にゃんこ大戦争攻略記事コメント
研究力大、カンカン+14ムート 飛脚ゼリーコーン真田メタルでとりあえず初クリアカンカンはボスの攻撃一回耐える程度の体力あればそこまであげる必要はないコーンは単純に持ってたから使ったけど、未来で大丈夫と思われ ボスの攻撃力が上がるまでは飛脚NGカンカンコーンメタル(金欠になるため)ゼリー、ムートはタイミング見る真田は基本ウリボーイ特化 攻撃力上がったらカンカンNG飛脚コーンメタル やろうと思えば、空白四つコンピュータ8個とトレジャー4で埋められるけどどうしようかな
アイテム無しとか神かよ
ボン使ってカンカン入れたらほぼならないような気もするけど初めて冠1やるぐらいの人は大体コーンいないだろうからそれが渋いね
冠4想定やってきたけどNi余裕すぎるな イングリッスは適当にドロンぶつけて終わりだしウリボーイは土偶単騎で処理できるし コーンはドーピング後ルーザの攻撃も耐えちゃうし
お金貯まる暇ないのにいきなりボス出るし、一部キャラ除けば基本的にルーザの攻撃で一掃されるから定期的にキャラの生産しないとダメだし、イングリッス・野生ワンコ・ウリボーイあたりの処理にミスったら敗北直行の可能性もあるからそこでお金ケチるわけにもいかないから割と金欠の要素多いステージだと思うけど
金欠になるって言ってる人いるけどなることあるか? 常時キョンシー連打とかしてんのかな
ここ唯一と言っていいほどブレイク砲のレベルが欲しくなる まあ最速砲ならそっちの方が強いだろうけど
+どぐえもんで大体どうにかなる
ウリボーイに強い超激いない人はジャイにゃんが強いね
冠3で20敗ぐらいしてたけどドロンとナーラ45→50にしたらなんか1発だった 多分イザナギ要らないから黒イズ持ってる人はどうぞ ネコボンのみ 基本コーンは連打 最初のイングリッスは適当(最初にゼリーで白リス蹴散らしてからカンカンで1体ずつ処理するのがおすすめ) 野生犬もキョンシーゼリー飛脚カンカン適当 古代犬だけの時はコーン→カンカン→コーン→ゼリーで1体ずつ出しとくといい感じになる イングリッスにはドロン+ゼリー飛脚カンカン ウリボーイには土偶+黒イズ ナーラは取り巻き処理が噛み合わなくて押されそうな時 壁以外のキャラ出す時はゼロルーザの攻撃を待つ(特にカンカンと黒イズ) ゼロルーザの攻撃力上昇後は生き残り発動してないキョンシーが常に1体いるようにする
🤖
星2 45/20/50/-/- 50/30/45/30/40 ハロウィンねねことコヅチマルはウリボーイ処理用 星1は地獄見たけど新たにコーン、メタル、ドロン第三入手してだいぶ楽になった
人のコメに難癖つけるやついて草 文句言うだけならコメ欄なんか見なければいいのに…
冠1でコーンと真ネコ超人ってどんだけ真レジェやってないんだよ
冠1なら誰でも手に入るキャラだけで普通に勝てるのにわざわざにゃんまとかメタルネコ入りの攻略コメする奴
冠1クリア記念、ボンスニャ使用 45/20/50/59/50 35/50/30/50/40 カンカン本能全開放、にゃんまコスト、攻撃、攻撃アップ開放 未来、メタルネコ常時生産 イングリッス→ドロンで停止&ゼリーの波動、飛脚エクスプレスで処理 イノシシ→にゃんまorカンカンを気合いで当てる(たこつぼとメタルネコで守りながら) ルーザに当たらないようにカンカンと飛脚を当てる ナーラは処理ミスった時orドロンの再生産が間に合わない時 カンカンのレベルが56以上かつ体力本能全開放するとルーザの攻撃を耐えれるので強い にゃんまは土偶の方がいいかも? メタルネコいたら是非
冠1 ボンスニャ使用 真ネコ超人は100、たこつぼは62、あとはメタル以外は50 たこつぼもじゃいにゃんも無駄死にしてたけど、ヒットマンがウリボーやってくれたのがよかった。 あとネコ超人のありがたみが初めてわかった。 ごろにゃんはわからんけど資金が潤沢になってからで十分だった。 MVPはコーン
誰かの参考になれば 50/50/67/20/ー 50/50/50/38/40 取り巻き不在時は壁は最小限にすること、イノシシはスライム、エクス、ドグエモンで迅速に処理することを意識してプレイするといい ドロンはイングリッスが2、3匹まとめて出てくる時にぶつけると楽に対処できる 最後調子乗って壁連打→金欠→負けにならないように
これでなんとかいけました! 研究大はコンボ要員で使わず メタル、未来ネコは、ひたすら連打 ゼリー、カンカン、飛脚は、ルーザーが攻撃したら、ひたすらだす いのしし対策は、真田 リス対策は、ドロン キャノン砲はルーザーにあたる確信があったらすかさず打つ で対策しました! この構成にして5回目でいけて、この構成以外はまったく勝てる気がしませんでした。
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古代神樹「起源の覚醒」の攻略とクリア編成(9ページ目)コメント
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