にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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Lv.MAX まゆげどり狙って半魚人出しても黒ワンコに邪魔されること多かった(下手っぴかw) なので対黒キャラ多めに出してました 城叩いてビッグペンZ出たらシャドウ様の出番
拡大周回1分半、樹海含め2分(スピードアップ3倍使用で) 50/64/45/50/75 74/50/50/50/46 資金を貯めたらエンヴァンズから出して、呪いがかかる頃にグランドンとレイカを到着させ、シャドウボクサーとツバメにムートを出すといった流れです。 ムートを早く出すと事故ります。 本能はそれなり上げていると楽になります。
拡大を書いた本人ですが、冷静に考えたら看板娘攻略ですね。よく頑張ったな昔の俺。
完全に独り言なんだけど、前回クリアした編成でやればいいや〜って長押ししたらこれ出てきて3mmくらい浮いた。なにこれ?前回の俺どうやってクリアしたの???
拡大14.3、14.4がビッグペンZ対策てんこ盛りすぎて
拡大追記: ネコボン無しで試したが余裕の安定だった カーメン1体を囮で出して殺意とまゆげをイザナギの一回の攻撃でワンパンし壁を量産しながら大型を生産したら終わる
ネコボン使用 LV maxだと 初っ端のまゆげどりと殺意のわんこが倍率1800% まゆげは範囲攻撃なので壁をいくら並べても瞬殺 体力は180000あるので なので壁を2体ほど先に出して攻撃を誘発させてその隙を狙って大型を出すのがいいと思う LV50のイザナギならワンパンできる こいつらの処理が難儀なステージ 後は毒撃無効のガスマスクとカーメンを連打しながら大型出せば勝てた、他の生き残る壁でもいいと思う シャドウは直ぐに前線行っちゃうので便利だった
拡大なんとかクリア
拡大シャドウでめっちゃ周回安定した
拡大壁役の問題だったろうからくにおくんと攻撃ニャンコンボ抜いて素直にキョンシー入れて停止コンボ入れて毒事故も減らす方向に変えたわ 黒が壁役破壊してからのツバメだったな崩壊原因
拡大50/-/-/52/- 64/61/50/50/51 カンカン本能 攻撃10速度9 ギリギリ アトランチス本能 魂攻撃 個人的な安定攻略編成です
拡大壁はカーメンとキョンシーとかの方がいいのかな。 序盤の資金集めをもう少し安定してこなせるならLv.MAXで気軽に周回するんだけどな。 (早めに猫目を集めてシャドウをLv.50くらいにしたい)
拡大序盤で巧く資金を貯めて大型の前線到着タイミングを揃えられれば事故ることはないけど、Lv.18辺りが一番気軽に勝てるので、普段はここでのんびり周回してる。
拡大キョンシーの移動速度本能MAX開放 呪いデバフさえ編成すれば特になにも起きない speedUP使用でEX含めて2分くらい 80/50/50/50/- 50/50/50/50/60
拡大毒撃無効で固めりゃいいだろ
黒キャスゲーやめてくれ 持ってないので難易度違いすぎるでしょ
ツバメ対策はキングネコカーメンが一番いいよ 毒撃無効だし
新戦力のシャドウは黒カンガルーをノックバックさせ続けて安定感がバツグン、クリアタイムも早くなった ツバメンズをもっとうまく処理したくて黒キャス、白フォノウもためしたけどそうするともぐって来るゾンビ豚処理がやっかいでうまくいかず けっきょくツバメンズはいさぎよく壁キャラで受け止めて、ゾンビゴリラ、ゾンビ豚はアトランチス、チキン、ギガパルド、白ガルで処理にしました。エンヴァンズとチキンで呪い(毒撃封じ) 意味はないけど出した超激レアキャラが全員生き残ってクリアできると満足感ある
拡大誤字 対黒にじぞう
前回の編成から毒撃無効のシャドウと洗脳島が追加されたので変えてみた ノーアイテム、エンジェル砲、攻撃力中 エンヴァンズ51、ベガ51、シャドウ50、狂ゴム、カーメン、パフェ130、カンカン96、洗脳島 カンカンとパフェの本能全MAX 壁とカンカンでMAXまでお金貯め、パフェと島を適当に出す、足が遅い順にエンヴァンズ、ベガ、城叩いてゾンビ軍が潜行から出てきたところでシャドウ出す 前回は体黒にじぞう、マスター入れてたけどだいぶ楽になった ていうか結局毒撃無効のパフェの火力(プラス値)次第だけど。
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