にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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つまりNP
攻撃力あんまない、しかも52の人をみたらすぐやられてくれる。第三で十分
おすすめの本能玉は少し入手ムズいけどキャッシュバック、押し込まれてピンチになった時に一気に増えて戦力が戻る
ふところにいかれたらあれだけど、射程長いし本能解放で鈍足時間長くなったから白ミタマと黒フォノウが合体したような性能 なにより激レアだから入手しやすいからうれPあと値段安いし
本能解放すれば3000円になるから強いし鈍足の本能解放すれば役4秒遅くできるから強いと思う
多くのキャラの遠方範囲攻撃とは違って、感知射程より奥に攻撃判定がないといったところかな。
魔界40で何回やっても倒せなくて、NPとりあえずあるから使ってやる!と本能の動きを遅くする時間増加をMAXまで上げたらクリアーできた! MAXで元の2倍になるからかなりお勧めじゃない? 元でクリアーできてるなら不要だけど。
色んな高難度ステージで活躍するキャラ つまったときに使える
本能で効果時間伸ばしても誤差かな?
このキャラ、意外と使える場面多いから 進化させといて損はなかったわ! 大狂乱特に活躍したわ!
オタネコギークに似てる
????
役割に妨害だけになってたけどいつも攻撃で使っててウルスのステージではアタッカーとしておすすめとなってたから妨害・火力があると思った
プラスにするメリット高いのだろうけど、+30なら もう充分よね? NP不足してきたので倉庫のオタネコ処分せざるを得なくなったので…
絶対プラス。真レジェ星3とかのどうしようもない場面で使える
なし。汎用性はない。壁をガチガチに固めた上で使うキャラ
こいつ汎用編成に入れるのはありですか?
とりあえずNPでもいいと思いますよ
被ったんだけどプラスにするメリットありますかね?NPにしちゃっていいかな?
それ 持久戦戦法で戦う時この2匹は絶対スタメンにしてる。
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