にゃんこ大戦争攻略記事コメント
30 34 38+5 30 30 40 40 40+4 30 30+1 キョンシー:本能スピード+2 ハッカー:動きを遅くする+7 コスモ三体出陣、一体大破 ハッカー二体出陣、生還 ハッカーの「遅くする」メタルには無効なんだけど、少し押し込まれたときにフンドシを茅の外に出来る。 (´ε`;)ゞここに書き込むまで、ハッカーはメダルに能力使えないの忘れていた…と言うのは秘密にしておいてください…結果、フンドシを茅の外にできたw (;´゚д゚`)あれれれれぇ~メタル遅くなんねえな…バグかな? あっ!けど、フンドシだけでもおさえてくれればいいや なんて、プレー中考えていた。
ジュラもハリケーンも育てたいけどXPが無い! 水鉄砲にするの忘れてた! コンボ、体力アップ(中) 30/20/30/30/30 30/30/23/33/31 コレというキャラがいないのでコンボ要員も全員出撃 アイテム無しで勝てた
画像忘れてました。連投すみません。
5個くらいリーダーシップ使って試行錯誤してやっと勝てた… 誰かの助けになればと思い残しときます。 結局妨害とクリティカルな運ゲー長期戦でした。 コンボ クジラベリンのみ 27 35 20 32 34 35 30 30 33 38 ジュラシッターだけ本能クリティカル+3
追記 キョンシー本能 速度+3 ジュラ本能 クリティカル+5(Max) 進化した妨害キャラとハリケーン、ウエイトレスの信頼度は高かった。
今回のにゃんこ塔で色々強化しながら戦いました。ランクアップで大狂乱強化したら勝てました。対メタルはともかく、壁と波動キャラのレベルは優先的に高い方が前線の防衛性能上がっていい感じです。 大狂乱ゴム25/壁 ゴム20+21/壁 キョンシー30+9/壁 チャッピー30/妨害 フープ30/妨害 ぺったん30/妨害 ウエイトレス28/クリティカル100% ジュラ30+3/クリティカル ハリケーン29/クリティカル 大狂乱ムキあし29/対ななふん、遠隔波動攻撃 最初のサイとワンコ群で稼いだら、次にくるワンコを壁と妨害で抑えつつ、ムキあしや妨害系と資金を貯めていく。(犬を倒してしまうとななふんに倒されて溜められないので注意) 時限ででるななふんは溜まる波動キャラで少しずつ処理されていく。それまで進軍しないのと、妨害やムキあしが死なないバランスをとるのが大事。それを倒しきったあとは全生産(ニャンピュ) 金欠やななふんとの距離がピンチになりそうなとき、ニャンピュoffにして調整する感じでじわじわと勝ちました。
ニャンコピュ&ネコボン使用 上段 32 20 42 37 48 下段 28 20 20 40 27 本能はジュラクリMAX、カメラクリMAX、嬢波動・攻撃・体力MAX メタル倒しすぎて前線上がり過ぎたらニャンコピュOFFでワンコ湧いて前線下がったらON。 ななふんはメガロと壌でKBさせて数体残して城破壊。 壁3枚あると結構止められるからいいかも
上段 全て30 下段 25.30.48.30.35 でいけました。 自分はいいの持ってないのでガネーシャ使いましたが、 他の長射程でいいと思います。
ここって運ゲーですか?
蕎麦屋30、グルグルフープ30、ジュラ30、嵐30、風隼30、狂モヒ30、狂ゴム30、ゴム37、狂ムキ30、メガロディーテ35。最近出た風隼さくらってキャラがめちゃめちゃ強い。
30*1*41*50*30 30*40*38*40*30 ネコボン、スニャ、スピード、ニャンピュ。 開始、スピード、ニャンピュ、スニャオフ。 最初のサイが城前くらいで全部オン。 後は放置でクリア。 コンボ、クリティカルアップ中のみ。 ネコぺったんが良い働きしました。
コスモ持ってる人は、壁とクリティカルアタッカーを詰めこめばいけると思います。メタル妨害とかにゃんコンボとか色々やってみてできなかったんですけど、この編成でなんとか行けました:-) 30, 37, 40, 37, 34 30, 30, 30, 30, 30 ※ジュラザウルス クリティカル本能 Lv.3
初めはメタルと壁調節しながらメガロ出して、 城攻撃してからは全力生産で勝てました。 白キャスで吹っ飛ばしつつ、メガロで城削っていく感じです。 上段 40 64 40 40 25 下段 30 54 30 30 40
これでやっと勝てた。 34 50 40 43 66 47 40 40 49 40 禁止ワードって何さ
追記、ジュラザはクリ率のみ全開放
この編成で勝てました、ななふんは一体の攻撃力は低めですが溜まると近づけなくなるのでメタルワンコを壁だけで止めて(たまにジュラザで倒して)ムキアシをためます。 もねこ2体はニャンコンボ要員なのでレベルは関係ないです。 出撃したキャラのレベルはムキアシ30、嵐27、ゴム64、狂ゴム30、蕎麦屋29、チャッピー23、ジュラザ38、クロノス19 クロノスはメタル用の中射程以上妨害か(チャッピーが超カバに吹っ飛ばされるので)ななふんへの攻撃枠で代用できます。
すんません画像ミスりました
負けまくったけどようやく勝てた、簡単に言うと波動貯め、メガロは当たればいいなーって、解放してるなら本能暗黒嬢入れた方がいい、ポセイドンとミタマ、壁三枚で耐えながら波動を貯めてななふん倒す感じ、右上のは宇宙編全然進んでないから停止コンボ 一応レベル ムキ足(20+31)、大狂ムキ足(28)、マシュマロ(20)、メガロ(27)、ポセイドン(3)、大狂モヒカン(20)、ゴム(20+39)、大狂ゴム(25)、ジュラ(30+7)、ミタマ(19)
めちゃくちゃ負けまくり、以下編成でやっと勝てました。 ななふんがしぶとい。。 最初はクリティカル持ちをてんこ盛り詰め込んでいましたが、それだとななふんが複数たまって最後に押し負けるので、ななふん対策を考えた方がいいかもです。 ジュラ ウエイトレス フープ メガロ 白キャス グラディオス はやぶさ 他安価壁
この編成でクリア出来ました!
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