にゃんこ大戦争攻略記事コメント
星4(ネコボン、スニャイパー使用) 上段:グラヴィー ねこにぎり ねこまねき スーパースターもねこ スターねねこ(上段はにゃんコンボでのみ使用:研究力中、会計力小、攻撃力小) 下段:カメラマン ラーメン パーフェクト キョンシー カメカー ①戦闘当初にカメカーを出して間合いが詰められないようにする。(以後、資金の都合上カメカーはあまり出さない) ②キョンシーは優先して常に出す。(前線を下げられないように) ③キョンシーを出す合間にラーメンかパーフェクトを出す。 ④資金に余裕があるときにカメラマンやネコにぎり。もっと余裕が出ればカメカーも これで勝てます。
イディ 初挑戦時は未来猫やキョンシー、ウルルン等で 黒ゴリが出るまでは安定しててもウルルン堕ちたらズルズル後退し ゴマを見ることなく惨敗 金欠を踏まえて2回目は ボン使用 まねき、チビ、ジェラ、カメカー、サテライト、 ラーメン、ナーガ、ミーニャ、パフェ、ゼリー 開幕カメカー(常に)ラーメン連打(常) サテ、パフェ 前線に一体は残る程度(金欠注意) サテがいると反撃での殲滅範囲が和らぐ ゴリラが出るとの躾用のパフェ増産(常に4体前後) ゼリーは雷とセット 後はミーニャの長生きを祈る
星4 止めるコンボ中体力小 オドラだけだと少し動いた時にワンパンで全滅する事があるので 女らんまと保険で法師も入れた 取り巻き処理はカメラと暗黒嬢(大型より妨害) らんまは初めて使ったけど安定感が激変した
同じく! ☆1 ありったけの浮き妨害でクリア! ナース全く使ってなかったけど…見直したわ
レジェンドクエスト 城叩くまでは盾兼アタはラーメン1体だけ維持してひたすら妨害を生産。
☆4 久々にやったらちびブンがあっさり倒れて資金稼ぎ出来ずにボスを出してしまいましたが何とかなりました。 ねこオペは妨害確率と効果時間が低いので今ひとつ、大魔王の方が良さそう。 これでやっとイディに挑戦出来ます、長かった。 金塊50ちびゴム81カメラ73(C生残り5浮き強いB)キョンシー73(移動10)ちびドラ90記念ネコ43マンサー39法師49(対天使生残り1) ねこオペ30ウルルン40 体力(小)、攻撃力(小)。アイテムなし。
イディ戦 ネコボン/かみなり砲 上段:にゃんコンボ(攻撃力アップ小、研究力アップ中、会計力アップ小) 下段:未来ネコ(Lv50)/ラーメン(Lv73)本能解放/ナーガ(Lv30)/カメラマン(Lv77)本能解放/ゼリー(Lv50) 最初、ラーメンのところをロデオにしてたが何回やっても勝てず...ラーメンにかえてから押されることなく余裕で勝てた。妨害はナーガだけで十分です。
他の方がはめ技やドロンを使うちょっとテクニカルな攻略をされていますが自分にはプレイスキルがないので次の方法で攻略しました。(youtubeのBattlecatsさんを参考) レベル 未来ネコlv50 記念ネコビルダーlv30+1 ネコキュウべえlv30 チビゴム猫lv50+15 ネコキョンシーlv50+25 ネコゼリーlv50 ネコブラックマlv50 覚醒ラブずきんミーニャlv40 ウルルンlv40 ウルスlv30 これでギリギリだったのでこれ以下は厳しいです。では次攻略 ネコボン推奨 1 イディが来たら自城に少し間を開けてキョンシーを緩やかに生産 古代ワンコが来たらゼリー 2 ウルルン生産、壁5枚全力連打、ブラッゴリが来たらネコブラックマ 3 資金が溜まったらほかの大型も生産、ゼリーは運ゲーだが毎回出撃させておく。 4 後半ブラッゴリに全線を潰されますが諦めず脳死タップ 5イディを倒せば勝利確定 以上です。ゼリーを何回か当てる運ゲーですが他に比べて明らかに楽なのでオススメです。
やっと勝てた。 よく考えたらテッサーとかみたくゴロニャン使えば良かった? ネコナーガ、ロデオとかもいけたのか この編成でもなんとかいけたが… 試したいが、もうイディがいない…
この編成でクリア!戦法 キョンシー始めから2体出す。そのあとにドロン、ゼリーを生産する。そのあとはキョンシー、カメラ連打して、ドロンも出す。取り巻きがいない隙にムートをぶつける。その繰り返し。4回負けたので、運ゲーになる。ほかの編成でもやったが、上手くいかなかった。 下30+5.50+19.50.36.40
ここのメダルはイディだったのか
イディ戦で苦戦したけどやっと勝てました イディは浮ではなく古代種だそうです… ネコナーガで足止めし続ければ余裕です にゃんコンボ 攻撃力小 チャージ小 体力小 ボンスニャ使用 かみなり砲 キョンシーとラーメンを常に連打する ネコナーガを3体キープしてイディを足止め お金に余裕があるときネコウォッカとパーフェクトを出す カメラマンは必要なかった
イディ 研究力(小)×2 会計力(小) ネコボンなしでは何度やっても無理だった。 下段のみ使用。 パフェが常に2つ以上居る状態を維持。 キョンシーとラーメンは常に補充。 くらげは取り巻きがいない、もしくは古代ワンコのみの時、またはスロー砲を撃てるときのみ出す。 いやー。旧レジェンド楽しかった。
↓1人喋りだし連投しつこいし何書いてるのかも読みにくい
編成
画像張り忘れてた
その5 風雲にゃんこ塔ボス達 やることはやっぱり変わらない。
その4 exステージボス達 多分一番上手く行ってたやつ。 仕事してない奴いなかった。(イディが特に。しっかり一撃入れてくれた。レジェンドぶんぶんにワンパンされたけど。) ジャカンドーの烈波強すぎ。 30,40,30,30,40 あと、吹っ飛ばしと鈍足妨害の相性はやっぱ良い。 サポート(見れば分かるけど)、吹っ飛ばし兼アタッカーのタマとウルルン,攻撃力低下妨害兼アタッカーのミケとウルス
その3 未来編・宇宙編ボス達 ムート第二形態は許して欲しい 流石に吹っ飛ばしと停止だけだと安定しないので、(法師いるけど、)鈍足妨害のコニャンダムと、攻撃力低下妨害のミケとウルス使用。 レベル 前回忘れたので、前回のから。 改心50,ドロン30,ドグえもん40,ミケ30,ナーラ30 今回 30,30,30,40,30
その2 真レジェンドボス達 流れはほぼ同じ。 改心入れてみたけど、タマとウルルン入れれば良かったと後悔した。 やっぱ金欠が(ry
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古代研究所「太古の力」の攻略とクリア編成|レジェンドストーリー(11ページ目)コメント
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