【にゃんこ大戦争】武者アシュラの評価と使い道

にゃんこ大戦争における、武者アシュラの評価と使い道を掲載しています。武者アシュラのステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。

武者アシュラの進化元・進化先

第一形態 第二形態 第三形態
アシュラの画像アシュラ 武者アシュラの画像武者アシュラ 傾奇者アシュラの画像傾奇者アシュラ

武者アシュラの評価点

評価点

武者アシュラの画像武者アシュラ
コスト: 975
ランク: レア

武者アシュラの総合評価

▼多用な属性に対応できる量産妨害

「武者アシュラ」は、メタルを除く8属性の敵に対してふっとばす特性を持つ量産妨害です。射程の短さから対応できる敵は限られるものの、対応属性の多さから手持ちの妨害役が少ない間は活躍してくれます。

武者アシュラの簡易性能と役割

特性対象
白 特性有.png
赤 特性有 浮いてる敵 特性有 黒 特性有 メタル 特性無 天使 特性有 エイリアン 特性有 ゾンビ 特性有 古代 特性有
攻撃対象 特性
単体 ・ふっとばす
コスト 射程 役割
低.png低コスト 短射程短射程 妨害妨害

▶︎詳細ステータスはこちら

武者アシュラは進化するべき?

気が向いたら進化させる程度でOK

「武者アシュラ」は進化することで妨害確率が約20→約25%に上昇し安定感は増すものの、弱点である射程は変わらないため使える敵に変化はありません。進化条件がレベル20+開眼ステージクリアと比較的簡単なので、気が向いたら進化させる程度でいいです。

武者アシュラの最新評価

武者アシュラの強い点

▼対象の広いふっとばし妨害

「武者アシュラ」はメタルを除く8属性の敵に対して、「ふっとばす」特性で動きを阻害できます。対応できる属性が非常に幅広いのが特徴で、単体で多くの敵に対して妨害役として使えるのが魅力です。

武者アシュラの弱い点

▼射程が短く使える敵が限られる

「武者アシュラ」は射程が非常に短いため、実際に妨害要員として使える敵は限られます。現実的に妨害を必要とする敵で使えるのは、同じく射程の短いサイクロン系や、イノシャシ系程度です。

▼単体では妨害が不安定

「武者アシュラ」の妨害確率は約20%と決して高くないため、単体で全ての妨害を任せるには不安があります。基本的には事前に数を溜めておくか、その他妨害キャラと併用して不安定な妨害確率をカバーできる状態で運用しましょう。

▼同ランク帯の中ではやや生産コストが高い

「武者アシュラ」の生産コストは975円となっており、500~600円台が主流のレア量産妨害としては生産コストが高めです。金欠ステージなど潤沢な資金供給がない場面では、採用しづらいのもデメリットです。

武者アシュラにキャッツアイは使うべき?

使う必要はない

「武者アシュラ」は妨害キャラとしての運用が主であり、レベルが低くても支障はないので、キャッツアイを使って育成する必要はありません。

武者アシュラのステータス・特性

武者アシュラのステータス

攻撃頻度 再生産 ノックバック数
約2.50秒 約6.53秒 2回

武者アシュラの特性

・対 メタルを除く全ての敵 約20%の確率でふっとばす

武者アシュラの本能

無し

武者アシュラの解放条件

ガチャ排出

ガチャでは排出されません

▶︎ガチャのスケジュールはこちら

ガチャ以外の解放条件

・アシュラのレベルを10にする

武者アシュラのにゃんコンボ

にゃんコンボはありません。

▶︎にゃんコンボの組み合わせ一覧はこちら

味方キャラ関連情報

伝説レア.gif
伝説レア
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    新着コメント

    • >>[31129]
      昨日赤マタタビ狩りと超極やってなんとか進化(^^)/
      黒基調の見た目カッコいいですよね(*´▽`*)
      性能としては攻撃頻度が上がったのが良かったと思います。

    • 手遅れ感半端ないけど
      古代の呪いクリアだけならネゴルゴ第三形態オススメでした。画像の編成でハッカー貯める必要なしです
      にゃんでやねんない場合はハッカー2体貯めてからゆっくり進軍したら他の妨害の再生産が進んでちょうど良いです

    権利表記

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