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にゃんこ大戦争における、ネコぺったんの評価と使い道を掲載しています。ドラムメニャー第三形態のステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。
ネコぺったんの進化元・進化先
第一形態 | 第二形態 | 第三形態 |
---|---|---|
ドラムメニャー | プラカードにゃん | ネコぺったん |
ネコぺったん |
コスト: 585 |
ランク: レア |
「ネコぺったん」は、メタルの攻撃力を下げる特性を持つ妨害キャラです。高い妨害確率、メタル対策キャラの中では長めの射程など使いやすい性能のキャラではありますが、攻撃力ダウンの妨害は恩恵を感じにくいため、妨害要員として採用する機会は多くありません。
特性対象 | ||||
---|---|---|---|---|
攻撃対象 | 特性 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
・2連続攻撃 ・攻撃力ダウン |
コスト | 射程 | 役割 | ||
---|---|---|---|---|
低コスト | 短射程 | 妨害 |
「ネコぺったん」は特性により、メタルの攻撃力を約40%の確率で約6秒間半減させる事ができます。妨害時間よりも自身の攻撃速度の方が速いので、上手くいけば敵の攻撃力を永久に下げ続けることも可能です。
「ネコぺったん」の攻撃は2連続攻撃の両方に妨害判定があるため、実戦では確率以上に高い頻度で敵に妨害を付与する事ができます。低コストキャラの中では安定性が高く、攻撃力ダウン持ちを必要とする場合は採用しやすいキャラです。
「ネコぺったん」は常設のメタル全てに射程で勝るため、通常ステージで採用できない場所はありません。メタルステージであればほぼ全て使えるので、活躍できる場所はかなり多くなっています。
攻撃力ダウンの妨害は敵の火力を下げるだけであって、その他妨害と違い自身だけで敵の進行を止めることはできません。壁のレベルが低いと攻撃力を下げても前線を突破されることも多いので、妨害キャラとしての採用優先度はかなり低いです。
「ネコぺったん」の攻撃範囲は単体なので、敵が複数出現すると狙いの敵に攻撃を当てることが難しくなります。本格的な戦闘前に数を溜めておくか、敵の多いステージでは使わないなど何かしら対策が必要です。
「ネコぺったん」はキャッツアイを使うほど使用頻度の多く強いキャラでは無いので、キャッツアイを使用する必要はありません。
・2連続攻撃 ・対 メタル 約40%の確率で約6秒間攻撃力を半分に下げる |
無し
|
ガチャでは排出されません |
・SPステージ「絶・絶望異次元」をクリア後、ドラムメニャーとプラカードにゃんの合計レベルを20以上にする |
にゃんコンボはありません。 |
ランク別 | ||
---|---|---|
伝説レア |
超激レア | 激レア |
基本 | EX | レア |
属性別 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無属性 | 赤い敵 | 浮いてる敵 | 黒い敵 | メタルな敵 | ||||||||||
天使 | エイリアン | ゾンビ | 古代種 | 悪魔 |
その他カテゴリ | ||
---|---|---|
限定キャラ | 無課金キャラ | コラボキャラ |
古びたタマゴ |
本能・超本能・第四形態実装 | ||
---|---|---|
本能 | 超本能 | 第四形態 |
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ランク27955
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ストーリー(宇宙編2章「キャッツアイ星雲」までクリア)
レジェンド(ブリザード自動車道まで)
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ネコぺったんの評価と使い道
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なんでクリティカル付いてないんだよまぬけ