にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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1回目は調子に乗って普通に組んだら金欠なってあっさり負けたので、EXとかレアとか激レアでゆっくり攻略、超激出せるようになったら守りぬく感じで、超激レアは多くても2体目迄(笑)
サクラなのか荒らしなのか増えたよな 恐らく低年齢層が増えてる
同感
難しかったけどやり応えあった。 負けて、絶対クリアしてやる!って思えたのが久しぶりで楽しかった。 個人的には♕2のRound-3が一番苦労した。ドーヴェル倒した後に金欠でやられるパターンが多かったので、序盤壁はゴムとメタルネコだけでなるべくお金を消費しないよう粘って、やばくなったら白ルーノ出す。あとはコヅチやムートを雷砲などでなるべく当てるようにして、最後イザナギでトドメ刺して城破壊までのお金数千円くらい残ってたら勝ち。 Round-4はとりあえずWルナーシャ、イザナギ出すまで粘って出した後は金欠にならないようモヒとゴムだけで耐える。 Round-5はスカルボクサーの勢いがすごいので、序盤早めに潜らせて出てきたらマスター他連打で耐えるて白ルナ出す。もう一体のスカルボクサーを凌ぎつつコンボーイズ、イザナギ出せたら後は壁減らして時々マスター出して凌ぐ。 とは言え、3~5はどれもギリギリだったので安定して勝てる編成ではなくあまり参考にはならないかもしれません。 レベルは、にゃんま60、メタルネコ20、それ以外はだいたい50。
拡大こっちの資金が切れて手持ち無沙汰のまま状況を眺めるだけになった頃に敵側のキャラも尽きることが多かったから、その辺りのバランス調整は何度も試して決めたのだろうな。 (最後に残った味方キャラがレアとか激レアだけだと敵城落とすにも時間が掛かりそうだ
拡大👑2のRound 3は、シラスで強引に突破して終わらせた。 それ以外も資金切れまで超激と伝説キャラを出し続けてなんとか。
拡大他は同じ編成のままゴリ押せたけど、星2のラウンド5だけグダった エンジェル砲使えば良かっただけかもしれんけど
拡大他は同じ編成のままゴリ押せたけど、星2のラウンド5だけグダった エンジェル砲使えば良かっただけかもしれんけど
拡大クリアしたので参考までに… 壁の連打×、基本壁&カンカンみたいな適材適所編成、生産重いの×(超激、伝説、EX大型) 基本EX、レア、激レアで(コンボ攻撃力◯) あと、スピードアップとかはやめた方が良い。
ごちゃんでやれ
(・∀・)イイネ!!
殆ど超激レア使ってる民は涙目なステージルール
一番辛いのラウンド3 狂ゴム、ゴム、サテライト50+68、ラーメン50+73、金次郎 イザナギ、ムキ足、キノコ、ファーマー、地蔵+7 全部敵倒して、最後はゴム2と地蔵1だけで城壊す羽目になった 壁出しすぎると金欠なるので注意 星2までクリアはしたけど、ラウンド4以外だるー
これとか一切関係無いチラ裏レベル
攻略情報無し 感想文だけ 鬼滅コラボの後からそういう変な書込み増えたよな…
ほぼデバフのルールついてて難しかったけど何だかんだ楽しかった!Round5のコンボーイズ無双爽快だった!
なんとか全クリしたけど60000万は難易度高すぎ!
拡大超激レアがコスト倍だから他が活躍するのかと思ったら、伝説レアは生産開始まで遅過ぎて出せないし、激レア、レア、EXは攻撃力足りなくて敵倒せないし、コスト倍の超激レア使うしかない。調整不足だろ
今回のは酷い出来だな ユーザにとって面白みはどこにあるんだ?
2週目 全て完全放置クリア 代用出来そうなところは手持ちで入れ替えて調整すると良い 砲台強化で耐性上げしとく事
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