にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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まあミタマって今刺さるステージほとんどないから弱くはなくとも強くはないよ
ここに限らずSあたりにマンボウいるのオモロすぎる
黒ルナより圧倒的に上←あり得なさすぎてオモロい
まあ特に烈波呪いに触れもしなかったが例えそれ込みでも黒ミタマは強いだろって話 …とは言ってもこれだと水掛け論でしかないし日も空いちゃったから特に深く考えなくて良いよ 他キャラと比べての評価ってのはそう、前も書いたけど冨岡とか黒フォノとかには烈波呪い無効の有無ってのは勿論だけどそれ以上に黒ミタマの妨害性能は高いからそこで差は埋まるみたいな感じ あとミタマ弱いみたいなニュアンスは無理あるよ
飛脚とかのタマゴ系はタマゴで表示しちゃうとどのキャラかの判別ができないから第3で表示されてるだけであってそれ以外は第1で表示されるからクレイGもデスピで表示されてる
何でクレイGじゃなくてデスピエロなの? 攻撃できないのに 赤の方は飛脚とかちゃんと卵じゃなかったよ?
うーん、これは裂波城
レスバ城ってかwww すんません、
ここのレスバ烈波城ステージくらい面白い
ヤベ、間違えたw ムート>黒イズ=にゃんま>シラス
おいホイ卒!不等号逆だぞ!
シラスはコストバ.カ高い上に当てにくいからこの中だったら一番効率悪いんじゃない?ステージにもよるが、単体と範囲の違いはデカいからにゃんまは場所次第。イズは火力分散するとはいえこの中じゃムートの次くらいに攻撃当てやすいし立ち直りも効くから適性あるのでは?ってことで個人的には効率はムート<黒イズ=にゃんま<シラスってとこ。
追記で、SよりAの方がなぜか強いキャラ多いからそっち見て比べた方がいい。他のSが弱すぎるから黒ミタマ上げるべきって言ってるならまだ納得できる
ほかのキャラは別に見てないからどうなってるか知らないけど、ミタマ単体で見た時に現状強くないからわざわざ更新して上げる必要がない 環境適性は特定の敵キャラの話ではなくギミックの話であることは流石に読み取って欲しかった。ミタマは白黒共に短射程のくせに低体力で裂波も食らって呪い無効すらない。そもそもベースが一昔前の設計だから現状ほとんど採用する理由がない。コストも微妙に高いし。 黒ダルはSSSの強さがあるかは知らないけど特定の敵に有効打与えるためのアタッカーとして属性混合ステージで十分輝ける。ミタマじゃ無理。
調べてみたらレベル60の黒イズの体力が144,000 対無属性への最大攻撃力が約240,000、DPSは約56,000 範囲という利点はあるけどこれならにゃんまのほうが良い 範囲にこだわるならムートのほうが良い しかも56,000は理論値、実際は3連続攻撃の分散があるから毎秒56,000与えられるとは限らない 黒イズにゃんまムート、あとラスヴォは全員使い捨て前提だしこの4人で誰が効率よくダメージ与えられるか考えると申し訳ないが黒イズは最下位なんじゃないかな
環境環境言うけど別に今の環境で強い無属性いないだろ 黒ミタマの妨害性能考えるならカブトムシと同じはない、冨岡黒ルナ黒フォノなんかよりも圧倒的に上、なんなら鳥串に並ぶレベルなんだから少なからず現状のSは低すぎる それこそ環境適正だけで言うなら黒ダルSSSは無い
その生存能力を高めるために守るんじゃないの? 言っておくけど黒イズの火力普通にエグいよ?その火力を維持できるとなると相当強いと思うんだが。
黒に限らずミタマは環境適性低すぎて無理
黒イズは使いすてやろ 生存能力低いし 火力もでない 守る価値なし アタッカーとして見るなら黒ガオウの下位互換
ムートやにゃんまよりは射程が長いし生存力が高いから守ってやる価値は十分あるのでは?
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