にゃんこ大戦争攻略記事コメント
敵版覚醒ムートとかブンナグリオスみたいに被弾前提(主に爆波持ち、現在は対処法が少ない)の敵と殴り合ったり、タッちゃん系とかオウルハズクが後ろから攻撃してくるようなステージでは前線維持能力は驫麤に出来ないので最適解の1つやと思ってる。無論大半の降臨ボス(0レジェや塔上層部で会う奴ら)にも相性良いし、そいつらと殴り合うという芸当は他のキャラだと中々出来ない 毒、呪い、ワープ(+ふっとばし)には相性が死ぬほど悪いからそういう所で使いづらいのが難点やろね。そいつらの処理上手く出来ん人はこいつもすぐ死なせちゃうだろうし。 S+はワイも流石に違和感感じるけど降格させるとしてA+評価も大概な誤審、Sが妥当やろ。
A+かそれ以下です 呪い無効もなく波動ストッパーか毒撃無効も持たず終いにゃ裂波でぴょんぴょんぴょん 黒は論外やが白も大概やで?
耐えてくれる中距離サブアタッカーって感じ。 壁としてほしい無効が一切ないから評価が低い。
俺は勝手にこいつの声を大塚芳忠だと思ってる
真レジェのチケットで被られても困る。 まだ新規ルガ族のほうがマシ。
この子そろそろSに下げていいと思うよ 他のメンバーと並べてないよ
Sのほとんどのメンツにも負けてるしこいつの評価Aでいいだろ
なんでこいつまだS+なんだ?どう考えてもそんなに強くないだろ
耐性弱すぎ火力平凡コスト重すぎ そもそも呪いや毒撃無くても普通にハデスに枠取られてるのに弱点多すぎる
呪い、ワープ、無属性、毒撃がないステージでしか活躍できないとかもろに汎用性に影響するのになに汎用性を度外視するようなこと言ってんだ?w
野生のワンコは無属性だからともかく、真レジェ難所ではほぼ避けられない呪いやゼロレジェのゾンビダチョウに対応できないのは厳しすぎるだろ 無効さえあれば活躍できる場面も多いんだから妨害に対応してない方が悪いとしか言いようがない
野生のワンコがキツイ 毒撃辛い 呪いが無理 こう言う人って適正でもないのに使おうとしてる馬 鹿 専門外なんだから使えないのは当たり前 専門内なのに使えないなら救いようないけど専門外で使えないは編成に入れてる操作主の方が救いようない これ言ってる人は ラスヴォをメタルにぶつける ウィンディを赤い敵に使う 上のようなことをしてるも同然
デッカバで白ガル?笑 何の冗談だろ
イザナギ忘れてた、イザナギの次くらいに使っとる
ブンナグリオスとかデッカバみたいな被弾前提のステで強い しかもこの2つ結構高難易度だから限定の中でも割と評価高い、さすがにフォノ黒キャスには及ばないけどその次くらいに使ってるかも ブンナグリオスの3ステージ目で白ガルぶっ刺さりでびっくりした(ブンナグリオスで一番大変なのは1ステージ目なんだけども)
白ガルより余裕で使うブリザーナがBだからこいつはCでいいよ🙄
それが無い→は言い過ぎた 毒とかある所でもキツイ
うーん、ワイ所持者やけど確かに呪いにはめちゃくちゃ弱いがそれが無い場所では無双してた。 A+は低くないか? Sが妥当。
今年に入って白ガルが手に入ったけど古めのキャラだからどうかなと思ってたが 高耐久、ゾンビキラーってことで異次元コロシアム、10体制限ステージ、レジェンドクエストとけっこう出番はあった 白ミタマ同様呪いに弱いのは弱点だけどもそのへんは呪い無効本能開放組にまかせるわ
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幼獣ガルの評価と入手方法(5ページ目)コメント
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