5500 |
超ダメ込み (浮き・ゾ) |
約19.9万 | 約2.2万 |
超ダメ込み (古代) |
約14.9万 | 約1.6万 |
アルティメットまどかは浮いてる敵、ゾンビ、古代種を確定で約3~3.6秒間鈍足にします。妨害の効果時間が攻撃頻度の約1/3程度と短く妨害パワーは控えめですが、長い射程と遠方を活かして後方から安定して広範囲に妨害をバラ撒き仲間を支援できるのが魅力です。
アルティメットまどかは射程が非常に長く、多くの敵に射程で勝るため対応幅が広いです。素のステータスもそこそこの数値でまとまっているため、手持ちが少ない内は汎用アタッカーとして使うのも悪くありません。
アルティメットまどかは魔女キラーの効果で魔女に対して攻撃力、体力に大幅な補正を受けられます。魔女はまどマギコラボの限定ステージでしか出ないので期間限定ではあるものの、対魔女に対しては最強アタッカーの一角です。
攻撃頻度が遅くなっているため、浮いてる敵への妨害性能は第二形態に劣ります。元々サブ妨害的キャラだったので影響は小さいです。
感知射程と遠方範囲攻撃の最短射程に差があまりなく、遠方アタッカーの中でも懐に潜り込まれやすいです。鈍足妨害で多少接近をカバーできるものの、基本的には距離を詰めさせないよう味方でカバーが必要です。
ゾンビは潜伏の影響で特に懐に潜り込まれやすく相性が悪いです。ある程度はKBで逃げられるものの根本的に殴り合い向きじゃないので、危険度の高いゾンビでわざわざ使う必要は薄いです。
一応キャベロンのような潜伏しないゾンビには優秀なダメージソースになれるので、使う時は敵やステージ構成、戦い方を考えましょう。
お試しステージ | |
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マップ | ステージ |
レジェンドストーリー0 |
![]() (枯れた思考の庭) |
真レジェンドストーリー |
![]() (酩酊製鉄所) |
真レジェンドストーリー |
![]() (帝政エイジャナイカ) |
※★の数が多いほど優先度高
使用優先度/理由 | |
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![]() Lv30 ~ Lv50 |
【優先度】:★★★ 超ダメアタッカーなのでレベルは高いほどいい。手持ち次第では優先度高 |
![]() Lv50 ~ Lv60 |
【優先度】:☆☆☆ 闇を使うほどのパワーはなさそう |
にゃんコンボはありません。 |
下記ガチャから入手 | |
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必要レベル | 10 |
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必要レベル | 30 |
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進化素材 |
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開催期間:2025/1/27(月)11:00 ~ 2/10(月)10:59 |
コラボキャラ | ||
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コラボガチャ | |
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コラボステージ | |||||
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![]() 伝説レア |
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属性別 | ||||||||||||||
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その他カテゴリ | ||||||||||||||
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【メインアカ】
ランク29220
実装済みのステージ全クリ
にゃんこメダル全取得
グランドアビス100層までクリア
プラチナ勲章(8)
【サブアカ1】
ランク4273
ストーリー(宇宙編2章「モスカンダグ」までクリア)
レジェンド(シンギュラリティムラまで)
【推しキャラ】
来光の女神シリウス
アルティメットまどかの評価と入手方法|キャッツアイの優先度
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下の人はパチの話してるから真っ当なにゃんこユーザーなら分からなくて当たり前 にゃんこの掲示板でパチの話するなマジでこう言うふうに混乱生むから