にゃんこ大戦争攻略記事コメント

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    43 名無しさん約3年前

    白フォノだな。 こいついないと面倒くさいと思う。

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    42 名無しさん約3年前

    ラスヴォース様様やわ~ 渾身の一撃2回も決めてくれたおかげでごろにゃーんの出すタイミングミスりまくってジリ貧になってたから早期決着つけてくれたお陰でにゃんま難民の自分でも何とかなった。 なんで鈍足小烈波ってこんなにウザいんだ...(体感かわわっぱやオーメンズの烈波よりウザイ...)

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    41 名無しさん約3年前

    13号機が槍を振り上げ切ったタイミング位が丁度良いと思う

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    40 名無しさん約3年前

    こいつ使徒じゃなくて白い敵だから

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    39 名無しさん約3年前

    それの答えは公式YouTubeチャンネルにてねこせんせいが教えてくれてた

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    38 名無しさん約3年前

    マジ無理ゲー、、、  エバキラーとかないの?

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    37 名無しさん約3年前

    なんだ、ただの白フォノゲーか

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    36 名無しさん約3年前

    呪ってにゃんまで殴れば勝てる。

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    35 名無しさん約3年前

    使徒には効かないのにこの13号機には黒キャスの呪い効くのなんでなんだろう。

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    34 名無しさん約3年前

    やっと勝てた、、、

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    33 名無しさん約3年前

    編成教えて欲しいです

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    32 名無しさん約3年前

    ありがとう にゃっハーとフォノのレベルが追いついてないのもあるけどこの編成は無理そうだわ ごろにゃんのタイミングがいまいち掴めん

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    31 名無しさん約3年前

    スニャのみ使用 壁が遅れると13号が前進してフォノウにダメージが入るのでタイミングに気をつけてた(もらっても何発かは耐えてたと思う) 下段レベル50/50/49/40/53

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    30 名無しさん約3年前

    無理だったわ ボン使うのかな

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    29 名無しさん約3年前

    結構余裕があった。 研究大+中。下段だけ出す。 ごろで13号を止めつつエクスとニャッハーで周りを散らす。 ごろとエクスで壁しながらフォノウ出す。 ムートは使わなかった。それよりフォノウの数を増やした方がいい。ずっと生きてるから何体か溜まる。 ニャッハーは別キャラでもいいかな。

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    28 名無しさん約3年前

    会計中、研究大、スニャのみ使用。 60/30/50/40/40 50/50/66/52/40 ゴロにゃんとジェットで足止めしつつカンカン、にゃんまを出していく。 呪い砲撃ってにゃんまで叩くを繰り返し。 真田とムートは取り巻き処理用。

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    27 名無しさん約3年前

    スニャボンあり ゴロニャンで止めてにゃんまを出す 2倍もらえるようにカンカンとエクスプレスをできるだけ取り巻きに当てる

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    26 名無しさん約3年前

    ノーアイテム 結構ギリギリを何度か繰り返して編成も色々変えました

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    25 名無しさん約3年前

    24の者です。クリアした画像貼っときます

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    24 名無しさん約3年前

    グラヴィティー(不問)にぎり(45)ごろにゃーん(45) チョキンドス第三(50)真田(60)(基本能力全解放 鈍足耐性lv3(maxの方が良い))コヅチマル(50)ドグ丸第三(50)黒キャス(60)黒フォノ(51)黒ガル(34)ボンスニャ使用 呪い砲(15) 1,720円辺りでごろにゃん。そのあとは13号機が槍振り上げたタイミング位で出してけば足止めできる。 2,スニャは押し返したいときのみON(足止めの邪魔になる) 3,ゴマが前出てきたらチョキンドス。 4,ゴマ倒して金貯まったら黒ガル 5,天カバが13号機の足の間くらいに来たらコヅチ、 6,カンガルーが前出てきたら真田。 7,真田と同じタイミングで黒ガルが退場する(lv上がってるなら多分ゴリラまで耐えます) 8,黒ガル退場を確認後ドグ丸(psあるならごろにゃんでもいけるかも) 9,ゴリラを黒キャスと黒フォノで処理(黒キャス無い方はゴリラを倒せるキャラ。イディ・覚ムート辺りで) 10,3~9繰り返し チョキンドスは最初のゴマ撃破以降使うことが少ないので適当にぶつけてた印象。黒フォノ←→白フォノは可能 長文失礼

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