にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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ジェンヌの代わりになるキャラ教えてください、お願いします。
モヒカン45 狂モヒ22 ゴム53 狂カベ20 キョンシー40 ラーメン42 かさじぞう28 天空57 パーフェクト40 覚ムート30 ネコボン、ニャンコンピュータ、スニャイパー 他のコメントよりLv高めなのに中々クリア出来ず、10回くらいやってムートが最後まで生き残ったときにようやくクリア出来ました。 城攻撃後の猛攻をある程度自城に引き付けてニャンピュ、スニャonで、あとは最後までオートでした。 他の方が言ってるように、ムートがどれだけ生き残れるかが鍵だと思います。
行けました。ありがとう。
君のような勝てないからクソゲーザコは黙れ。 普通に勝てないっていう人と、お前は違う。
その編成で勝てました。ありがとうございます
237 名無しさん あなたのスキルがないだけです
ねこぼんニャンピュ使用 WモヒWゴムキョン ラーメン狂ムキ狂UFOパーフェクト覚ムート の限定なし編成でいけた レベルは基本が+20、狂キャラが20、レアが30、ムート30ぐらい 最初のライオン一体を壁と量産火力を適当に出して倒していったん生産を止めて大量に出てきたら城付近まで引きつけてからニャンピュオンで放置 あまりにムートが突っ込まない限りたぶんクリアできると思う
10回くらい試行錯誤して割と低レベルでクリア ここの情報が助けになりました 大狂乱ゴム20 大狂乱ビル20 ゴム20+16 キョンシー30+1 ラーメン30+5 パーフェクト32 大狂乱天空20 天空20+10 ヴァル聖30 覚ムート30 ネコボン、ニャンピュ使用 序盤は金貯めて、大量出現する寸前から足の遅いラーメンは連打しておき大量の敵がマップの残り1/3まで来たらニャンピュオンにしてお任せ ムートがどこまで生き残るだけが勝敗を決めるから、連打に自信があるならもっと手前まで手動で壁出して、しっかり壁が出来てからムート出せば問題ないはず、逆に粘りすぎると押し切られる 下がらないラーメンと大狂ゴムを防壁にしてムートが突出せずにマップの2/3まで倒されずに押し返せたら勝負ありな感じでした 疲れた
動画で勝ってるんだから嘘ついてなくねw
20 24 36 20+26 20+17 40+7 20+27 20 35+5 30 ニャンピュ、ネコボン、スニャイパー(必要に応じてスピードアップ) 前にこれと全く同じ編成で行って負けたのとちびネコライオンが倒せなくてヤケになってもう一度やったら何故か勝てた。
拡大何回やっても無理だったんですが、壁を7枚にしたら安定して勝てました! 勝てない人は壁を増やしてみたらどうでしょう
自己完結しました >154さんの編成で天空のかわりにカイ第3形態いれたらあっさりクリアできました。壁の質がモノを言うって思い知りました。
>154さんの方法がよいという書き込みが多いみたいなのでやってみましたがムートが一回も攻撃できずに死にます。 出し方にコツがあるのでしょうか。。。
ゲーム8の編成1に、出撃制限の邪魔にならないよう ヴァルを入れました。チビゴムもいなかったので、、 ネコぼん、ニャンピュ使用 Lv.とプラス値は、(編成順に) 20 - 20 - 20+21- 20+28 - 35+8 20+28 - 20 - 40+2 - 30 - 30 1回目、引き付け下手で押され、ニャンピュオンにしたらムート出て突っ込んで蒸発…数が溜まった敵が押し寄せ敗北… 2回目は思ったより敵ウシ一体自体が弱くほぼ引き寄せられませんでしたがちゃんと叩いた後引き寄せて ニャンピュオンにしたら行けました 城叩いてすぐの集団がマジヤバい(語彙力)ので 引き付けと、覚ムート+しばらく分の壁+αのお金が必須 前線集団突破し前線が進み始めた辺りで壁無いまま出撃制限にかかりましたが押し切れました。 怖い場合前線押し始めた段階でニャンピュ切って壁生産してもいいかもです ある程度ちゃんと立ち回ればもうちょい低Lv.でもいけるかもです
拡大>>154 ほぼ同じ構成で一発クリアできました。他のアプローチよりも押されてる感じが少なくて、シビアなタイミング調整もなく、書かれている通り「危なげなかった」です。ムートもかなり生き延びてました。154さんに感謝。
これでやっとクリアできた。 ネコボン、ニャンピュータ、スニャイパー使用。 レベルは30、20+38、31、20+31、40、40+8、40、40、36、30。 タイミングとか下手なので、運良く覚ムートが生き残った感じ。
拡大にゃんまがいればただのサンドバックだね
メタねこはおすすめしまさせんゲーム8さん編成でも勝てます。あとあなたの画像の編成みんな動画あげてます。攻略とかならエ◯エモンとかが一番攻略のたよりになると思います
>>[21お宝のせいじゃない?
単純にごみ
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