にゃんこ大戦争攻略記事コメント

大狂乱のタンク降臨の攻略とおすすめキャラ(46ページ目)コメント

1664件中 901-920件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    715 名無しさん約3年前

    そんなこともあるさ

    このコメントはブロック済です
    714 名無しさん約3年前

    厄介なのはゴリよりカルピンチョでは? ゴリより当て難く溜まって前線がじわじわ後退してしまう

    このコメントはブロック済です
    713 名無しさん約3年前

    お昼ごはmnてえいわれてよばれたからいってくるます。みんあ、バイバイ!。

    このコメントはブロック済です
    712 名無しさん約3年前

    710の1分前にのコメントで、かたーさんじゃなくなり、こーたさんでした。ごめんなさい

    このコメントはブロック済です
    711 名無しさん約3年前

    むずかすいステージはうんざりです。

    このコメントはブロック済です
    710 名無しさん約3年前

    いいけど、大王人の、タンクがクリアしたいです。どうしてかというと、こたーさんが通貨っていうからです。だからクリアでしたいです

    このコメントはブロック済です
    709 名無しさん約3年前

    名前のとこな無いさんになってるのはどうしてですか。僕は、そこにかさぢぞうとかいた。みんなは見えてるの、?!

    このコメントはブロック済です
    708 名無しさん約3年前

    友達もみんな化し地蔵ほしいっていってっるよ。

    このコメントはブロック済です
    707 名無しさん約3年前

    あと、レジンドちけtおかプラチナムチケットが欲しいですよ。だって、かちじぞうほしいもん

    このコメントはブロック済です
    706 名無しさん約3年前

    ネコポンがないくなってるので、ほしいネコ缶もいるけど(笑い)

    このコメントはブロック済です
    705 名無しさん約3年前

    っゲー㎜エイトさん難易度さげてほしいでs。

    このコメントはブロック済です
    704 名無しさん約3年前

    コンテイユ=できればいいと思う

    このコメントはブロック済です
    703 名無しさん約3年前

    かちじぞうがすおごく欲しいです。

    このコメントはブロック済です
    702 名無しさん約3年前

    超!むずkしいです。

    このコメントはブロック済です
    701 名無しさん約3年前

    最初の、黒い敵に押されてだめ

    このコメントはブロック済です
    700 名無しさん約3年前

    壁の数がモノを言うステージ。 壁のレベルは正直関係ない。 最初に大型2種出して、あとはニャンピュ、スニャ放置 お金貯めがダルいのでネコボンも使いましたw ウルルンのふっとばしでめり込んで押し返されるけど、また押し込めるので根気が必要(自分はカンバン娘まで出た) 因みに、ムートさん、ウルルン共に30レベル

    このコメントはブロック済です
    699 名無しさん約3年前

    ありがとうございます。すごく参考になりました。(^_^)

    このコメントはブロック済です
    698 名無しさん約3年前

    言い忘れてましたが基本キャラも20超えてるのと、 アイテム未使用です。ニャンピューターあった方が手の疲労が減っていいかもしれません。

    このコメントはブロック済です
    697 名無しさん約3年前

    ネコルゴ(前の文でネコルガと書いてしまってました)の にゃんコンボ完璧に忘れてたり、初見の敵出てきたりと色々とやばいところありましたが、時間さえあれば、そしてこの編成組めたら誰でも勝てます。 レベルもほとんどいりません。20超えてたのは美脚とハッカーだけでした。 美脚はあまり仕事してなかったので壁に変えた方が安定すると思います。

    このコメントはブロック済です
    696 名無しさん約3年前

    この編成で勝ちました。初見だったので時間は30分ほどかかりましたが。 勝ち方 何も考えずに壁を出しまくるのみです。一戦目は黒ゴリラに初見殺しされたので傘地蔵入れましたが、壁に惨殺されるので要らなかったです、 初めはヘビが三体でて、そのあとにぶらっゴリが出てきます。なのでヘビ三体目に注意して目安に財布レベルを上げて、対策できるキャラも用意します。 赤いカピバラも初めて見る敵だったですが、射程短いので何とかなります。あとはハッカーとネコルガを貯めまくり、シャンプーとパサランは使い捨て的な感じでたまったら出すを繰り返しました。ハッカーが6体を超えてくると敵が永久鈍足的な感じになって前線維持は余裕です。

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記