にゃんこ大戦争攻略記事コメント
ムズすぎて笑った。★7の冠4の難易度じゃないやろ! ネコボン、かみなり砲、コンボ研究力大、体力小 ちびゴム45、カメラ59(本能ほちぼち) カーメン40、アミーゴ38、スライム48、覚醒ミーニャ40、覚醒ウルルン40 で900点弱。レアチケ取れたから良いや〜 すぐ出撃制限かかってたから研究力は中か小で良かったな…
招き猫とムートさんをミケとウルス、ねこボンバーに変えてなんとか安定しました。点数は六百です(汗)
アイテムはスニャボンニャンピュ 最初はお金貯めて壁と大型を生産して城を攻撃する前に飛脚をだしてボスが出たらニャンピュ放置です。 75円壁以外は全部レベルマックスです。 クリア点数は735ですのでクリアだけ目的であればこれでいけます。 ちなみににゃんこ砲です。
スニャポンニャンピュ使ってゴリ押し危なげなく(?)クリア… オドラマンサー波動MAX
にゃんこ1年やってて知らなかったww オドラ本能で波動出せんのか!ww クリア光見えてきたわ
32ですが再現性が落ちてた理由はボンバーの貯める数不足でした。城叩く前にボンバーを4〜5体ためれていれば、最初の黒敵を無力化でき、上手くいけば一匹目のまゆげどりを停止できます。止めたら即ムートを出してまゆげ2体目出さずに終了。 6000点越えは5割くらいの勝率でした。(タスクキルで検証)
これでいけた。カメラとオドラ(波動Max)とまどかを生産ドバットに押されなくなったら嬢(本能全開)とボンバーもボチボチ。お金が貯まったらにゃんピュon。
オドラ使ってる人は波動レベルいくつですか? 停止中コンボの波動レベル5でまゆげ止まりません。 まあその前に黒ゴリをなんとかしないと溜めたオドラ全滅するので、ちょっともうよく分からない。
ニャンピュボン使用 30 30 50 69 30 59 71 30 30 40 オドラ本能波動全解放 カメラ本能体力波動耐性以外全解放 開始直後ニャンピュオフ 壁とカメラとオドラとちびまどかと雨取を適当に出して、最初のドバットを処理 城を叩いて(叩く頃には金がMAX近くまで溜まっているはず)まゆげが出現したらニャンピュオンで放置 やっと勝てたけど、スコアは841点
データベース見たら星3より星4のが敵の倍率高いとか意味がわからん
★4 スコア644点 4500点は無理だわ…クリアするだけで精一杯。
★4 (上段:体力小×2、会計力小) チビゴム 90 カメラマン 89 ネコにぎり 50 召し猪カイ -- ネコまねき -- (下段) キョンシー 86 ネコゼリー 50 ボンバー 50 ミーニャ 30 ウルルン 40 ノーマル砲、スニャ、ポン 544点でした(もうやらん) 壁フル生産、ゴリラ出現時にのみボンバー生産、ゼリーは控えめ生産。 ウルルン3体溜まり、まゆげどり退治、落城。 ミーニャはどうだったかな? 超射程のキャラが欲しいと思った。
降臨ボスと旧レジェを制覇した後って、やりごたえのあるステージが少ない気がするから、個人的にはこういうステージ好き
なんとかこれで2000点、これ難易度設定おかしいわ
雨取が地味に効いてた気がする
再現性が低い理由は、城からのまゆげどり出現時の吹っ飛ばしで停止が解けるのと、オドラの波動の射程がまゆげどりに今一届かず再度の停止が難しいこと。 3体目のまゆげどりの出現前に、ムートを使って上手く城を叩ければ行けるが、成功率は今ひとつ。かみなり砲のレベル不足か。
オドラの波動開放済み、停止中コンボ組んでも停止が解ける 波動レベル5じゃ低いのか、停止確率20%だから停止連発してくれないと勝てない オドラを入れても運任せか、長射程で耐久するか
去年はリニューアル前で★3までで、★3の最終ステージのまゆげは800%、体力約140万だった 今年初の★4実装にしても倍率上げすぎ 特に黒ゴリもやばい
星4はきつい。久々にクリアした達成感があった・・。 ここ数年でトップレベルの難易度かも。
天才 ネコオドラマンサー(本能あり)がここまで強いとは… Lv (本能)↓ 50+31 カメラマン 【本能全解放】 50+1 ネコオドラマンサー【波動のみ】 50+0 ネコにぎり 【体力のみ】 50+0 重機CAT 【耐性以外解放】
© PONOS Corp.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
お菓子争奪戦【築10年お菓子の家】の攻略とクリア編成(5ページ目)コメント
142件中 81-100件を表示中