にゃんこ大戦争攻略記事コメント
空振り王
キャラ単体性能では白ルナの方が強いと思います。 ただグラヴィーはにゃんコンボを含めての評価になるので難しいですね。
白ルナか第三グラヴィティーはどちらが強いですか? 汎用編成の残り一枠を考えています。
停止コンボ中+小で新レジェブンかなり抑え込んでくれたおかげで古代の呪いかなり楽に勝てた
こいつは本能開放しないとそこまで強くない。 あくまでも対古めっ強停止とコンボが主な評価要因だから 本能はできるだけ早く解放すべき。白ルナ持っててもコンボで差別化できるから育てていた方がいい。
進化させてみた! あのゾンビダチョウを6秒も停止できるだけでも魅力的だけど、それなりに体力、攻撃力があるのが強い! 毒撃を多少食らってもなんとかなるくらいには体力高い kbも多いし再生産も早めだから持ち直しやすい ただ、空振りしやすいところは変わってない… でも強いところのほうが断然多いから絶対進化すべき
白ルナ持ってるのにコイツ育てちゃって絶句してたけど両立できそうでよかった、、、 零レジェで使えるって信じときます
賢者特攻のおかげで害悪ダチョウ老人に強く出られるだけでも育てる価値あるよね!
コンボ含めたら同じくらい壊れてるし、妨害時間や賢者特攻で差別化できてるぞ
白ルナ引いてから育てる気なくなった。 コンボ要因として現役
約1年前のコメント書き込んだ人て見てるのか?
ネコ人魚(カメラマン)ネコ泥棒 (ネゴエモン)とかがいいと思う
やっぱり攻撃発生速くなったね!うれしい〜 何ステージかで使ってみたところ、空振り率の改善具合は 攻撃発生そのままで全方位化したベビーと同じくらいに感じたから良き〜 第4でもっと脚長くなったら面白かったけどなかったわ(笑)
攻撃発生早くなったし波動がレベル2上がって5になったけど、新にゃんコンボとかがあれば迷わず闇キャッツアイ使ったのに
攻撃発生とか射程直さないなら超本能で良いだろうし、 わざわざ第4にするならその辺期待しちゃうけどな〜 直らなくてもかっこいいから絶対第4にするけど!
第四来るからまた浮気丼で使ってみたけどやっぱりkb意識しないと空振ってストレスだ、ルナーシャに慣れてると尚更。遠方か発生短縮欲しいけどさすがにないだろうなー
これ男なん?女だと思ってた
コンボでどの編成にも常駐させてる つらそうだったら出して停止妨害お祈りもできる
個人的な使い心地としては、対古代種と呪い無効解放済みだけど攻撃の遅さと射程が長くないからある程度キャラが揃ってくるとコンボ要員として使う方が多い けど、短射程の古代種やゾンビには全然使えるから本能解放もありだとは思う
正直弱い認識 コンボで使用して、城破壊増援要員 手持ちがたまたまいるだけなのか、全く本能開放する気にもならない
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