にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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すごい。本当に勝てた。 ヒントを書いてくれた人たち、ありがとう!感謝です! とはいっても、けっこう負けを重ねたけど。連戦連敗。 ネコカレーをネコぺったんに変えたら一気に勝てた。 今まで見向きもせず所持していることすら自覚なかった。(笑) 開幕すぐに迎撃にいかずにそのままお金をためて待つ。 城に近づいたタイミングで一気に運を放つ感じ。 「たまに止める」と「たまに攻撃力を落とす」をぶつける。 やはり運ゲーなんだけど、どちらかが発動すれば有利になる。 チャッソとかハヤブサ入れてるけど、多分いなくても大丈夫。 メタル妨害のどちらかが発動するかどうかが大事かも。 もしかすると他に妨害系を追加したほうが安定するかも。 完全に運に頼るしかない運ゲーは戦略性に乏しいから嫌い。 でも、運の一点集中で確率を高める戦略があったとは脱帽。 いろんな意味で勉強になりました。ありがとう。
拡大ちなみに、超激入れてない
ニャンコンボにかなり頼ってる編成やな.. わいは、ほとんどの人が揃えられるであろう暴風一家使って勝ったが
ネコぺったんいると楽ということがわかった
ノーアイテム、砲不要、コンボ研究力大 現代ネコ35、ジュラ42(クリティカルMAX、メタル軽減B) ぐるぐるフープ25、ぺったん25、クイズ王22、ウェイトレス29、蕎麦屋30 で余裕でしたよ クイズ王のふっとばしで押し返しまくって 3体目は敵城張り付き状態で交戦開始、先に城破壊して終わりました
にゃんこ大戦争屈指のキャラゲーステージだと思ってる。俺は。 ボンスニャ無しで全くクリアが見えない。 ダチョウとか教授とか言ってる場合じゃない。いやまじで。 ここほんとえぐい
メタゴマ3体倒したらフープで止めれるからほぼ勝ちだよねー
自分いつもここポセイドンとフープでゴマ様止めてるけどこれ普通にゴマ様たまる前に倒すのしんどいから範囲攻撃で妨害決まりやすいキャラ持ってない人しんどくない? にゃんこは全体的に面白いゲームだとは思うけどこういう完全運ゲーなステージ出してくるのがPONOSの良くないところだよね
3回ぐらいタスクキルして勝った 暴風一家、ジュラ、ぺったん、そば、狂乱ネコ、狂乱ゴム 狂乱で敵の足止めつつお金ある程度貯める 敵が城に近づいたら全員生産して1体目が早く倒れるように祈る 1体目倒せばお金余裕出てくるので全員生産して適当にごり押しできる ゴム40、ジュラ40+14クリティカルmax、以外全員30
誰に対して書いてるか知らないけど、君、こーいうの見るのやめた方がいいよ。向いてないよ。
なんでこういらない言葉で人を煽るんだろう?
キャラ変えながら3回やってようやく勝てましたので備忘録。 配布されたジェアー&ネコccでメタル確定停止させて、壁で時間稼ぎながらネコジュラで殴りまくる作戦でした。拍子抜けする程楽勝でした。 勝てない人は(このステージ無ね限らず)とにかく場持ちが悪いと思うので、まずは場持ちを確保して下さい。誰かの参考になれば。
拡大ほんとに めちゃ簡単でした。 ありがとうございます。
40 27 ー ー ー 25 40 27 30 30 壁と妨害多めに出せば安定して無力化できるから、タスキルもいらないしめっちゃ簡単だと思うんだけど、運ゲーだのステージに文句言ってる人は自分の組み方とかやり方が悪いんじゃないの?壁減らして妨害の種類増やしちゃってるとか、変に大型使ってるとか、無駄に暴風一家組んでるとか。
拡大出てくるのコイツだけで超極ムズなん草
ここはメタルゴマとタイマンで妨害がしっかりしてればワークするから他のメタル面に比べれば与し易いよ
汎用性ないけどむっちゃ簡単だった 30/20/-/-/- 42/46/30/30/30 コンボはミラクルライブと研究力大 ジュラは本能クリティカル、体力と攻撃力lv1、生産コスト減lv5解放、メタルダメ減B本能玉 パラディンもメタルダメ減B本能玉 MVPはぐるぐるフープ 乱戦ではなくて射程勝ちしてるからメタルゴマをばっちり止めてくれるので後はタコ殴り 一旦自城前に引きつけて一斉生産、後は適宜生産で勝てました
拡大感謝!
自城前の一気出しで城が落ちた 笑 しばらくやらんな
ありがとうございます同じ編成でいけました。 開幕なにも出さずにお金貯め、自城に引きつけてから一気出しで一体目撃破ですね。
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