【にゃんこ大戦争】武神・成田甲斐の評価と使い道

にゃんこ大戦争における、武神・成田甲斐の評価と使い道を掲載しています。武神・成田甲斐のステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。

武神・成田甲斐の進化元・進化先

第一形態 第二形態 第三形態
成田甲斐の画像成田甲斐 武神・成田甲斐の画像武神・成田甲斐 豪炎姫の武神・成田甲斐の画像豪炎姫の武神・成田甲斐

武神・成田甲斐の評価点

評価点

武神・成田甲斐の画像武神・成田甲斐
コスト: 5250
ランク: 超激レア

武神・成田甲斐の総合評価

▼安定した前線構築に秀でた対黒妨害

「武神・成田甲斐」は、高めの攻撃頻度+黒&ゾンビを必ず遅くする特性が武器の妨害キャラです。確定妨害+高い攻撃回転により前線維持に秀でており、安定した前線の構築で力を発揮します。

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武神・成田甲斐の簡易性能と役割

特性対象
白 特性無.png
赤 特性無 浮いてる敵 特性無 黒 特性有 メタル 特性無 天使 特性無 エイリアン 特性無 ゾンビ 特性有 古代 特性無
攻撃対象 特性
範囲 ・遅くする
・渾身の一撃
・ゾンビキラー
コスト 射程 役割
高.png高コスト 長射程長射程 妨害妨害

▶︎詳細ステータスはこちら

武神・成田甲斐は進化するべき?

積極的に進化しなくても良い

進化後の強化点は体力の増加と渾身の一撃の確率上昇と単純です。進化しても大幅に強くなるわけではないので、マタタビが余っていれば進化させる程度で十分でしょう。

武神・成田甲斐の最新評価

武神・成田甲斐の強い点

▼高い攻撃頻度+妨害特性で高い前線維持能力を誇る

「武神・成田甲斐」は黒&ゾンビに対して「遅くする」妨害を持っており、上記属性持ちの動きを必ず阻害できます。約3秒の妨害時間に対し、攻撃頻度約5秒という超激レアの中でも良好な攻撃回転も相まって、非常に前線維持に長けています。

▼渾身の一撃発動で大ダメージを稼げる

「武神・成田甲斐」は与ダメを大幅に増加させる特性「渾身の一撃」により、稀に大ダメージを叩き出します。素の火力は少し低めなものの、特性発動時は強烈なダメージソースとして期待できるポテンシャルがあります。

武神・成田甲斐の弱い点

▼渾身の一撃の発動が不安定

「渾身の一撃」は確定発動ではないため、安定して高火力を出すのは厳しいものがあります。自身より安定して高火力を出せるキャラは沢山いるので、積極的にアタッカーとして採用するようなキャラではありません。

▼KB数が少なく場持ちがイマイチ

KB数が2回と少ないため、後方に逃れ敵と距離を取れるチャンスは1回だけです。素の体力もどちらかと言えば低めなので、一度前線が押され接近され始めると簡単に倒れてしまいます。

潜りを利用し一気に距離を詰めてくるゾンビにはKB数が多いキャラのほうが活躍できるため、特性対象とはいえゾンビとの相性は良くありません。

武神・成田甲斐にキャッツアイは使うべき?

使う必要はない

妨害役としての採用が主な「武神・成田甲斐」はレベル30次点で十分活躍が見込めるので、キャッツアイを使う必要はありません。

武神・成田甲斐のステータス・特性

武神・成田甲斐のステータス

攻撃頻度 再生産 ノックバック数
約5.30秒 約138.20秒 2回

武神・成田甲斐の特性

・ゾンビキラー
・約15%の確率で渾身の一撃
・対黒い敵 ゾンビ 必ず約2~3秒間動きを遅くする

武神・成田甲斐の本能

無し

武神・成田甲斐の解放条件

ガチャ排出

ガチャでは排出されません

▶︎ガチャのスケジュールはこちら

ガチャ以外の解放条件

・成田甲斐の合計レベルを10以上にする

武神・成田甲斐のにゃんコンボ

にゃんコンボはありません。

▶︎にゃんコンボの組み合わせ一覧はこちら

味方キャラ関連情報

伝説レア.gif
伝説レア
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コメント

3 名無しさん約6ヶ月前

わが対ゾンビチームの不動のエース 第三形態まで育成しなければ!

2 名無しさん約6ヶ月前

第3形態追加ァ

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    新着コメント

    • >>[31122]
      黒ガオウ、黒ダル、セイバー、ムート、エクスプレス、半魚人、クリスタル、にゃんまかな?

    • >>[28089]
      返信ありがとうございます
      今はハッカー貯めの練習をしたりマタタビ集めしています。ちょうどピカランも持っているのでウルルンにしてみます!

    権利表記

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