にゃんこ大戦争における、スーパーデビル(敵)の能力と対策方法(倒し方)を掲載しています。スーパーデビルに苦戦している方は参考にしてください。
名前 | |
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属性 | 攻撃対象 |
無属性の敵 | 範囲 |
遠方範囲攻撃 必ず約4秒間遅くする |
スーパーデビルは、圧倒的な超射程と奥まで届く遠方範囲攻撃が特徴です。射程が長いキャラは殴り合いになります。
スーパーデビルの遠方範囲攻撃は最短射程が長いため、攻撃の当たらない安全地帯も相応の広さがあります。中距離キャラであれば反撃を受けずに攻撃できるので、足の早いキャラを懐に潜り込ませれば安全に倒すことが可能です。
スーパーデビルは確定で約4秒間鈍足妨害を付与してきます。攻撃頻度は約7.9秒程度あるため、永久鈍足にされたりはしません。
懐に潜り込んでしまえばスーパーデビルの攻撃は一切当たらないので、近接アタッカーで懐に陣取ってタコ殴りにするのが効果的です。
スーパーデビルの鈍足妨害を受けない、鈍足無効持ちの編成もおすすめです。妨害無効があれば被弾しながらでも雑に距離を詰めやすいです。
超激レア | ||
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激レア | ||
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EX | ||
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無属性の敵 | 赤い敵 | 黒い敵 |
浮いてる敵 | メタルな敵 | 天使 |
エイリアン | スターエイリアン | ゾンビ |
魔女 | 特殊な敵 | 使徒 |
悪魔 | 古代種 | 超獣 |
超生命体 | 超賢者 | - |
スーパーデビル(敵)の対策(倒し方)と能力
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