にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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ガチャ限はそこそこいるけどスキル足りない人向け編成。 いかにギルガメッシュを早く落とせるか勝負なので、初動がかなり大事。 最初の悪魔ワンコの処理がポイントで、自城の近くまで来たところで壁→飛脚→カンカン→特急の順で出すと撃破お金アップのどっちかの攻撃でワンコが処理できるのでお金貯めできる。タイミングを見てムートをギルの懐に突っ込ませたら壁、飛脚、カンカンを常時生産し、超特急は上手くワンパンできそうな取り巻きにぶつけていく。資金作れたらにゃんま、真田も投入してギルをどんどん後退させる。 順当にやってればギルに攻撃バフかかったくらいでランサーも出てくるけど、その時には黒ダルも出せるのであとは押し込んで終わり。 レベルは全員50前後、ムート40、黒ダルだけ42
拡大そもそも無課金お断りなんてステージはにゃんこにはないけど 難しいなら長くやってればクリアできる 短期間でクリアできると勘違いしてるユーザーはお断り
攻撃力アップ4人、エクスプレス カンカン、半魚人、飛脚、覚醒ムート、真田 2倍で倒してお金稼いで、被弾しないようにムートと真田他を押し込んで終わり
https://youtu.be/Y14SQwovGME ↑結局こんな感じの編成が1番楽にクリアできると思う
【30】さんが、はにわがいれば壁はほぼ足りると言われていますが、これは嘘なので鵜呑みにしない方が良いです。 実際に試してみましたが、アーチャーとライダーの遠方範囲攻撃を食らって一撃ではにわ(lv50)昇天→すかさずセイバーが進軍してくる→また範囲攻撃が来る…の繰り返しでまったく足止めできませんでした。はにわに加えてゴムやカメカーも投入してみたしたが、大型を再生産できるような時間稼ぎは無理でした。
黒限と相性の悪い敵が多く、黒限があまり役立たない(T_T) ガオウ、ダル、キャスは遠方攻撃食らってKBからの停止させられるからあまり攻撃を入れられないし、ミタマに至っては敵に近づく前に攻撃を受けて、こちらから攻撃すらできなかった… やはりこのステージは物量ゴリ押しよりも近距離アタッカーで固めるのがセオリーか。
エアプか? 普通に無課金編成でもクリアできるぞ? とりあえずYoutubeで調べてみろマヌケ
にゃんま、真田、黒限... ウッ...頭が...
ノーアイテム。 無課金なのでキャラに偏りが、、、 壁無しでお金溜まり次第順に。どこまで行けるかな?と思ってたら最後まで行けました。
拡大こんなんで余裕でいける ジェリーは使わなかった レベルは黒ガル40 真田45 その他はマックス にゃんまは60 メンツよりも、対白レベル上げればでゴリ押せる セイバー出てきて押される局面も、レベルさえちゃんとしてばちゃんとて一分ほど耐えれば立て直せる
拡大ネコボン使用 ゼリーはほとんど役に立ってない にゃんまを出しつつ最初に真田など出して一気に攻める
拡大はにわがいれば壁はほとんど足ります。 大型全滅してもはにわで時間とお金を稼いで再出撃。 で最終日までクリア。
ライダーの停止が鬱陶しく、セイバーの突進力が前線を押してギルガメッシュの体力がしつこい。ランサーは気がついたらいなくなっている。全敵の攻撃力はダイゴローの体力なら長時間場もちできる程度に低め。 ライダーの停止さえなんとかなれば良いというステージ。 なので、前線を止められてお金をためられる壁と白妨害。後は生産性が良くて停止を掻い潜って一回は殴れるアタッカーで勝てるな。 大狂乱のゴムネコとねこバケーション、クリスタルネコビルダーが居れば前線は維持できるから、後は白イズ辺りが居れば粘り勝ちできそう。にゃんまでも停止の合間に一回くらいは殴れたから粘ればなんとかなる。 ライダーさえ落とせれば勝てる。 あ、あと、悪魔犬のバリアを割れる安いキャラ、カンカンくらいのやつがあればいける。 というか、いけた。
強襲ステくらいは難しくて良いよ、他ステは極も無いくらいの難易度なんだし。 簡単すぎるとつまらないと思う派の意見だけど。
コラボ難しくする意味よな まぁ別に珍しくもないけど こないだのカバみたいな高難度系は別にいいけど
ポノスさん毎回の、謎の難易度仕様よな。 この難易度にして楽しい!ってユーザーどれだけいるん?ってなる。 で、ちょいちょい止めて難易度下げて再度開始とかあるよね。なんでわかんねーんだろって。
別よくないかな。 報酬で限定キャラいるわけやなし。 ワイもだる過ぎてクリアする気ないですゾ。
なぎさはセイバーキラーですかふむふむ
課金すればクリアできます
こんだけ揃ってたらまあ勝てるわな にゃんコンボは恩恵を全く感じなかったから別のがいいかな 最終日怖かったからネコボン使ったけど、資金系積んでればいらないと思う
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