にゃんこ大戦争攻略記事コメント

風雲にゃんこ塔【34階】の攻略とクリア編成(2ページ目)コメント

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    ID: 629f8dcb95ba4ef
    305 名無しさん約5ヶ月前

    この掲示板を参考にした編成でネコボン&ニャンピュ使用。 序盤は安壁で足止めしつつサイクロンが前に出てきたらニャンピュをオンにしてお終い。 ミーニャを3体生産できるくらいには時間が掛かるから、倍速で挑んだ方が良いかもしれない。

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    304 名無しさん約7ヶ月前

    ありがとう!たすかりました

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    303 名無しさん約7ヶ月前

    壁1枚追加で入れたほうが安定しました!ありがとうございます!

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    302 名無しさん約7ヶ月前

    ネコボンで頑張った 黒ダルがカスプレイスキルのおかげで攻撃上がってすぐ倒してくれた。

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    301 名無しさん約7ヶ月前

    クリアしてから思ったけど 忘れてた〜半蔵使えば良かったww

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    300 名無しさん約7ヶ月前

    服部半蔵まじでいいね

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    299 名無しさん約7ヶ月前

    本記事に描いてない服部半蔵が居たらおすすめ ギガボルトやレアキャラ等は宇宙渦ノックバックすると殴られがちだが 半蔵は射程450あり敵ウルルンの415に勝ってるから宇宙渦ノックバックしても壁いる限り殴られずらい 添付編成 ハニワ/47 アミーゴ/30(写真では3形態だがノックバックの可能性あるので入れるのなら2形態がいい) モヒカン/20+44 狂乱モヒ/20 超特急/25 サイキック/ 30本能なし ムート/40 本能爆発MAX 速度アップLv2 狂乱ムキ/25(安い波動ならなんでもあり) 服部半蔵/36 ギガボルト/36本能なし(別キャラでもいい) 初手750円で超特急、ネコボンを1上げてウルルンを自城まで寄せる 最大まで寄せたらムート生産。ムートだけでウルルン75%は削れる。 ムートが渦に当たりそうになったら壁生産、小さいヤツらを波動系とかで倒す ハニワ殴られ始めで服部半蔵とサイキック等妨害生産 爆ムート40居なくても勝てるかもしれないけど大変かもしれぬ

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    298 名無しさん約7ヶ月前

    コスモ楽し〜い

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    297 名無しさん約7ヶ月前

    ありがとうございます!一発クリアでした。 (なんとなく壁を一体追加しましたw)

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    296 名無しさん約7ヶ月前

    レベル低いのあって不安だったけどいけた 大型追加がおすすめ 20+23/30/20+23/35/30+8 30/35/35+2

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    295 名無しさん約7ヶ月前

    ありがとう

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    294 名無しさん約7ヶ月前

    本当に、ニャンピュ使いは天才だと思います!! 各レベルが低くて1度はやられましたが、 ウルルンを黒フォノにしたら上手く行きました!!

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    293 名無しさん約7ヶ月前

    狂乱壁以外30だったけど行けました 本当にありがとう!

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    292 名無しさん約7ヶ月前

    参考にした

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    291 名無しさん約7ヶ月前

    それな

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    290 名無しさん約7ヶ月前

    いや、フォノウやイザナギ入れたら詰まるステージないからw

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    289 名無しさん約7ヶ月前

    序盤に黒フォノウ、ルーナ出せば負けることはない

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    288 名無しさん約7ヶ月前

    ありがとう!服部強すぎ

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    287 名無しさん約7ヶ月前

    ありがとうございます!まんま参考にさせて頂きクリアできました。

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    ID: 56ef1b2d7be5f7e
    286 おれ約7ヶ月前

    ノーアイテム 上段 73/20/30/31/50 下段 38/30/34/45/33 服部半蔵が圧倒的MVPだった。服部とネゴルゴだけでサイクロンをほぼ完全に無力化してくれたからサイキックも漂流記も全く生産しなかった。 黒キャスもウルルンに射程負けして割とすぐ溶けたから、その3枠で遠距離火力補助かハッカーあたりを入れたらさらに安定すると思う。正直この編成でも押されることは全くなかった。 服部持ってる人は最優先で入れるべき

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