【にゃんこ大戦争】松賀咲&ネコCCの評価と使い道

にゃんこ大戦争における、松賀咲&ネコCCの評価と使い道を掲載しています。松賀咲&ネコCCのステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。

松賀咲&ネコCCの進化元・進化先

第一形態 第二形態 第三形態
松賀咲&ネコの画像松賀咲&ネコ 松賀咲&ネコCCの画像松賀咲&ネコCC

松賀咲&ネコCCの評価点

評価点

松賀咲&ネコCCの画像松賀咲&ネコCC
コスト: 480
ランク: レア

松賀咲&ネコCCの総合評価

性能が貧弱であまり使いみちのない対赤妨害役

「松賀咲&ネコCC」は、100%の確率で赤い敵の攻撃力を下げる特性を持つ妨害キャラです。100%の安定感ある妨害は優秀なものの、低めのステや短い射程から使える敵が少なく、日本編など敵があまり強くないステージ程度しか活躍は見込めません。

松賀咲&ネコCCの簡易性能と役割

特性対象
白 特性無.png
赤 特性有 浮いてる敵 特性無 黒 特性無 メタル 特性無 天使 特性無 エイリアン 特性無 ゾンビ 特性無 古代 特性無
攻撃対象 特性
単体 ・攻撃力ダウン
コスト 射程 役割
低.png低コスト 短射程短射程 妨害妨害

▶︎詳細ステータスはこちら

松賀咲&ネコCCの最新評価

松賀咲&ネコCCの強い点

赤い敵の攻撃力を確定で下げる

「松賀咲&ネコCC」は特性により、赤い敵の攻撃力を100%の確率で半分に下げることができます。確定妨害なうえに妨害時間も約5~6秒と長く、安定して長時間赤い敵を弱体化可能なのが強みです。

松賀咲&ネコCCの弱い点

単体での妨害性能は高くない

「松賀咲&ネコCC」は攻撃頻度が約6秒と低コストキャラの割に遅いのに加え単体攻撃のため、単体での妨害性能はさほど高くありません。単体攻撃の影響で集団戦をやや不得意としており、事前に量産するかその他妨害役と併用してカバーしながら運用しましょう。

射程が短く対応できる敵は多くない

「松賀咲&ネコCC」の射程は短めなので、短射程が多い赤い敵でも対応できる敵は多くありません。幸い攻撃力DOWNが効果的な「赤井ブン太郎」や「イノシャシ」など常設の大型には対応できるので、最低限の活躍は期待できます。

ステータスが低く被弾すると倒れやすい

「松賀咲&ネコCC」は体力、攻撃力共に低く、妨害以外の面は貧弱です。体力の低さから被弾すると高確率で倒れてしまうので、使う時は攻撃を受けないよう配慮が必要です。

松賀咲&ネコCCにキャッツアイは使うべき?

使わなくて良い

「松賀咲&ネコCC」にキャッツアイを使ってもステータスは低水準のままなので、わざわざ使用する必要はありません。

松賀咲&ネコCCのステータス・特性

松賀咲&ネコCCのステータス

攻撃頻度 再生産 ノックバック数
約6.33秒 約15.33秒 4回

松賀咲&ネコCCの特性

・対 赤い敵 必ず約5〜6秒間攻撃力を半分に低下

松賀咲&ネコCCの本能

無し

松賀咲&ネコCCの解放条件

ガチャ排出

ガチャでは排出されません

▶︎ガチャのスケジュールはこちら

ガチャ以外の解放条件

・松賀咲&ネコのレベルを10にする

松賀咲&ネコCCのにゃんコンボ

にゃんコンボはありません。

▶︎にゃんコンボの組み合わせ一覧はこちら

味方キャラ関連情報

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伝説レア
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    新着コメント

    • >>[31129]
      昨日赤マタタビ狩りと超極やってなんとか進化(^^)/
      黒基調の見た目カッコいいですよね(*´▽`*)
      性能としては攻撃頻度が上がったのが良かったと思います。

    • ランク600のカスだけどギガントゼウスの確定まってて良かった😭
      11連でアヌビス、アフロディーテ、アマテラスが来た😭

    権利表記

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