にゃんこ大戦争における、テサランパサランの評価と使い道を掲載しています。テサランパサランのステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。
テサランパサランの進化元・進化先
第一形態 | 第二形態 | 第三形態 |
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コスト: 4500 |
ランク: 超激レア |
「テサランパサラン」は非常に高い攻撃力と「クリティカル」特性をもつ超長射程アタッカーです。単体攻撃ゆえに使い所を選びますが、長射程と高火力を両立させた優秀な攻撃性能により、射程の長い強敵との戦闘で活躍することができます。
特性対象 | ||||
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攻撃対象 | 特性 | |||||
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・クリティカル |
コスト | 射程 | 役割 | ||
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「テサランパサラン」は進化すると射程が伸びて、「狂乱のネコノトリ」や「クロサワ監督」などにも射程勝ちできるようになります。クリティカル率も上昇しますが使い勝手はそれほど変わらないため、射程が物足りないと感じた場合に進化させましょう。
「テサランパサラン」は「 こぶへい」を上回るほどの非常に長い射程とトップクラスの高攻撃力を兼ね備えています。対応できる敵が多い上に「超ダメージ」キャラに匹敵する火力を持っているため、長射程の敵に強いアタッカーとして活躍することができます。
「テサランパサラン」は「クリティカル」キャラの中でも突出して高い攻撃力をもっており、強化倍率次第では「メタルサイクロン」すら一撃で倒してしまうほどのクリティカルダメージを叩き出します。
「テサランパサラン」はにゃんコンボ「腕自慢」により味方キャラの体力を強化することができます。どんな編成でも役立つ効果である上に、コンボ要員の中に体力強化と相性の良い「巨神ネコ」がいるため、編成の無駄ができにくい点が優秀です。
「テサランパサラン」は長い射程を持つ代償として耐久面は貧弱です。体力が低い上に攻撃を受けてもノックバックで逃げる事ができないため、敵に近づかれると簡単に倒されてしまいます。
「テサランパサラン」は再生産時間が非常に長く、複数体生産できることはほぼありません。戦闘中に1体しか生産できないも同然のキャラなので、メインアタッカーとして使う場合は攻撃を受けないように全力で守りきる必要があります。
「テサランパサラン」は攻撃対象が単体なので、取り巻きの敵が大勢出てくるステージでは自慢の高火力を発揮しづらくなります。ボス以外の敵がほとんど出ないステージでは活躍できますが、そのようなステージはゲーム全体を見ても多くはないため、長い射程のわりに使い所を選ぶキャラです。
「テサランパサラン」は「超ダメージ」キャラに匹敵する高火力を持っているため、キャッツアイを使うことで大幅な性能強化が見込めます。ただし、単体攻撃の性質上使えるステージが限定されてしまうので、育成済みの範囲攻撃アタッカーが少ないうちはキャッツアイを使用するのはおすすめしません。
・約10%の確率でクリティカル |
無し
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ガチャでは排出されません |
・テコルガのレベルを10にする |
腕自慢 | ||||
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キャラクター体力アップ【中】 | ||||
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ランク別 | ||
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![]() 伝説レア |
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属性別 | ||||||||||||||
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限定・無課金・コラボ | ||
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本能・超本能・第四形態実装 | ||
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テサランパサランの評価と使い道
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攻撃変わらないんなら進化させなくていいかなぁ