にゃんこ大戦争攻略記事コメント

大逆襲のメタックマ【本気メタル降臨】の攻略とクリア編成(5ページ目)コメント

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    75 名無しさん約5年前

    75円壁がネコビルダーとネコカーニバルしかありません。これとネコカベとスターもねこの4体では無謀ですか?

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    74 名無しさん約5年前

    クリティカル要らないと言ってる人もいますが75円壁に太秦麗だと壁がメタックマに到達する前にクリアできるので早いですよ

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    73 名無しさん約5年前

    別のものですが、勝てました。ありがとうございます(*´˘`*)

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    72 名無しさん約5年前

    にゃんコンボ → 進撃のちびネコ(移動速度アップ) 盾役として使用したキャラ → ちびネコビルダー               ネコモヒカン               ネコカーニバル               狂乱ネコ               狂乱ネコカベ *ちびネコカベは生産しなくて大丈夫です 不安だったけど3分ぐらいで勝てました〜

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    71 名無しさん約5年前

    モヒカン、ゴム、カーニバル、コイン、キョンシーをひたすら生産して、ウェイトレスのクリティカル攻撃で駆逐する作戦をたてて挑んだら、ウェイトレス活躍せずあっさりクリアした

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    70 名無しさん約5年前

    分かりやすく100万と書きました 1の差なんてあって無いようなもの

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    69 名無しさん約5年前

    ネコレンのおかげでクリア出来ました∩(^ΦωΦ^)∩

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    68 名無しさん約5年前

    壁軍団!

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    67 名無しさん約5年前

    攻撃力は999999ですよ

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    66 名無しさん約5年前

    アミーゴ忘れた

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    65 名無しさん約5年前

    モヒ狂モヒちびモヒソーランネコキュウベーキョンシー(移動MAX) あらしで攻めるカオル君より安定してるのは草

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    64 名無しさん約5年前

    じゃあ猫ぼん入れてニャンコピュ放置してみ(同じ編成で

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    63 名無しさん約5年前

    メタックマ 体力50 攻撃力100万 レベル関係なくワンパンされるので、75円壁5枚 逆にこちらの攻撃が入ればキャラもレベルも関係なくワンパンで倒せる 始めはまったく近づけないがほんとに少しずつ前線が上がっていく

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    62 名無しさん約5年前

    4ヶ月の間にキャラがだいぶ増えました。 今回はチャージ中&小、移動速度小を使いました。 クロノス、リンリン、CAT、ピーチ、学生、かみなり砲レベル9 大狂モヒ、モヒ、ちびネコ、明王、記念 おそらく1分くらい、30秒は短縮できました。

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    61 名無しさん約5年前

    ちびネコモヒカンは再生産が3.2秒なので、 ちびネコを入れる場合は第1または第2形態にするのをお忘れなく 第3のまま出陣してしまって地味にストレスだった…

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    60 名無しさん約5年前

    嘘こけ 書いてるレベル以上で挑んでも1ミリも近付けずに終わったわ 嘘書くな

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    59 名無しさん5年以上前

    今回は移動アップ小×2、かみなり砲でいきました。 やはり1分半くらいでした。 ハヤブサは持ってないので、移動アップ中とにゃんこ砲チャージでかみなり砲ならもう少し早いのかな?

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    58 名無しさん5年以上前

    25分かかりました。キリンはお金が満タンになるまで出さないことをお勧めします。倒し切る頃には残金が満タンから4300くらいまでへっていました。残り1日もないですが健闘を祈ります。

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    57 名無しさん5年以上前

    キョンシーの本能速度はなかなか優先度高めみたいですよ。星4しばりのステージが楽になるようです。生き残りで2体分の働きしますし、ここ合ってますねw 自分もNPは残り2になっちゃってます^ ^

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    56 名無しさん5年以上前

    かみなり砲のこと忘れてました! にゃんこ砲チャージコンボ入れたらどうかなーとか考えてたのに.... 自分のキョンシーはまだ速度レベル1です。 最近やっと本能解放始めたのでNPはまたまだ貯まってませんが(^-^;

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