にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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黒イズはSに上げても良いと思う。サブアタッカーでdps5万は凄い。波動とか烈波も無効化できるし呪い無効もちゃんと持ってるからA帯のキャラ達よりは強い。
ずっと前から思ってはいた事ではあるが今回のコラボステージで確信した、やはり黒ガオウとイザナミの対属性を持たない敵SSSあるわ。黒ダルも文句なしのSSSではあるけど今回の対属性を持たない敵、射程不足で数回しか攻撃出来なかったし火力貢献でもイマイチだったから明確な使い分けが確実にあるね。 あとイザナミの敵を問わず召喚で停止出来る特性を過小評価しすぎかと
無属性だけのステージ.旧レジェ.イベントステージなら黒ダル。真レジェ.零レジェの混合ステならイザナミ。特に真レジェは烈波城とか古代種の混合ステが多いからイザナミいるとかなり勝率高くなる。黒ルナはイザナミとか黒ダルの後方支援(サポート役)、黒ルナ自身もめっ強と攻撃力低下で壁としても妨害役としてもめっちゃ使える。黒ミタマも無属性には妨害訳として強いのは強いんだけど黒ルナと比べて無属性だけなのとコストが5000円弱で高いのと呪い無効ないのがやっぱ今の環境だとすんごい厳しい。でも旧レジェと狂乱.大狂乱ステなら無双できるから当てた初心者さんは素直に喜んでもいいと思う。
ここは自己満の日記じゃないぞ 手持ちによって変わるなんて当たり前だろ わざわざ長文書くなよ
黒イズと黒ルナは普通に上げていいと思うんだが
素敵なまとめだと思います。 今年の終わり方として相応しい✨️
その通りだと思いますね カヲルは 「初心者を一例に幅広い人たちにしっかりと筋を通した話ができる性能を持ち合わせる」 イザナミは 「中級者帯が挑む降臨ボスや新レジェなど特定多数の人に納得される話ができる性能を持ち合わせる」 的な感じで意見が割れやすいのかな それこそおっしゃる通り持ちキャラや好みで評価は変わりますからね やっぱ、こういうキャラたちだと決着的なのはつきませんね それがにゃんこ大戦争のキャラ調整の素晴らしいところなんだろうって再認識させられる
結論として言いたかったのは、人によって、所持キャラによって価値は変わるのではということです。分かりやすく(?)言うと、 ◎aさん「初心者、中級者」 無属性対応キャラ イザナミとカヲルのみ 価値 カヲル>イザナミ(波動無効が価値が高い) ◎bさん「上級者」 無属性対応キャラ イザナミ、カヲル、黒ダル、黒ガオウ 価値 イザナミ> カヲル(波動無効は他キャラでいいので烈波無効が貴重) ◎cさん「やり込み勢」 無属性対応 イザナミ、カヲル、黒ダル、黒ガオウ、黒ゼウス、超本能クレイG、超本能ガネーシャetc 価値 イザナミ≒カヲル(爆波や超賢者特攻が他の無属性キャラでおそらくないので、ほぼ変わらないがカヲルがわずかに勝る?(あくまで個人的な意見)) という感じかなと。
そうなのですね。 他のキャラを出したのは、単にカヲルとイザナミの性能比較であれば不要ですが、キャラの相対的価値の比較には必要かと思い、提示しました。 具体的に説明すると、 1.他にキャラAと同じ役割のキャラがいなく唯一の役割を持つ 2.他に同じ役割を持つキャラはいるが、Aのほぼ下位互換 3.他に同じ役割を持つキャラがいて、Aと強さが同じくらい 4.他に同じ役割を持つキャラがいて、Aのほぼ上位互換 同じキャラでも、1>2>3>4の順に周囲のキャラの性能次第で、キャラAの価値は変動すると考えます。 「カヲルの波動無効のほうが活躍回数が多いから、カヲルのほうが強い!」というのは早計ですよね。なぜなら無属性対応の極猫限定キャラで波動持ちは複数いるためです。ステージが少なくても対策キャラの少ない烈波無効が価値があるというのは確かに分かります。イザナミの真価はそこかなと。 で、そうなると、その強み(烈波無効や停止無効など)について焦点を当てたとき、1や2になることがなく、基本的に4だということも合わせて判断すべきかなと考え、比較対象を提示しました。
褒めの言葉ありがとうございます まぁ沢山書いてるけどあなたの言う通り「メインが呪い(烈波)×無属性」みたいなのは約30ステージのなかでもほんの少しですね 条件を決めてから調べたから「古代犬×無属性」みたいな呪い無効活きるか?みたいなのもあるからほんと参考にはなりづらいっすね あと今は「イザナミvsカヲル」だからあんま他キャラ出されると困るかな それこそカヲルも黒ガオウや黒ダルに勝ち目ないだろうし 俺は対無属性ならクレイGが最強だと思ってる
