にゃんこ大戦争における、ネコバケーションの評価と使い道を掲載しています。子連れにゃんこ第三形態のステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。
ネコバケーションの進化元・進化先
第一形態 | 第二形態 | 第三形態 |
---|---|---|
子連れにゃんこ | ネコワゴンサービス | ネコバケーション |
「ネコバケーション」は白い敵に打たれ強い、ふっとばす、停止特性を備える妨害役です。敵や味方との組み合わせ次第で数々の白い敵を無力化することができ、にゃんこ塔30階を筆頭に高難易度ステージの難易度を大幅に緩和してくれる超優秀キャラです。
特性対象 | ||||
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攻撃対象 | 特性 | ||||||
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・打たれ強い ・ふっとばす ・止める |
|||||||
無効 | |||||||
ふっとばす/止める/遅くする/ワープ/攻撃力低下 |
コスト | 射程 | 役割 | ||
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低コスト | 中射程 | 妨害 |
「ネコバケーション」は白い敵に対して確定でふっとばし&停止特性を持っており、2つの妨害で動きを抑えることができます。停止妨害の効果時間は約2秒と短いものの、ふっとばしで距離を離すことができるため、「ダディ」のような短射程鈍足系の敵は、1体で完全に無力化することも可能です。
また「にゃんこ化癒術士CC」との併用で、「ネコ仙人」など一部の強力な白い敵も封殺することができ、にゃんこ塔など超高難易度ステージでは特に光る場面が多いです。
高めの体力+白い敵には打たれ強い特性も備えているので、耐久力もそこそこあります。生産性が悪いので壁として使えるレベルではないものの、中程度の射程も相まって場持ちは悪くありません。
ふっとばし、停止、鈍足、ワープ、攻撃力ダウンなど大半の妨害を無効化でき、鈍足に捕まることなく動けます。「ヒカル」など凶悪な妨害持ちとも気軽に戦えるは良い点です。
攻撃範囲が単体なうえ生産性が悪く量産が難しいこともあり、敵が多い場所での活躍は厳しいです。基本的には敵の数が少なく、ピンポイントで対象を狙い撃ちしやすい場所で運用することになります。
レベルを上げ耐久を強化すれば打たれ強い特性も相まってより倒れづらくなるので、余っているならキャッツアイを使うのもいいでしょう。
・対 白い敵 打たれ強い ・対 白い敵 必ずふっとばす ・対白い敵 必ず約2秒間動きを止める ・ふっとばす/止める/遅くする/ワープ/攻撃力低下無効 |
無し
|
ガチャでは排出されません |
・SPステージ「絶・夜は短し夢見よ乙女」をクリア |
暗黒の連休明け | ||||
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「打たれ強い」 効果アップ【中】 | ||||
ネコバケーション | 暗黒の精霊王ヤミノワールド |
ランク別 | ||
---|---|---|
伝説レア |
超激レア | 激レア |
基本 | EX | レア |
属性別 | ||||||||||||||
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無属性 | 赤い敵 | 浮いてる敵 | 黒い敵 | メタルな敵 | ||||||||||
天使 | エイリアン | ゾンビ | 古代種 | 悪魔 |
その他カテゴリ | ||
---|---|---|
限定キャラ | 無課金キャラ | コラボキャラ |
古びたタマゴ |
本能・超本能・第四形態実装 | ||
---|---|---|
本能 | 超本能 | 第四形態 |
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ネコバケーションの評価と使い道
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KB1なの残念だなぁ(でもめっちゃ強い)