にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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個人的には攻撃力上昇
真田幸村ってどう強いんや? 速攻でも代替キャラでいけるし、攻略には本能にゃんまで済んでるんやが。 フルパワーにしたら、そんなに強いんか。
どっちでもいいと思うけど攻撃力上昇は開放にもNP結構取られるからどちらかといえば基本攻撃のほうがいいと思う。それを開放したあとならその2つの本能をレベル差つかないようにしていいと思う。もちろんどちらかだけ上げてもいいとも思う。強さはほぼ同じでどっちも強い。
真田は基本攻撃か攻撃力上昇かどっちが優先? 5ずつ上げるとかもアリかな… 教えてクレメンス
ネコマシンの吹っ飛ばす無効はもう一段階上でもいいと思うな… みんなマジで使って欲しい 特にレットエナジーには無類の強さを誇る
どっちも お好みで、結局どっちも上がるんだから
同じ人です。 本能のことです。
ねこジュラザウルスは生産コスト割引かクリティカル発生率アップどっちがいいですか? それ以外がよかったら教えてください
先に生き残る開放しとけば? 攻撃力低下はその後でいい。
法師の攻撃低下って解放した方がいい? 対天使しか解放してないけど…
にゃんこ塔30階のネコ仙人みたいな短射程高火力と殴り合うならにゃんまの攻撃上昇と攻撃力上げて、黒い敵に強いネコムートみたいな速攻キャラが欲しかったら真田の攻撃上昇と攻撃力かな
残りNP500くらいしかないんだけどどこから上げるべき? 解放済みはにゃんまのコスト割引、真田基礎攻撃2、ジュラのクリ率、カメラマンの生き残りくらい
わかる。
ゲーム8の攻略ページは本文よりコメント見に来てるまである
横から失礼 ハデスは素の体力が高く、ガメみたいに〜に打たれ強いとかじゃないので古代の呪い無効はいらないかも 妨害は時間が短く他の古代種妨害の邪魔になるかもなので僕はつけてないです(あまり古代種妨害いないならアリ)
結局どっちなん?
わざわざ希少なNP消費して妨害能力追加したところで、呪い無効が必須になる。 加えて、NPを大量に消費するほど性能が良い妨害能力でもない。
ハデスって体力と攻撃力だけ上げたら他はスルーの方がメリット高いの?
その通りで草
法師の攻撃力低下が1とか終わってるな
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