にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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dbはいっぱいあるからな。BCJPで調べてみ
と思ったけどデータベースに超本能反映されてなかった しっかり調べてみたらめちゃくちゃ強いやん
本能未解放だとしてもレベル50でDPS6500は別に高くなくね?
db見たのに攻撃頻度もdpsも見てない感じ?
よく見たら超本能でめっ強とかつくのかそれでも強さがよくわからないけど
持ってないからわかんないんだけどそんなに強いの? DB見た感じそんな強くなさそうだし、対悪魔じゃサトルの下位互換だし
圧倒的にハヤブサを薦めます。 ここからは個人的な対悪魔の考えなのですが、対悪魔はシールドを割ることが最も重要なことであり、シールドを割ることによって初めて本体への攻撃だったり妨害ができるようになります。また、ダメージを与えることに関しては対悪魔キャラでなくても可能ではあるので、火力を出すだけのアキラよりはシールド割り、火力、妨害を高い水準でこなせるハヤブサの方が恩恵を感じるのではないかと思います。 また、別の切り口としては足が速く攻撃感覚が短いハヤブサは道場の適性も高いです。妨害もあるので極ランキングでの活躍の幅もその分広がりますしね。
超本能でハヤブサかアキラかで迷ってるけどどっちがオススメ?中級者の目線で
ID: 8794914820851045Friendcorカイとの差がひどいな
こっちがボコボコになるの?
本能玉はめっ強確定としてゾンビ悪魔1個ずつ、ゾンビ×2、悪魔×2どれがいいんだろう
サトルの上位互換かと思いきや、射程が被弾前提なので混成ステージではあっさり落ちる
悪魔とシルブレ解放して早速悪魔ステージで運用 超本能まで先長いが、それでも他の手持ちの負担減って助かる
呪い無効じゃないの気にならない?
マジでその通りだとおもう
正直ハヤブサとアヌビスは射程とdpsだけでSクラスはあるから特化性も加味したらS+でもいいと思うんだよな だってまともに壁さえ出しとけばボッコボコだからなこんなん
ありがとうございます そもそもアヌビス完全体にしてからアヌビスに文句いうべきでした。(烈波、コスト、体力、バリブレ未解放) 普通のステージの空振りは受け入れて積極的に使おうとはしないで、にゃんま等が厳しいところで使っていくサブ的なポジションで使っていく考えにします。 ゾンビダチョウに対しては、アヌビス完全体にしてからイザナギ等と併用してうまく倒せるかを試してハヤブサがいるか考えます。 ゾンキラ発動を意識しすぎて初見では他は出さなかったのですがイザナギも併用するとアヌビスで削りきれないところを一緒に削ってくれるためそもそも戦法も違うこともわかったのでとりあえず今はハヤブサは見送りします。 ハヤブサのところでアヌビス持ち出してしまってすいません
密室スイート客室の敵キャラのメンツです。
拡大にゃんまイザナギラスボで前線を押しているときはアヌビス空振りますね。というか、その場合は大抵は大型いても少しクリアが早くなるだけなので、特に活躍する必要もないかと。アヌビスが活躍するのはにゃんまとうで厳しいダチョウ系やハイエナ系なんかの中距離アタッカー、烈波波動でそもそもにゃんまが近づきづらかったり、ゾンビキラーやシルブレバリブレが必要なときですね。 ゴムキョンシーアヌビスのみでは厳しいですが、チビドラゴンや奥様のような中型がいれば対処可能です。アヌビスは低コストが一つの強みなので、他の大型、せめて中型と組み合わせるような前提で考えてもらえればと思います。写真ではコンボ用にアトランチスを連れていますが、出撃させていません。アトランチスも出撃させればより簡単に対処できます。あと自由の女神はアヌビスのバリブレのレベルが低いので、その補強でして、完全体ならいらないと思います。
拡大すみません少し伝え方が悪かったです。 空振りしかしてない時はヒツギイヌの塊がめちゃくちゃ全員ゾンキラするのにグダったこともあって対ゾンビはただゾンキラあるだけのようなことは思っていて、あと汎用火力としてもにゃんまイザナギラスヴォを用いると頻繁に前線が変わり空振りが目立ってほぼ活躍がなかったということです ゾンビダチョウに関しては、汎用の壁がゴムキョンエマでやっていてエマは毒撃無効がなく必然的に出せない、そのためゴムキョンでやってるのですがやっぱり押されて攻撃発生の遅さもあり攻撃前にKBしてしまいあまり役立たなかったということです。 条件が多いですがこの状態でのことについて答えてくれると嬉しいです。
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