にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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白ルナの邪魔で低い
3つくらい被ってるんだけどプラスとNPどっちがいい?
それな まじで停止強いし「ごくたまにだしな〜」とか思ってたら貯めた時の停止確率がエグすぎる 大魔王と組み合わせたら攻撃力低下入って貯めるまでの時間稼ぎにもなるし万が一停止外れても低下入ってるから安心😮💨
第二形態の、可愛い見た目でチェーンソーでゴリゴリ削るサイコパス感が好きだった。 シュールでゾンビ戦の度に笑ってた。 第三形態がチェーンソーだったら良かったのに。
シノシシ刈り捕るのによく使う
自分のだけ確率がびっくりするほど低いのなんでや
このサイトだとボクサーより評価低いけど納得行っとらんの俺だけ?
このクリティカルよりも低い確率で妨害役務まるんかいな〜って思って進化させて使ったら化け物でビックリしたわ。
悪魔にも使えるけど育成コスト高くて使えてない 屍渦戦は活躍した
この強さが分からないとは。 哀れ。
ゾンビは射程が短い敵キャラが多いため、かなり使いやすいと感じた。非常に入手しやすいレアキャラにしては性能は良い。射程負けしても敵や状況によっては使えることもあるが、基本的に射程勝ちしている敵、あるいは攻撃頻度が低く近づける敵に使うのが吉。属性混合ステージで前線だと死ぬときでも前線の裏に出たゾンビを無力化できることもある。
悪魔ステージでいい感じ ・悪魔のダメージ軽減S持たせる ・対悪魔追加 ・烈波ダメージ耐性追加 ・基本体力アップ
対シノシシ最終兵器
こいつの新しい使い方 フグ太くんにあてて無力化できることが分かった
窓辺の乙女
このキャラマジで強いわ。絶対に育成するべき。 攻撃頻度がとんでもなく高いから、妨害けっこう付与してくれるかつゾンビキラーが発動する。再生産が若干遅いけど、単体でも十分妨害役こなせるから、対ゾンビではフツーに最強
珍しくこのキャラにはキャッツアイ使うべきかどうかなんも書いてないね、個人的には絶対使うべきキャラなんだけどさ
攻撃頻度がとんでもなく多いから、一回止めてしまえば連続して止められる確率は51%になる。 生産速度のせいで貯めにくいけど、貯めたりグランドンのような他のゾンビ止めれるキャラと運用するとゾンビを無力化できる。 ネゴエモン同様レベルカンストさせたらゾンビ対策に猛威を奮ってる。
ゾンビの皆さん ねえねえそうやって永久停止しないでくれる?
本当に停止確率5%なのかな。だいぶ止まる気がする。
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