にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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特殊攻略メインなら上昇、普通に使う分にはコスト。 上昇しても当たる時と当たらない時の振れ幅が激しい。特に真レジェ後半 その分コスト削減は出す度に効果が現れる
今にゃんまの本能を上げているんですけど 次あげるとするのなら攻撃力上昇か生産コスト安くなる やつどっちのほうがいいですか?体力と攻撃力はMAXで 上昇と生産コストはなぜか5です。波動軽減は最後に あげます。
対蒼ダメUPB以上でテッサーを2パンできるようになった気がする(攻撃上昇時)
違うゲームになる感覚ありますね。
宇宙編2章ビックバンでこいつ2体と壁2種だけで本気神さまが1分経たず沈んだ にゃんま大戦争っていうパワーワードをひしひしと感じたわ
体力本能も結構大事、ダチョウとかは殴る前にノックバックさせられる
十分強いのもあるし、仮につけてもにゃんまのターゲットが多すぎて絞れないからですかね。もし白い敵本能玉があれば、降臨含めてボス系が多いので白でしょうけど。
276です。敢えて本能玉は着けなくても十分強いって事ですかね。
自分も最後に波動耐性上げたけど、そう言えば波動を出すチビイノシシを結構ぶん殴ってたなぁ。
にゃんまの波動耐性上げない人多いイメージだけど余裕があるならオススメです!自分はかなり使える場面が増えたと感じました。
正解はつけないですね
にゃんまに装着する本能玉って何がいいですかね。。。 ここまで汎用性が高いと何つけても同じ気がしています。
ありがとうございます!
その3体はずーっと使えるので、今働いているなら編成から抜かなくてもいいと思いますが、宇宙編の話ならピクシーズなどの対エイリアンキャラがよりいいかもしれませんね。
今宇宙編1章の初心者です。基本編成にカンカン(本能はお金のみ解放)、獄炎鬼にゃんま(本能は生産コスト3、攻撃力アップ3のみ)、覚醒ムートが居るのですが誰かしら抜いた方が良いですか?また、抜くなら誰を抜けば良いですか?
真レジェの星埋めに便利。 攻撃力がインフレしててすぐ死ぬこともよくある(特にク ソ白犬)けどそういう時はガネーシャとかで頑張る
知るかそんなもんwww
1つ前のコメントと全く同じ状況で草。 闘う力が授けられるってにゃんまの事やったんか…。 一生100万EXお供えします。 にゃんにゃん記念日にも感謝。 ほんとに引いて良かった。😊
拡大やっと、にゃんま出た でもお賽銭で使ったからXPが全然無い マタタビとキャッツアイはあるのに何もできぬw ゲリラ待ちだな
今回の超獣もにゃんま接待だな…ますますにゃんま人権が加速する
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