よく調べましたね! ここまで正確に調べる人が出てくるとは思いませんでした笑。 ちゃんと見てみたら2、3個はさすがに少なかったですね。 ただ、調べられた呪いありの無属性メインステージの29個の中で、明確に呪い無効が有効な真レジェは、理容もののけ姫、はらわた史料室、カレー彗星、幸せに暮らしました、の4つかなという気がしています。うち、2つはウリボーイの波動が凶悪なので、なんだかんだカヲルかなぁと。あとは古代リスとかの圧力で被弾したときにたまに呪いわれるくらいかなと。ゼロレジェだとグリ高原は古代ダチョウいますが、このステージは他キャラでいいですね。 波動無効はおおいので、上級者になると烈波無効が欲しくなるというのはその通りだと思います。ただ、さらにキャラが揃ってくると、大抵のイザナミの適正ステージって他の超本能や第四の方が適正だったりと感じてしまうのでは…と感じています。 烈波無効→ウリル、カッパ系は超本能クレイジー 停止無効→ヒカルは取り巻きが他属性が多いので超本能ガネーシャ クアラルン池→コスモ
レジェンドステージ以外なら 例 烈波→ウリル、カッパ系統、一部異界にゃんこ塔 など 呪い→ウリル、一部カッパ親、一部異界にゃんこ塔 など 波動→仙人、一部狂乱大狂乱、一部風雲異界にゃんこ塔 など 爆波→ブンナグリオス1ステージ目 ぐらい
調べてきた 手動で調べたから数え間違いはあるかも 自分の疑問で調べたから「イザナミ>カヲル」という意見を通そうとかではありません 条件↓ ・中型、大型、ボス敵の無属性が出る ・雑 魚敵でもボス敵でも城でも呪い持ちの敵が出る ・ステージの難易度は集計外 ・イザナミ(カヲル)との相性は集計外 ・他属性がメインでも上記の条件に当てはまるなら集計対象 ・旧レジェ、新レジェ、0レジェのステージ <集計結果> 無属性×呪いステージ…29個 無属性×烈波ステージ…18個 調べられてないけど無属性×波動は旧レジェもあるから40以上はあると思う 無属性×超賢者は10前後くらいかな 無属性×爆波は1か2個ほど
確かにどっちも確率なら好みの範囲か 個人的には イザナミ→呪い烈波無効、火力を見て高難易度に強い カヲル→波動無効、吹っ飛ばしを見て初心者の苦戦するところを対策できる それで高難易度対策になるイザナミの方が上じゃないかと考えてる あとどうでも良いかもしれないけど『無属性×呪い』のステージが少ないみたいな意見、黒ダル欄とかでも見るけどこれってマジなん?頑張って調べてみよかな
呪い無効ったって、無属性メインの呪い被弾するレジェンドステージとかせいぜい2、3個しかないよー。数えてみ。さすがに無属性メインでないステージでは火力的にどちらも活躍させるの厳しいし。 カヲルの40%妨害はついでだね。イザナミの渾身20 %とどっちがいいかは好みの範囲かと。何度もやり直すような高難易度ステージでなら上振れで処理の速いイザナミがいいかもだけど、そこまでする無属性メインのステージは思いつかない。 初心者目線なら波動無効のほうが必要では?かなり昔だから覚えてないだけかもだけど、旧レジェとかで特別ヒカルに苦労した覚えは自分はないなぁ。ケロ助と同じくらい? ステータスほぼ一緒で、特性は一長一短なのに、イザナミが明らかに上というのは、自分はよく分からないかな。
40%は安定性に欠ける 現環境だと呪い無効の有無も大きい それこそ無属性なら初心者キラーのヒカルに強い停止無効 精霊見ても吹っ飛ばし×停止ならイザナミの方が便利(状況を変えやすい) 結局どちらとも(渾身、吹っ飛ばし)不安定なら個人的には火力の高いイザナミの方がいいと思う
カヲル本体の特性は火力ダウンやなくて、40 %吹っ飛ばしやな。イザナミは渾身20%だからダメージはイザナミだけど、前線の安定感はカヲル。 精霊で比較するなら、イザナミが停止2.5秒間、カヲルが鈍足4.33秒+攻撃低下5秒やな。 イザナミは烈波無効が局所的に光るけど、無属性相手に頻度が多いのは波動(カヲル波動無効)。
火力ダウンより渾身の方がいいでしょ
何でキャミィが居るんだ?
それな!黒ルナと一緒に上げて欲しい。
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