にゃんこ大戦争攻略記事コメント

ツルの恩返しの評価と入手方法(4ページ目)コメント

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    239 名無しさん約3ヶ月前

    第四形態強すぎる。ゼロレジェでも活躍してくれます

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    238 名無しさん約3ヶ月前

    ブンナグリオス相手にも強すぎるこいつ

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    237 名無しさん約3ヶ月前

    労力の割に育てても・・・の典型のようなキャラ 良いとこSかな

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    236 名無しさん約3ヶ月前

    おれもこれがコスモの標準的な本能強化だと思う 異論は認める

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    235 名無しさん約3ヶ月前

    なんか私とあなたの意見言う事が全然かみ合ってないんですがもうどちらも辞めたいと思うんでもう何も言いません (再掲)攻撃力=超生命体(好みでどちらか、両方)>呪い≫≫≫体力>呪い無効 下の人たちの論争は気にしないでください

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    234 名無しさん約3ヶ月前

    233で返信した通りですが、私が怒っているのは「意見を押し付けられたこと」というより、「こちらの意見を無視するような書き方をされた」ことに対してですね。 「いや、絶対⚪︎⚪︎ですよ!!」みたいな書き方だったら、私も気持ちよく反論してました。 ともあれ、謝っていただいたので返信はしていただかなくて大丈夫です。

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    233 名無しさん約3ヶ月前

    えっと…わざわざ書いていただいて申し訳ないですが、メインは「具体的な数値を出しても意味ないですよ」ということなのですが。誇張云々は倍率が1.2より大きくなっているという話なのですが…些事なのでその点は今はいいです。 体験談についても、個人的には、単に調べればわかる数値より余程価値があると思うのですが、主観に基づいているというのも事実ですし、そこもどうでもいいです。 後半部分は何をおっしゃってるのか理解出来ませんでした。私は自分の意見が絶対正しいなど思って書き込んでいませんが。 私が文句を言いたいのは、あなたがそもそもこちらを蔑ろにするような書き方をしたことについてです。私が言ったことは、 ・具体的な根拠を提示すべき ・倍率が上がっているのに数値は意味ない ・「私の意見としては」攻撃力はNPコスパが悪い という内容ですよね?あなたの意見に対して「取るに足らない無視して良い意見だ」なんて書きましたか?攻撃的な書き方は、あなたから失礼な態度をとられたからです。初めから別の書き方をされていたら、私も間違いなく最大限あなたを尊重しながら意見を述べておりましたが。

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    232 名無しさん約3ヶ月前

    まあ無駄な時間なんで 攻撃力=超生命体>呪い≫≫≫体力>呪い無効 で良いですね まあ憶測ですが自分は汎用目的での強化、あなたは超生命体等特化型、便利目的での強化で、重きを置いてる所は人それぞれ、私は汎用目的しか知らず違うと否定していたんでそれから思うに根本的な考えが違い、どちらも意見が正しいので押し付けるような言動をするべきではなかったです。謝ります

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    231 名無しさん約3ヶ月前

    10374→12448.8、16598.4→19918.08ですね本当は これすら誤差で許さないんですね最大で元の3.7%変化ですけど 一方的に誇張とかいうなら自分でも調べるべきですよ 性能紹介とかでもここまで具体的な数字を知ってまで考える要素にはなりにくいと思いますね あとぼんやりとした体験って抽象的で思い込みもあり説得力増すというのは繋がらずますます自説補強を進めていると思いますがどう思います? この数値少し違うとか言いつつ主観の入った体験、抽象的表現が欲しいというのは一貫性がなくただただ否定してるだけかと あとあなたも、以上です、と断言していてその後何度も返信して反対意見の自分を潰しにかかってくるのは自分の意見が必ず正しいと思ってるからではないですか? 形は違えど、下の人は気にしないでください(=下の意見は違う→自分が必ず正しい)とあなたの言動(=下の人云々の言い方の反対、222の意見の反対→自分が必ず正しい)は一致していると思いますが まあその辺はよくわかりませんが、どうであれ自分の言い方が少し荒れた原因なのは事実、避けるようにはします

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    230 名無しさん約3ヶ月前

    220です。NPが無さすぎるため取り敢えず超生命体だけ解放しました。攻撃力upやその他の本能は火力・妨害面で問題があると感じた時に解放したいと思います。 質問に答えてくださった方々、ご丁寧にありがとうございました。

