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にゃんこ大戦争における、ネコマージョの評価と使い道を掲載しています。ネコマージョのステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。
ネコマージョの進化元・進化先
第一形態 | 第二形態 | 第三形態 |
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コスト: 495 |
ランク: レア |
「ネコマージョ」は赤い敵への鈍足妨害を持つ量産型の妨害役です。妨害性能は同じ低レア対赤妨害の中でも優秀な部類に入り、妨害の刺さる突破力の高い難敵との戦闘で非常に活躍してくれます。
特性対象 | ||||
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攻撃対象 | 特性 | |||||
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・動きを遅くする |
コスト | 射程 | 役割 | ||
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進化すると射程と妨害時間の延長によって、より安定した妨害行動を行えるようになるので、安定感を高めるなら進化させて使いましょう。
ただ、他のレアガチャ限と比較して進化による強化は大きくないので、他にも進化させたいキャラがいるなら後回しでもいいでしょう。
「ネコマージョ」は確率20%発動の鈍足妨害により、赤い敵の突破力を落とし前線維持を楽にできます。良好な生産性で数を溜めやすいため妨害付与の成功率は高く、加えて妨害の効果時間が長いため妨害効果は申し分ありません。
射程があまり長くないため「赤井ブン太郎」など妨害が有効でも、対応しきれない敵が多いです。
攻撃範囲が単体のため、敵が多すぎると上手く妨害が機能しない状況も出てきます。できれば範囲持ちなどその他妨害と同時に併用して、上手く欠点をカバーしながら使いましょう。
アタッカーや壁と比較してステータスを上げる恩恵が薄いので、キャッツアイは他のレアキャラを優先するのをおすすめします。
・赤い敵を約20%の確率で約4~4.8秒間遅くする |
無し
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ガチャでは排出されません |
・ネコ魔女のレベルを10にする |
にゃんコンボはありません。 |
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ランク別 | ||||||||||||||
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![]() 伝説レア |
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属性別 | ||||||||||||||
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その他カテゴリ | ||||||||||||||
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本能・超本能・第四形態実装 | ||||||||||||||
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いや妨害確率低っ