にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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メンツが真レジェ以前って感じの古さしてる
低下の意味なさそう
自分のチャッピー白ミタマと黒ダルとメガロが最強って言ってるけど白ミタマより黒フォノの方が強くないって言ったら白ミタマはdps13万弱の高火力から全敵を4、8秒間動きを止め攻撃力を半減するという小学生が考えたキャラみたい何を紹介されたわ
Wルーノ、SSSまだ?
騒いだところで落ちる見込みも薄いけどそれでも張り付いてネガキャン続けるのか
自虐も含めてだけど、ストーリー絡まないソシャゲのガチ勢ってすごい虚しい 無キャの代表って感じがする
コスモ落とせば終わる
ようやく俺もコスンダってやつが見分けられるようになってきたかもしれない
朝から300くらいレス進んでるけど1日中こんなことしてて君たちは本当に良いのか?
これ落とし所はどこなの?ただコスモ下げしてるだけ?
大体壁や火力のどちらかがインフレしてるんだよな 対浮天って カイやウィンディ、ラーメン道などがそうだし 停止に対する魅力より守って破壊する方が速い奴が増えてるんよ そもそも火力主義になる中で火力も中途半端、発動したら強いが発動まで長いキャラを選ばんよ
停止をなんだと思ってるんだか 呪いとか低下とかならまだしも停止なんてどんな敵に入ろうがメリットなのに
浮天で止めたいやついないって停止を過小評価しすぎ
s+は黒ダルやマシンいた頃もあったからな ある意味前田先に落としたのは今更ながら間違いだったと思う
事実前田でコスモ対応賢者対策できてるしなあ ソラクは1枠、ルース、ミエルは遠方なので潜り込みできる フクロウ博士は停止無効だし こんなかで妨害かけるほど脅威な奴いないなかで賢者で環境適正あり?笑わせるよ
コスモってネガキャンされてるほど弱くもないけどな SSがあるとは思えないけどS+の時は正直そこまで違和感もなかった
その停止で評価するならミシェリアやレイや桃正義も評価できるはずなんだがね まあどちらもラクレスやウィンディで押されてるから致し方ないが そもそも浮や天使で止めたい奴いないんだけどな ハマれば強いは事実だがそのはめたい奴にメタられたら意味ないが
特定の1キャラでしか対処できない敵が一体もいない以上仮想敵が他キャラでも対処できるはそのキャラの評価下げる理由にならんし そもそも仮想敵へのアプローチの仕方が違うし 呪い含めて刺さる奴は少ないけど停止が刺さるやつは属性のほぼ全員だし
つまり場違いをSに下げりゃ解決だな
驚異度0、全部前田で対応できるのに?
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