にゃんこ大戦争攻略記事コメント

オーメンズ強襲【三体Lv11~LvMAX】の攻略と周回編成(14ページ目)コメント

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    342 名無しさん1年以上前

    ニャンピュつかっても 三体めんどくさいから周回しない

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    341 名無しさん1年以上前

    LvMAXになると最初にでてくる野生わんこが脅威 一気に押されて城破壊されてしまった

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    340 名無しさん1年以上前

    lvmaxクリア ノーアイテム、黒キャス無し 全員lv50

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    339 名無しさん1年以上前

    これ早くておすすめどす

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    338 名無しさん1年以上前

    ※攻略メモ ネコボン、スニャイパー使用 開幕にゃんま、壁、カンカンを出す。 城から出る強い取り巻きが消えるまで全力で出す。 取り巻きがある程度消えたら、にゃんまは出さない。 エキゾチックは少しずつ出す。

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    337 名無しさん1年以上前

    改良。少し早くなった気がする

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    336 名無しさん1年以上前

    無事、攻略できました。ありがとうございます。 コンボとコーンを入れて編成を少し変えました。 ハッカーと黒イズ、殊勲賞です。 とても安定していてお金もどんどん貯まって 出せるものどんどん出していたら いつのまにか終わっていました。

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    335 名無しさん1年以上前

    壁はコーンもメタルもすぐやられる。安くて早いモヒにしたらキャスが長持ちした。序盤にイザナギで大削り。イズが大暴れ。

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    334 名無しさん1年以上前

    周回用 開幕メタルネコ、財布2段階強化、自城前で戦闘開始。上段左4優先で、大型は高いのから出す。 かみなり砲で攻撃アップにゃんまをジョンレオンに当て早期に仕留めると早く周れる。 チュンチュンは戦闘でもちゃんと長持ちする。コーン使うなら採用すべき。斎藤一はオーメンズ倒した後のトナカイやEX速度アップ要員。 白黒フォノウやイザナギ外してヘヴィジャークやウリルでも全然行ける。でも取巻きの被ダメが強いので守るより攻めきった方が早い。 メタル居なければ斎藤一外して狂ゴムとネコポリスとかで序盤の野生のわんこ対策を。

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    333 名無しさん1年以上前

    なんかサトルが変なところで退場するようになったような 大物三巡目とか遅延がはげしい

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    332 名無しさん1年以上前

    クリア出来るんだけどいまいちなんだよなぁ 火力マシマシにしても烈波事故が起きるから相手を倒す速度が安定しないんだよなぁ

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    331 名無しさん1年以上前

    安定感マシマシ。exで起源が出たら速攻出来るのも良い

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    330 名無しさん約2年前

    my備忘 コーンよりエキゾチックの方が優秀壁。

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    329 名無しさん約2年前

    三体は時間掛かって面倒くさいぉ・・・

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    328 名無しさん約2年前

    前回と同じ編成でクリア、ノーアイテム ですが「何とかようやく勝てる」程度のレベルなので、周回にはほど遠くクリア報酬が関の山です コンボは攻撃力アップ中、キャノンブレイク砲 78/77/50/50/57 63/61/45/50/48

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    327 名無しさん約2年前

    19で詰まってどうしようかと思ってましたが参考にクリアできましたありがとうございます! 最初の犬とゴリラをいかに食い止めるかが大事ですね ルシファー50と ちびドラ110(烈波無効、波動5、生き残る4)が強い〜 アミーゴ(烈波無効)がちゃんと壁してくれてる 初期所持金コンボにこだわってたからダメだったようです カンカンが所持金を解決してくれてました シルブレできる超激がいなかったのでバレル入れてますが バレルとキャスは適宜適正キャラへ変更していいと思います

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    326 名無しさん約2年前

    超激2枚(チュチュンとルシファー)で放置編成。スキル無いとボン使わないと厳しいかも(自分は無理) レベルほぼ50,始めだけ財布ためたらニャンピュオン。 ボン使えば負けなし。ボン使わないと不安定。 カメレオンいる時はルシファーがやられやすく、いない時はチュチュンがやられやすいが、どちらか残ってかなり安定。

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    325 名無しさん約2年前

    ネコボン使ってぎりぎりクリア

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    324 名無しさん約2年前

    悪魔対策キャラに本能きてないやつ多いからなあ

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    323 名無しさん約2年前

    追記です  アスカじゃなくて大丈夫そう、装飾は無し、大体勝てる(最適化された操作に辿り着いてません)、絶対の安定感は無い、2倍速で2分半〜3分程 総じて周回向きではない

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