にゃんこ大戦争攻略記事コメント

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    54 名無しさん約2ヶ月前

    つまりNP

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    53 名無しさん約2ヶ月前

    攻撃力あんまない、しかも52の人をみたらすぐやられてくれる。第三で十分

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    52 名無しさん約2ヶ月前

    おすすめの本能玉は少し入手ムズいけどキャッシュバック、押し込まれてピンチになった時に一気に増えて戦力が戻る

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    50 にゃんこ大ファン約4ヶ月前

    ふところにいかれたらあれだけど、射程長いし本能解放で鈍足時間長くなったから白ミタマと黒フォノウが合体したような性能 なにより激レアだから入手しやすいからうれPあと値段安いし

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    49 にゃんこ大ファン約4ヶ月前

    本能解放すれば3000円になるから強いし鈍足の本能解放すれば役4秒遅くできるから強いと思う

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    48 名無しさん約4ヶ月前

    多くのキャラの遠方範囲攻撃とは違って、感知射程より奥に攻撃判定がないといったところかな。

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    47 名無しさん約4ヶ月前

    魔界40で何回やっても倒せなくて、NPとりあえずあるから使ってやる!と本能の動きを遅くする時間増加をMAXまで上げたらクリアーできた! MAXで元の2倍になるからかなりお勧めじゃない? 元でクリアーできてるなら不要だけど。

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    46 名無しさん約4ヶ月前

    色んな高難度ステージで活躍するキャラ つまったときに使える

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    44 名無しさん約8ヶ月前

    本能で効果時間伸ばしても誤差かな?

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    43 カナンチャンの母の親戚の友達(偽)約11ヶ月前

    このキャラ、意外と使える場面多いから 進化させといて損はなかったわ! 大狂乱特に活躍したわ!

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    42 名無しさん約11ヶ月前

    オタネコギークに似てる

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    40 名無しさん約1年前

    ????

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    39 名無しさん約1年前

    役割に妨害だけになってたけどいつも攻撃で使っててウルスのステージではアタッカーとしておすすめとなってたから妨害・火力があると思った

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    38 名無しさん約1年前

    プラスにするメリット高いのだろうけど、+30なら もう充分よね? NP不足してきたので倉庫のオタネコ処分せざるを得なくなったので…

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    37 名無しさん約1年前

    絶対プラス。真レジェ星3とかのどうしようもない場面で使える

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    36 名無しさん約1年前

    なし。汎用性はない。壁をガチガチに固めた上で使うキャラ

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    35 名無しさん約1年前

    こいつ汎用編成に入れるのはありですか?

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    34 名無しさん1年以上前

    とりあえずNPでもいいと思いますよ

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    33 名無しさん1年以上前

    被ったんだけどプラスにするメリットありますかね?NPにしちゃっていいかな?

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    32 名無しさん1年以上前

    それ 持久戦戦法で戦う時この2匹は絶対スタメンにしてる。

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