にゃんこ大戦争攻略記事コメント

絶亡者デブウ降臨【デスマーチ】の攻略とおすすめキャラ(55ページ目)コメント

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    711 名無しさん3年以上前

    ノーアイテム エンジェル砲レベ4 x x 30 50本能 31 31 50 40 56 45 一発クリア クリティカル運は普通ぐらいだったと思う 下段とあらしを出しまくるだけ はやぶさはカバ処理にしか使わなかったけど、ゴマのときも出せばよかった あらしがやられると途端に犬処理できなくなってにゃんまがデブウ殴れなくなるから、エンジェル砲はあらしを保護できるタイミングで使う

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    710 名無しさん3年以上前

    確かに、この編成でスニャを足して水鉄砲16で最初から完全放置で楽勝。今までの苦労はなんだったんだろう。

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    709 名無しさん3年以上前

    10回位はやった。運ゲーすぎる。 グルグルフープとネコあらしは抜くとまったくダメで必須と思います。 デブウの鈍足がきかないネコマスターとイズがいい仕事をしました。

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    708 名無しさん3年以上前

    クリティカル…

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    707 名無しさん3年以上前

    正直勝てると思ってなかったからびっくりした

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    706 名無しさん3年以上前

    なんだよハデス入れたら楽勝じゃん。 あんだけ苦労したのに

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    705 名無しさん3年以上前

    ネコボン スニャ使用 にゃんこ砲 クリティカルup中 ‪x /30/30/50/40 54/30/50/30/30 カメラ本能クリティカル解放

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    704 名無しさん3年以上前

    追記 まず、キョンシー、カメラ、ジュラ、あらしを中心に生産 カバがデブウより前に出て来たらバルログを生産。これで大体カバは突破できる。ゴマさまはデブウより前にでて、デブウが城を攻撃するくらいギリギリの距離でデブウの攻撃が終わる瞬間にテサランを生産。まじの運ゲーだが、 ムギテサで本能ありだと半分くらいでいけると思う。

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    703 名無しさん3年以上前

    キャラ    レベル スターもねこ 26 未使用 狂乱もねこ  1 未使用 カメラマン  43 ジュラ    40 ちびビルダー 41 未使用 キョンシー  45 マスター   50 あらし    28 バルログ   36 ハヤブサでもいけるはず テサラン   26 バルログはカバ用 テサランはゴマさま用 バルログはデブウの攻撃を一発耐えるのでメタカバは大体突破できるが、ゴマさままでにバルログが回らず、テサランの一発狙いのみ ネコボン使用 数撃ちゃ当たる作戦 10回くらいやっていけた(未来編3章までお宝コンプ、宇宙編はひとつもやってない) にゃんこ砲はノーマル

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    702 名無しさん3年以上前

    全てレベル40以下。砲はにゃんこ砲。 必要な本能だけ解放してやす。 参考にはならないと思いますけど、安定します笑

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    701 名無しさん3年以上前

    記入し忘れてますがエンジェル砲Lv3を使ってます 序盤は未来ネコとネコジュラザウルスを数体ずつ出してメタルサイボーグを倒します ここで財布は10000円前後まで上げてしまっても大丈夫です 中盤に出てくる超メタルカバちゃんが出てくるまではメタルわんこがいないときはネコマスターだけ生産、ネコジュラザウルスはメタルわんこが出てきてからでも間に合います 超メタルカバちゃんや終盤のメタルゴマさまが出てきてからネコカレーを生産してメタルゴマさまのときに大型も生産してメタルゴマさまを妨害で封じつつクリティカルで倒し、あとはデブウを倒し城破壊でクリアです 前線はステージ中盤から自城までのちょうど真ん中くらいが戦いやすいと思います

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    700 名無しさん3年以上前

    運ゲーなのかと思って結構放置してたけど、コメント参考に組み直してみたら一発でクリアできました 上段コンボ要員 下段50-42+19-42+19-30-30 コンボは研究力優先で組んだほうが前線維持安定します 大型クリティカル枠としてハヤブサ採用してますが、他の範囲クリティカル要員なら誰でも可だと思います コスト自体も抑えられているのでネコボン、スニャイパー無しで大丈夫です ネコマスターがデブウの攻撃耐えたあとに動きを止める無効が付いているのでデブウに前進されにくいのが優秀です それにゾンビキラーで倒すこともあるので、1度倒したあとに自城が壊される心配も少なくなります

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    699 名無しさん3年以上前

    ガチ運ゲーのgmステージ コンボ クリティカル小+中 スニャ、ネコボンあり エンジェル砲 上段 -,-,-,-,30 下段 28,47,48,30,40 本能 ジュラ クリティカル解放、カメラマン 生き残りクリティカル解放 何もアドバイスとか出来ない、とにかく回数こなすのみ 何度やっても4ななかったgmサマが、この時だけガオウとカメラマンのクリティカルが多発したのか瞬殺 強いて言えば理論値でgmサマが瞬殺出来る編成組んだ方がクリティカルコンボは活かしやすいのかもって事ぐらい 結論、妨害溜められないメタル系のステージは総じてgm

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    698 名無しさん3年以上前

    信じられないけどけれで一発クリア キャノン砲 ぜんぶ37レベ程度 島のクリティかるが大きかった

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    697 名無しさん3年以上前

    ネコボン、スニャイパー使用です。

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    696 名無しさん3年以上前

    朝から1時間半かけてやっとクリアした。 攻略動画の蕎麦屋をネコカレーに替えて、JK風隼さくら(コンボ要員で不使用)を入れた。 ひたすらメタルゴマサマに負け続けたけど、やっとこさうまい具合にクリティカルが出て勝った。 もうこのステージやりたくない。。。

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    695 名無しさん3年以上前

    クリティカル大型いない人はクリティカルコンボ組むより再生産コンボ組んだ方が勝てる可能性上がると思う

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    694 名無しさん3年以上前

    メタカバでゴリゴリ押されて負けるんだけど全線維持ぜんっぜんできない。

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    693 名無しさん3年以上前

    そういうあんたはどうなんだ??

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    692 名無しさん3年以上前

    メタルゴマサマ出現後にクリティカルが期待したところでなかなか発生せずに自城付近まで押し込まれ負けを覚悟したけど、それ以外は安定した戦況で城を殴られること無く1回の挑戦でクリアできました。

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