にゃんこ大戦争攻略記事コメント
話そらしてないで言い返してみろや笑笑
>>ミタマみたいな足遅い奴使い勝手悪いと思っちゃう 足遅い方が突っ込みにくくてリーチが活かされやすいんだ、つまり長所になる場面が多い クロノスとか脳死で足速くするなよ..(フラグ)
なんか必死に連投してるやつおるやん
誤字った 長い→高い 環境→根拠
ゴリラは烈波出さないよなー? ならミタマ全然使えるんだよ 黒フォノは妨害密度の問題でミタマとは差別化されてるし、安定を求めるならミタマ 移動速度は逆にフォノが早くてツッコミ安かったりするのに対してミタマはそういう事が起こりにくくて場持ちの良さをあげる大事な要素になってると思うな 属性によって使い分ける感じにはなるけど
レア度が違うからな? じゃあそりゃEXだけの狭い括りだけで見たらウリルの評価は長いけど、全体で見たらミタマの方が全然強いわ笑 そーゆーデータじゃなくてちゃんとしたお前の思う環境出せよ まあエアプだから言えないと思うけどな笑
持ってないからだろ?笑
確かに、両方持ってる身としては、黒フォノウと他の高火力キャラがいると事足りることが多いため、わざわざ白ミタマを連れて行く機会はあまりない。けど、高評価されてるクロノス、天照、ポセイドン、前田とうのキャラクターもそれを言ったら自分は使う機会はほとんどない。現実問題キャラがたくさん揃っている人間ばかりではないのだから、「◯◯で事足りるから」という理由はキャラクターの評価を下げる理由にはあまりふさわしくないように個人的には感じる。白ミタマなどのキャラは、その広い汎用性で自分のパーティの不足部分を補ってくれる妨害キャラだといえるのではないだろうか。
ヒュージゴマ周回で黒フォノとミタマ比べたが明らかにミタマの方が安定したわ 黒フォノの妨害密度だと前線が崩壊して事故ったりするが、ミタマはまず倒されないので事故はほぼ100%防げた 流石に単体妨害性能を無視するのはな... てかウリルとミタマ併用すれば呪いを消しつつ妨害密度を更に上げれるのに比べるのはよく分からんわ
悪魔も古代も突破力高い敵普通にいるだろ。 悪魔ゴリラとか渾身連発で前線崩されたりとか普通にあるしね。ぶっちゃけ他の属性なら黒フォノで事足りてるしミタマみたいな足遅い奴使い勝手悪いと思っちゃう。単体妨害性能での評価とかどうでもいいし。
なんの話し合い?笑 ウリルとミタマどっちが強いかって話? 古代(と悪魔)に強いウリルと、古代の呪い苦手でそれ以外に役割持てるミタマじゃそもそも比較するの違うんじゃ…。
普通に使わん
ならネコムートとウリルでええやろ 無理してミタマ使うことないんやで? 持ってるならな
いや何言ったとしても実際ウリルの評価SSSでミタマSSやし既に結果出てるやんw
呪いは黒キャス使えばええやん 持ってないんか?笑 烈波はきついかもしんないけどウリルは使える属性が限られすぎてて、烈波が多くても対象外の属性が多くてほぼ使えないなんて事もザラだけどな? そもそもあくまでそんなに突破力あるやついないんだわ 古代種は黒キャスで無力化できるしな んで、誰がウリルに負けてるって?笑
烈波と呪いのステージならウリル使う
悪古以外相手にウリルではミタマ様には勝負にすらならねえけどな わざわざ説明してやってる俺親切だな
白ミタマのことやろ
2属性しか妨害できないようなやつに誰が負けてるって?
ミタマはほぼ永続的に動き止められるところも強み 射程勝ちや場所取りがベストなら安定する その点は黒フォノより強みがある ウリルは別の強みがあるやろ
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巫女姫ミタマの評価と入手方法(25ページ目)コメント
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