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    229 名無しさん約3ヶ月前

    あとわかりやすく表記しようとした結果でしょうが、10000の1.2倍は12500ではありませんし、16000の1.2倍は20000ではありません。揚げ足取りのようで申し訳ないですが、実際の1.2倍より大きい倍率になっているため、自説を補強するための誇張に見えます。実際、1.2倍と1.6倍は私がすでに出しているので、具体的な数値は新しい情報として質問者さんの判断材料として意味をなさないので、あなたの説をそれらしくするための意味しかないですよね。 数値を出すより、どこどこのステージでの敵の後衛の確定数がズレるとかないんですか?なんなら実際に攻撃上がる前と後で使用してみて敵の処理が早くなった、とかみたいなぼんやりした体験談でもいいと思いますよ。 まさか、初めから強化して使っていたので、強化前のコスモがどの程度活躍するか認識せずに、自信満々なコメントをされたわけではないと信じていますが。 私の意見としては、攻撃力は当然上げればプラスではあるが、NPたくさんかかる割に効果が薄いという主張です。大多数のNPが枯渇しているプレイヤーにとっては上げなくてよいのでは、と。

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    228 名無しさん約3ヶ月前

    返信されるとは思いませんでした。 とりあえず、コスモ云々は置いておいて「下の人のは気にしないで下さい」と言ったことについてどうお考えですか? 良識ある方なら、ご自分の意見に自信があったとして①「自分は〜だと思う」くらいの表現にとどめるべきだと思いますが。また、そこまで確実に正しいと断言するのであれば初めから②「明確な根拠」や、「攻撃本能を上げた場合と上げない場合の差」で、どのくらいの違いがあるかを書いておけば説得力もあるし、質問者の判断材料にもなると思うのですが。

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    227 名無しさん約3ヶ月前

    自分は攻撃力up、超生命体特攻、呪い付与 この順番で3つ上げたけど満足してる。 自分のNPストックと相談しながら頑張って下さい

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    226 名無しさん約3ヶ月前

    222です なんで1個しか上げない前提なのかがよくわかりません 第四まで上げて最大強化に近い形にするするのは当然で、主に第四まで上げる目的は波動込みの長射程火力(+超賢者特攻)なので火力役において攻撃力をわざわざオススメしない理由はないかと。 あと超生命体特攻を推してないわけではなく、自分も解放していて超生命体ステージでの活躍は十分わかりますが、超生命体ステージ級のメインキャラ的な活躍ができるステージは全てではなく、敵が超生命体ではなくともDPS10000→12500で活躍できる攻撃力を上げたほうが良いと思ったためです。対超生命体DPSも16000→20000にできるため高い倍率補正を受けられるようにしたなら、より効果を上げるためにも攻撃力をわざわざ上げない手はないと思います。

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    225 名無しさん約3ヶ月前

    あと書き忘れてましたが超生命体特攻はジャンボーグ鈴木も波動ストッパーで活躍できます。

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    224 名無しさん約3ヶ月前

    221ですが、あなたが正しいというのであれば具体的に攻撃力を上げるメリットを書き込んであげたらどうですか? 自分の方が確実に正しいというのであれば、根拠を示すべきかと。 私が超生命体特攻を推す理由は、定期的に開催されるギガガガ、エクスエル、ジャイアント黒像では最適性なので超生命体特攻で攻撃力を1.6倍にすることで明確なメリットが得られるからです。場合によってはヒュージゴマやオーメンズでも使えます。攻撃力は全ての敵に有効ではありますが1.2倍なので、気持ち強くなったかなくらいの感触しか感じないという意見です。 ご自分の意見を言うのは結構ですが、人のコメントを無視しろと言うのは割と失礼な行為だと思うのですが。

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    223 名無しさん約3ヶ月前

    上げるなら攻撃力か超生命体特効だが、攻撃力あげるのはNP結構重たいし超生命体特効は活躍する場面限られるから必要ないと思ったたら上げなくてもいいかも 体力はぶっちゃけコスモみたいなタイプだと上げる意味ほとんどない 天使呪いは天ブタ・天馬・エクスエルと結構便利だけどほかに優秀な呪いキャラも多いんで別に困らないかな

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    222 名無しさん約3ヶ月前

    下の人は気にしないでください 第四にするなら中途半端な本能解放は意味ないです。(といっても体力、呪い無効では非推奨) 攻撃力>超生命体特攻≧呪い≫≫≫体力>呪い無効かと 攻撃力本能でDPS1.25万で超生命体だとDPS2万出るようになります

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    221 名無しさん約3ヶ月前

    超生命体特攻、以上です笑。 NP余っていればあとは攻撃力など上げてもいいですが、超生命体特攻以外はなくていいかなぁと思います。それより他のNPで性能が大きく変わるキャラに振り分けた方がいいかと。

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    220 名無しさん約3ヶ月前

    誰かコスモの本能解放優先度教えてくれませんか

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