にゃんこ大戦争における、ドラムメニャーの評価と使い道を掲載しています。ドラムメニャーのステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。
ドラムメニャーの進化元・進化先
第一形態 | 第二形態 | 第三形態 |
---|---|---|
ドラムメニャー | プラカードにゃん | ネコぺったん |
ドラムメニャー |
コスト: 585 |
ランク: レア |
「ドラムメニャー」は、メタルの攻撃力を下げる特性を持つ妨害キャラです。そこそこの妨害確率、メタル対策キャラの中では長めの射程など使いやすい性能のキャラではありますが、攻撃力ダウンの妨害は恩恵を感じにくいため、妨害要員として採用する機会は多くありません。
特性対象 | ||||
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攻撃対象 | 特性 | |||||
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・攻撃力ダウン |
コスト | 射程 | 役割 | ||
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低コスト | 短射程 | 妨害 |
「ドラムメニャー」は妨害キャラの中では採用機会が少ないので、最優先で育成する必要はありません。XPが余った時や、ユーザーランク上げの際に育成する程度で十分です。
「ドラムメニャー」は第二、第三形態と進化することで、体力と攻撃力が上昇します。
「ドラムメニャー」は第三形態に進化することで、新たに「2連続攻撃」の特性が追加されます。
「ドラムメニャー」は特性により、メタルの攻撃力を約40%の確率で約6秒間半減させる事ができます。妨害時間よりも自身の攻撃速度の方が速いので、上手くいけば敵の攻撃力を永久に下げ続けることも可能です。
「ドラムメニャー」は常設のメタル全てに射程で勝るため、通常ステージで採用できない場所はありません。メタルステージであればほぼ全て使えるので、活躍できる場所はかなり多くなっています。
攻撃力ダウンの妨害は敵の火力を下げるだけであって、その他妨害と違い自身だけで敵の進行を止めることはできません。壁のレベルが低いと攻撃力を下げても前線を突破されることも多いので、妨害キャラとしての採用優先度はかなり低いです。
「ドラムメニャー」の攻撃範囲は単体なので、敵が複数出現すると狙いの敵に攻撃を当てることが難しくなります。本格的な戦闘前に数を溜めておくか、敵の多いステージでは使わないなど何かしら対策が必要です。
「ドラムメニャー」はキャッツアイを使うほど使用頻度の多く強いキャラでは無いので、キャッツアイを使用する必要はありません。
・メタルを約40%の確率で約6.6~8秒間攻撃力を半減 |
無し
|
ガチャでは排出されません |
・スペシャルステージの「絶望異次元」をクリア |
にゃんコンボはありません。 |
ランク別 | ||
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伝説レア |
超激レア | 激レア |
基本 | EX | レア |
属性別 | ||||||||||||||
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無属性 | 赤い敵 | 浮いてる敵 | 黒い敵 | メタルな敵 | ||||||||||
天使 | エイリアン | ゾンビ | 古代種 | 悪魔 |
その他カテゴリ | ||
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限定キャラ | 無課金キャラ | コラボキャラ |
古びたタマゴ |
本能・超本能・第四形態実装 | ||
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本能 | 超本能 | 第四形態 |
主要ランキング一覧 | ||
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最強 | リセマラ | 壁 |
激レア | レア | EX |
属性別ランキング | ||||
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無属性 | 赤い敵 | 浮いてる敵 | 黒い敵 | メタルな敵 |
天使 | エイリアン | ゾンビ | 古代種 | 悪魔 |
高倍率のメタルゴマさまや超メタカバ相手に使うと壁の持ちが良くなるので他の妨害がかかるまでの安定感がかなり増す。 秘境とかではいるといないでは安定度に大きな違いが出る。この記事は「攻撃力低下=イマイチな妨害」の一般論に沿って書いただけの典型的なエアプ攻略記事。
【メインアカ】
ランク27955
実装済みのステージ全クリ
にゃんこメダル全取得
グランドアビス100層までクリア
プラチナ勲章(8)
【サブアカ1】
ランク3954
ストーリー(宇宙編2章「キャッツアイ星雲」までクリア)
レジェンド(ブリザード自動車道まで)
【推しキャラ】
来光の女神シリウス
ドラムメニャーの評価と使い道
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