にゃんこ大戦争攻略記事コメント

かぐやひめの評価と入手方法(10ページ目)コメント

247件中 181-200件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    68 名無しさん1年以上前

    かぐや姫の本能て脳死で全開放していいんかな。 鈍足がミタマとかフォノ邪魔したり、吹っ飛ばしで 攻撃可能回数が減ったりしない?

    このコメントはブロック済です
    67 名無しさん1年以上前

    なんで悩んでるかって、にゃんまが50体力本能解放でもかなり使いやすくて60にしたらこれより強くなんの?!って期待度と、研究力+30レベルの未解放ジュラでもメタゴマが何とかなってるから要らんのかな…ってなったからなんよね。ヴィグラーが強いからだけど。 終戦場の300%ゴマもミタマいたらなんとかなったし、絶デブウも突破できたから意欲が下がってるのもある。 ただ、真レジェ☆3のメタルステから真の地獄が始まるなら作らざるを得ない(☆3自体はにゃんまの方出番多いだろうけど…)

    このコメントはブロック済です
    66 名無しさん1年以上前

    個人的にはかぐや≧にゃんま>その他。 俺も最近かぐや進化させたけど、メタゴマお手玉できたりして楽しい。真田ラスヴォとか50でも強いんだから先こっちやりな

    このコメントはブロック済です
    65 名無しさん1年以上前

    にゃんま真田ラスボほか限定とかまだ50なんだけど、先にこいつ作っとくべき?にゃんまは60にした方良さそう感あるし、まあそれはラスボとかもなんだけど。

    このコメントはブロック済です
    64 名無しさん1年以上前

    過小評価し過ぎなんだと思う 第四形態はマジでS+は付けれるほどのぶっ壊れ

    このコメントはブロック済です
    63 名無しさん1年以上前

    勿論超簡単になる。

    このコメントはブロック済です
    62 名無しさん1年以上前

    第4形態にしたら絶亡者デブウのデス·マーチって簡単になる?

    このコメントはブロック済です
    61 名無しさん1年以上前

    そいつぁ大問題やな

    このコメントはブロック済です
    60 名無しさん1年以上前

    かけら十個貯まってプラチケで当たったわ嬉しい 問題は闇キャッツアイも足りないしその上旧レジェ終わらせてないし終わらせるモチベもないって事くらいや

    このコメントはブロック済です
    59 名無しさん1年以上前

    当たり前田慶次郎利益

    このコメントはブロック済です
    58 名無しさん1年以上前

    あたり前田のクラッカー

    このコメントはブロック済です
    57 名無しさん1年以上前

    汎用編成に入れてるわメタル出てきてもビビらずに済む

    このコメントはブロック済です
    56 名無しさん1年以上前

    当たり前体操〜

    このコメントはブロック済です
    55 名無しさん1年以上前

    闇目はあるのに超激目が無い...

    このコメントはブロック済です
    54 名無しさん1年以上前

    当たり前

    このコメントはブロック済です
    53 名無しさん1年以上前

    当たり前

    このコメントはブロック済です
    52 名無しさん1年以上前

    プラチケで被ったけど第四形態のために+値にしたほうがいい感じ?

    このコメントはブロック済です
    51 名無しさん1年以上前

    ほんとこれ 京坂と相性が良すぎる

    このコメントはブロック済です
    50 名無しさん約2年前

    単体でも強いのに京坂と相性いいのが終わってんなコイツ、元々対メタルで抜けて強かった京坂も遠方範囲で内側潜られるとしんどかったが、ふっとば鈍足の量産がきたおかげで、現状全てのメタルステージがオワテしまった 二人持ってたら今後メタルで苦労することはないと断言できる

    このコメントはブロック済です
    49 名無しさん約2年前

    体力アップは割と重要。あと鈍足強化。 ふっとばしは、素で吹っ飛ぶからあればいいかなって程度な印象。攻撃力も混合の時に他の属性に与えるダメージ増えるだけだから、まあって感じ。

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記