にゃんこ大戦争攻略記事コメント
ありがとー 途中金欠でどうなるかと思ったが勝てた
資金がなかなか貯まらなくて、終盤まで大型をだせなかったので、壁とか量産火力とかを入れた方が良かったかも…
ボルトと漂流記で渦を停止状態にするだけのステージ。 ボルトはウルルンに僅かながら射程勝ちしてるし、レベル40で渦の攻撃2耐え出来る。(2回まで前線を破壊されてボルトが渦の攻撃を喰らってKBしても大丈夫という事) 後は停止時間延長コンボを組めばほぼ完全停止まで持っていける、2体目生産まで約1秒ぐらい動いてしまうがラーメンともう一枚何か壁を出し続けてたら対象可能。 漂流記はウルルンに射程負けしているが渦が前に出て来た時に停止サポート役として使える。
この編成スニャボンニャンピュ使えばレベル40以下でも放置で勝てるからオススメ
いけた! 渦がヒットバックしたときにまたウルルンもヒットバックさせればウルルンの射程圏外から妨害させられるから 妨害役は足が遅い方がいいと思った でも妨害がウルルンと対面する前にウルルンをヒットバックさせる火力がないと妨害がウルルンと対面てしまうからそこは注意
これでいけた
滅法で強化しても渦にはワンパンだからサテが無意味なのかも?同じくミタマも要らんかな?停止組、壁以外全部見直し予定[NI
これで行けました 下のキャラ出すだけ
有り難うございます‼️どうやってもにゃんまで先にウルルンを倒せなかったので助かりました!
やっといけた 初めは猫ラーメン道で耐えて 漂流記本能で停止maxとオドラマンサーで永久停止できる あとはウルルンを殴れればおk
にゃんま60でいけた
本能はどうなってますか? あと 自分の全本能LV55にゃんまはドーピング後に攻撃出来ずにサイクロンに合流されちゃいました。
嘘つくなよ
にゃんコンボはにゃんこ砲ゲージ中と攻撃力アップ小です
にゃんまで先にウルルンを倒すのが1番楽かな? にゃんま 47 ムート 40 妨害役は形態重視 アイテム無使用 最速で働きネコ3にしてにゃんまで例のやつ2体倒す (にゃんまは生産位置から動かないようにする ウルルンが自城を攻撃するモーションに入った時くらい) 通常攻撃3回 ドーピング攻撃5回 当たったら成功 瀕死のウルルンが自城に攻撃する直前にムートを出して倒す サイクロンを妨害しまくって倒す
アイテム無し 動きを止める中、小 上段は猫モヒカン40と狂キモ40のみ使用 下 30/50/34/30/40 ウルルン倒れる前に渦死んじゃいますがガネーシャで倒せました
過去コメ残してなかったから手順忘れて苦労した 多分 止めた渦を起点にゴルファーでウルルン倒してから渦退治なんだろうけどサテ出し過ぎて先に渦倒しちゃって苦労グダグタになったw NI終始金欠
メカ子のおかげで勝てたありがとう!
ネコボン使って金欠解消しておけば脳死連打で勝手に溶ける
大狂乱20 他30 暗黒組はコンボ要因(おかめも上段に置くべきだった) まずはおかめ+サイキックで前線維持 ウルルンを押し返すためにグラディオスも生産 おかめループが解けたらナースを生産し、2体溜まるまで耐久 2体溜まればサイクロンが攻撃力上昇しても問題なし
風雲にゃんこ塔34階の攻略とおすすめキャラ(4ページ目)コメント
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