にゃんこ大戦争攻略記事コメント
間違えて空投稿してすみません。 メガロは宇宙編でとても愛用させていただきました!
元々超強かったから仕方ないとはいえ流石に酷すぎる
第3形態と本能いつ見ても糞だな
1番は見た目の可愛さじゃないですか?笑
強いけど、さまざまなステージで活躍できるは言い過ぎじゃね?特性対象じゃないなら普通に適正キャラかコンボ入れた方がいい
そもそも遠距離攻撃なんだから守れよww 近接と遠距離理解してる?
メガロ持ってない妬みだ。可哀想に…。 相手にするだけ無駄。
攻撃力上げないのならせめて本能鈍足確定にしてほしい…ちなみに鈍足の対象ってエイリアンだけ?
なぜゼウスは全能の神らしくなれなかったのか?
エアフワンみたいにサンドバッグ化するし
クロノスがワープ無効付いたけど メガロにも付いてても善かったのでは? ウルケサ×ピカランみたいに見事なコンビかしてるからいいけど
古代マタタビステージはまじでメガロ無双 ただ、環境調整はあるだろうけど、あまりにも第3形態のステータスとか本能が露骨に弱くしようとしすぎてる こんなに露骨に潰しにきたキャラ他にいる?
ゼウスはない
攻撃力強化ほしかったですよね
そもそもタワーディフェンスゲームってそういうものですけど
用はメガロたんを必死になって守れてことだろ
メガロディーテの本能はほとんど被弾前提です。メガロディーテが被弾=前線崩壊です。このキャラの一番の強みは敵の射程外から攻撃可能な点ですから本能による恩恵はあまりないです。最近では、古代種だったり、裂波だったり、低資金で突破力の高い敵を相手したり、メガロ適正ではないステージが多いです。しかし、それはこのキャラの評価を下げる要素にはなりません。日本編、未来編での強さは圧倒的、宇宙編でもエイリアンを殲滅、レジェンドステージでも猛威をふるいます。使えるステージの方が多いです。そして使えるステージでは役目をきっちり果たしてくれます。また、ゴムネコ、高耐久や高回転、量産キャラによる前線維持、妨害によるサポートがあって力を発揮できます。どんなキャラにも弱みと強みがありますから。使えるステージの幅の広さ、他と役割を食い合わない射程600の唯一性と安定感、にゃんこ軍団との連携、弱みと強みを理解した上でのプレイヤーの運用、これらを踏まえてSSランクです。
メガロは強いぞ、なぜなら大抵の敵には射程勝ちしているから 知ってるか?このゲーム射程勝ってたら一方的に攻撃できるんだぜ? 弱い要素がない 突破力の高い敵には弱いだとぉ? そんなん妨害役入れればいいだろ 壁とメガロだけで勝とうとするな、遠方範囲攻撃キャラ単体だけで挑戦したら負けるのがオチだ 超激は決して最強じゃない、使い所を間違えたらザコ、一応行っておくが鬼は脳筋、地蔵はチート、白タマはバグ、黒猫はアホ
現状では第三形態本能込みでもSくらいだと思うけどなぁ
Gメガロディーテの評価と入手方法|おすすめの本能・超本能(3ページ目)コメント
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