【にゃんこ大戦争】ネコビマージョの評価と使い道

にゃんこ大戦争における、ネコビマージョの評価と使い道を掲載しています。ネコ魔女第三形態のステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。

ネコビマージョの進化元・進化先

第一形態 第二形態 第三形態
ネコ魔女の画像ネコ魔女 ネコマージョの画像ネコマージョ ネコビマージョの画像ネコビマージョ

ネコビマージョの評価点

ネコビマージョの画像ネコビマージョ
コスト: 495
ランク: レア

ネコビマージョの総合評価

低レアの中でも優秀な対赤量産妨害

「ネコビマージョ」は赤い敵への鈍足妨害を持つ量産型の妨害役です。妨害性能は同じ低レア対赤妨害の中でも優秀な部類に入り、妨害の刺さる突破力の高い難敵との戦闘で非常に活躍してくれます。

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ネコビマージョの簡易性能と役割

特性対象
白 特性無.png 赤 特性有 浮いてる敵 特性無 黒 特性無 メタル 特性無
天使 特性無 エイリアン 特性無 ゾンビ 特性無 古代 特性無 悪魔 特性無
攻撃対象 特性
単体 ・動きを遅くする
コスト 射程 役割
低.png低コスト 短射程短射程 妨害妨害

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ネコビマージョの最新評価

ネコビマージョの強い点

赤い敵を鈍足状態にできる

「ネコビマージョ」は確率20%発動の鈍足妨害により、赤い敵の突破力を落とし前線維持を楽にできます。良好な生産性で数を溜めやすいため妨害付与の成功率は高く、加えて妨害の効果時間が長いため妨害効果は申し分ありません。

ネコビマージョの弱い点

敵が多すぎると上手く妨害が機能しない時がある

攻撃範囲が単体のため、敵が多すぎると上手く妨害が機能しない状況も出てきます。できれば範囲持ちなどその他妨害と同時に併用して、上手く欠点をカバーしながら使いましょう。

ネコビマージョにキャッツアイは使うべき?

使わなくてもいい

アタッカーや壁と比較してステータスを上げる恩恵が薄いので、キャッツアイは他のレアキャラを優先するのをおすすめします。

ネコビマージョのステータス・特性・本能

ネコビマージョの特性

・赤い敵を約20%の確率で約5~6秒間遅くする

ネコビマージョの本能

・動きを遅くする
・生き残る
・属性ゾンビ
・基本体力アップ
・基本攻撃力アップ

ネコビマージョの解放条件

ガチャ排出

ガチャでは排出されません

▶︎ガチャのスケジュールはこちら

ガチャ以外の解放条件

・マタタビ(赤2種緑3紫2青2黄1)を集め、ネコ魔女とネコマージョの合計レベルを30以上にする

▶︎マタタビの効率的な入手方法はこちら

ネコビマージョのにゃんコンボ

にゃんコンボはありません。

▶︎にゃんコンボの効果一覧と組み合わせはこちら

味方キャラ関連情報

▶︎にゃんこ大戦争の味方キャラ図鑑はこちら

ランク別
伝説レア.gif
伝説レア
超激レア.gif超激レア 激レア.gif激レア
基本キャラクター.gif基本 EXキャラクター.gifEX レアキャラクター.gifレア
属性別
無属性無属性 赤赤い敵 浮いてる敵浮いてる敵 黒黒い敵 メタルメタルな敵
天使天使 エイリアン 特性有エイリアン ゾンビ 特性有ゾンビ 古代古代種 悪魔 特性有悪魔
その他カテゴリ
限定限定キャラ 無課金無課金キャラ コラボコラボキャラ
古びたタマゴ古びたタマゴ
本能・超本能・第四形態実装
本能小アイコン本能 超本能小アイコン超本能 第四形態小アイコン第四形態

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コメント

3 名無しさん

★4ロデオナイトに使えないのかな

2 名無しさん

何かに使えないか見にきたが、期待されてないにも程がある。

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