にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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これ停止本能って解放したほうがいいんか?
ムートの本能解放するときに使ったら使いやすかった
👎️射程負けする特性対象外の敵には弱い 当たり前やろ…
超ダメージ
それなー!!
最初に入手した超激レアだから、攻撃発生が遅くて潰されることも多いけど、対浮きステージだと必ず連れて行きたくなるね。 遠距離攻撃は黒キャスとイザナギでフォローできるから、ウィンディを入れなくてもレイは採用したくなる。 (カッパーは役割が被らないから編成に入れられる)
すみません オススメ本能玉です
オススメ本能は何でしょうか?
あっ、へー
オウルバズク戦にはレイが大活躍しそうだな。
プラチナチケットでこれが出た。 早速レベル上げて使ってみたが スゲ強いウハウハすぎる。
ウィンディは射程外から叩く全体のキャラだから、射程負けしている相手なら超打たれ強いついてるレイのほうが活躍するよ。 レイやウィンディだけでなく、ざっくりだけど全体として苦手な敵は、 ・短射程のキャラ→短射程、中射程の高火力敵 ・中射程のキャラ→自分より少し射程が長い敵 ・長射程のキャラ→自分より射程が長い敵 みたいなイメージで考えるといい気がする。 長射程のキャラは耐久が低いから、自分より射程が長い敵のいるステージでは活躍しにくいね。
夏のマンボウ攻略で助けられた 開放したアウティメットウィンディがあっさりやられても、レベル50でかなり粘ってくれる こっちに闇玉あげれば良かった
えってぃすぎる
何もできない底辺
ギガガガと古我王には潰されてしまった
あいつ古代種だぞ浮いてる敵じゃないぞ
古代のブンブンに勝てる?このキャラで
本能の止め、生き残りも相まって神
レイちゃん最高!!!
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